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2 1 CETRO DE ESTUDIOS SUPERIORES EN EDUCACIÓN TECNOLOGÍA, PODER Y EDUCACIÓN Dr. Alejandro Acuña Limón 30 noviembre 2007
3 2 Contenido Clase 2 Presentaciones: participantes y programa Introducción a la Comunicación Educativa Descanso Herramientas digitales (taller) Elaboración de blogs Presentaciones: participantes y programa Introducción a la Comunicación Educativa Descanso Herramientas digitales (taller) Elaboración de blogs
4 3 Presentaciones Nombre, titulos, experiencia, tema de tesis….etc. Sentido de su vida… Nombre, titulos, experiencia, tema de tesis….etc. Sentido de su vida…
5 4 Presentaciones Nombre, titulos, experiencia, tema de tesis….etc. Sentido de su vida…Profesional Programa Nombre, titulos, experiencia, tema de tesis….etc. Sentido de su vida…Profesional Programa
6 5 Elaboración de Blog y tareas 1.- El fin del periódico impreso El papel digital EPIC 2015 1.- El fin del periódico impreso El papel digital EPIC 2015
7 6 Presentaciones individuales: De las fechas señalar el día que presentarán en 30 minutos, Un sitio educativo, una página web, un gadget relacionado con “Tecnología, poder y educación” Presentaciones individuales: De las fechas señalar el día que presentarán en 30 minutos, Un sitio educativo, una página web, un gadget relacionado con “Tecnología, poder y educación” Actividad individual
8 7 Fundamentos Teóricos Rompiendo paradigmas Nativos digitales (menores de 25 años) Inmigrantes Digitales (mayores de 30 años) Brecha digital Cada vez más estrecha. Cafés internet Acceso a telefonía Convergencia de medios Rompiendo paradigmas Nativos digitales (menores de 25 años) Inmigrantes Digitales (mayores de 30 años) Brecha digital Cada vez más estrecha. Cafés internet Acceso a telefonía Convergencia de medios
9 8 Inmigrantes vs Nativos Televisión Cine Libros Teatro Radio Televisión Cine Libros Teatro Radio
10 9 Nativos vs Inmigrantes Televisión Cine Libros Teatro Radio Televisión Cine Libros Teatro Radio Web Internet Simuladores Videojuegos Blogs
11 10 Avatar personaje en second life Crear tus propias fantasías Darle “vivencias” a los usuarios Crear una adicción a la virtualidad Desarrollo lúdico de las relaciones sociales No hay consecuencias Crear tus propias fantasías Darle “vivencias” a los usuarios Crear una adicción a la virtualidad Desarrollo lúdico de las relaciones sociales No hay consecuencias
12 11 COMUNICACIÓN DIGITAL ADAPTABILIDAD DEL MEDIO AJUSTARSE A GUSTOS INTERESES Y SABERES DEL USUARIO. INTERACTIVIDAD CAPACIDAD DE ENTABLAR CONTACTO, MEDIANTE LA TECNOLOGÍA, ENTRE EMISOR Y RECEPTOR. HIPERTEXTUALIDAD CAPACIDAD PARA VINCULAR IMÁGENES, SONIDOS, VIDEO Y GRÁFICOS. ADAPTABILIDAD DEL MEDIO AJUSTARSE A GUSTOS INTERESES Y SABERES DEL USUARIO. INTERACTIVIDAD CAPACIDAD DE ENTABLAR CONTACTO, MEDIANTE LA TECNOLOGÍA, ENTRE EMISOR Y RECEPTOR. HIPERTEXTUALIDAD CAPACIDAD PARA VINCULAR IMÁGENES, SONIDOS, VIDEO Y GRÁFICOS. ANTONIO NÚÑEZ ALDAZORO
13 12 Analógico VS Digital Sistemas de recuperación de la información (escrita, gráfica, sonora) ¡Oh sole mio! 100100111001010010100111010 ¡Oh sole mio! Analógico Digital
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15 14 Comunicación educativa
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17 16 Disonancia Cognoscitiva Malestar en el entendimiento Necesidad de elección Qué efectos puede tener en la audiencia Malestar en el entendimiento Necesidad de elección Qué efectos puede tener en la audiencia
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29 28 Videoteca digital Sitio que presenta materiales audiovisuales de una forma ordenada por tema, título, autor y sinopsis. Soportada bajo la tecnología “En Demanda”: cada video solicitado es transmitido a su equipo desde el servidor de la Universidad Virtual sin ser descargado en su computadora Videos clasificados en las áreas de conocimiento de la Universidad Virtual: Administración, Tecnología, Ingeniería, Humanidades, Programas Sociales, Gobierno,y Conferencias Magistrales. Sitio que presenta materiales audiovisuales de una forma ordenada por tema, título, autor y sinopsis. Soportada bajo la tecnología “En Demanda”: cada video solicitado es transmitido a su equipo desde el servidor de la Universidad Virtual sin ser descargado en su computadora Videos clasificados en las áreas de conocimiento de la Universidad Virtual: Administración, Tecnología, Ingeniería, Humanidades, Programas Sociales, Gobierno,y Conferencias Magistrales.
30 29 Videoteca digital Disponibles dos grupos de productos: Material audiovisual generado como apoyo a los Programas Académicos y a Educación Continua que cubren las necesidades específicas de sus cursos. Materiales audiovisuales complementarios, de consulta, investigación y de apoyo para los cursos del Sistema. Disponibles dos grupos de productos: Material audiovisual generado como apoyo a los Programas Académicos y a Educación Continua que cubren las necesidades específicas de sus cursos. Materiales audiovisuales complementarios, de consulta, investigación y de apoyo para los cursos del Sistema.
31 30 Herramientas digitales Otras que se encuentran en “World Wide Web”
32 31 ¡Gracias por su atención!