1 Alfonso J. Gotor Tirado Ignacio Trevilla García Dirigido por José Andrés Armario Sampalo
2 Índice Introducción Objetivos Correspondencia Mapa de profundidad Mesh-view Reconstrucción tridimensional 3D Simulator 1.0: Aplicación
3 Introducción Visión estéreo Disparidad
4 Mapa de profundidad Mesh-view Reconstrucción tridimensional Objetivos
5 Mapa de profundidad Mesh-view Reconstrucción tridimensional Objetivos
6 Mapa de profundidad Mesh-view Reconstrucción tridimensional Objetivos
7 Mapa de profundidad Mesh-view Reconstrucción tridimensional Objetivos
8 Problema de la correspondencia Encontrar pareja de puntos Dificultades: - Variación de la intensidad - Oclusión - Ruido - Calibración
9 Problema de la correspondencia Encontrar pareja de puntos Dificultades: - Variación de la intensidad - Oclusión - Ruido - Calibración
10 Problema de la correspondencia Encontrar pareja de puntos Dificultades: - Variación de la intensidad - Oclusión - Ruido - Calibración
11 Mapa de profundidad Disparidad entre cada par de puntos Métodos: - Derivadas parciales - Correlación - Características - Programación dinámica
12 Mapa de profundidad Disparidad entre cada par de puntos Métodos: - Derivadas parciales - Correlación - Características - Programación dinámica - Algoritmo de Birchfield y Tomasi
13 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
14 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
15 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
16 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
17 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
18 Mapa de profundidad Ecualizado Suavizado
19 Obtener puntos característicos: - Imagen izquierda. - Mapa de profundidad. Triangulación de Delaunay Mesh-view
20 Obtener puntos característicos: - Imagen izquierda. - Mapa de profundidad. Triangulación de Delaunay Mesh-view
21 Obtener puntos característicos: - Imagen izquierda. - Mapa de profundidad. Triangulación de Delaunay Mesh-view
22 Obtener puntos característicos: - Imagen izquierda. - Mapa de profundidad. Triangulación de Delaunay Mesh-view
23 Reconstrucción tridimensional Tres coordenadas Texturas Visibilidad de caras Escalado
24 Reconstrucción tridimensional Tres coordenadas Texturas Visibilidad de caras Escalado
25 Reconstrucción tridimensional Tres coordenadas Texturas Visibilidad de caras Escalado
26 Aplicación