1 Apuestas eSports Proyecto Servicios Multimedia 2015 José Luis Brú Quiles Luis Paniagua Muela
2 Objetivo Desarrollar una plataforma web donde puedas competir con tus amigos sobre las predicciones de los partidos en los deportes electrónicos del momento.
3 Contexto Desde hace ya unos años la escena competitiva de los videojuegos no para de adquirir relevancia y seguidores. La proliferación de este sector ha atraído a empresas de diferentes ámbitos que buscan posicionar sus marcas en un mercado emergente que ha demostrado su estabilidad, rentabilidad y potencial de crecimiento
4 Planificación - Brainstorm - Diseño inicial - Viabilidad - Estudio de las herramientas necesarias - Implementación por módulos - Batalla con mySQL - Uso de plantillas con código finalizado
5 ¿Recursos utilizados? HTML5 PHP Xampp Ms-sql
6 Referentes En la actualidad ya existen varias web que implementan nuestra idea: www.csgolounge.com o www.dotalounge.com Estas páginas basan su economía en dinero electrónico u otras formas de pago. A diferencia de nuestra plataforma que seria totalmente gratuito y con el mero afán de ocio como implementación incial.
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8 Capturas de pantalla V1.0
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11 Capturas de pantalla V2.0 (A falta de corrección de errores)