1 Arboretum Stephen Dartnall http://www.dartnall.f9.co.uk/ Manual básico
2 1. Descripción Arboretum es un programa anexo a Forester para el modelado de árboles en 3D El esqueleto de tronco y ramas de los árboles se genera mediante un algoritmo basado en geometría fractal
3 1. Especificaciones fractales Algoritmo iterativo (2D)
4 1. Especificaciones fractales Algoritmo iterativo (3D) Con aleatoriedad en los ángulos
5 1. Especificaciones fractales Troncos y ramas rígidos o curvados (other settings – overall amount)
6 2. Tronco Estrías (fluting)
7 2. Tronco Estrías (fluting)
8 2. Tronco Radio de la base (base radius)
9 2. Tronco Altura (total tree height) – atención a la proporcionalidad con el resto de los componentes del árbol
10 2. Tronco Radio de las puntas (tip radius)
11 2. Tronco Estrías (node count)
12 2. Tronco Estrías – proporción entre estrías y tronco (radial scale)
13 2. Tronco Estrías – altura del tronco en la que comienzan las estrías (start position)
14 2. Tronco Curvatura de las estrías – (curve shape)
15 2. Tronco Nudos – (mesh lumpiness)
16 3. Ramas Iteraciones de fractalidad
17 3. Ramas Grosor de las ramas
18 3. Ramas Longitud de la base (base length) – posición a lo largo de una rama en la que ocurre la iteración principal
19 4. Hojas Las especificaciones hacen referencia a cada rama (01, 02, 03 o Tip en el caso de la figura)
20 4. Hojas Textura y forma de las hojas Textura del tronco y las ramas