1 Banco de Quices ~ Java Presentado por Diego SALGADO
2 Contenido de la Presentación O Motivación O Definición del proyecto O Descripción de herramientas usadas O Tipo de preguntas O Presentación del prototipo O Vista hacia el futuro
3 Motivación O Desarrollar herramientas didácticas para impartir o evaluar conocimiento que sean de fácil acceso y de rápida inspección. O Aumentar los recursos académicos de la materia electricidad y magnetismo para los posteriores cursos.
4 Definición del Proyecto O Software desarrollado por un estudiante de Ingeniería de sistemas capaz de generar y evaluar Quices. O Software capaz de generar Quices de forma aleatoria, con preguntas teóricas y ejercicios cuyos parámetros también son aleatorios. O Software configurable y adaptable a configuraciones del usuario. O Software agradable al usuario y ampliamente documentado. O Útil para profesores y estudiantes.
5 Herramientas del Proyecto Prototipo O Netbeans 7.2 O Java 1.7 O Photoshop CS6
6 Tipos de Preguntas O Existen dos tipos Teóricas y Ejercicios O Se pueden añadir preguntas que cumplan los requisitos. O Los ejercicios permiten distintos parámetros y pueden preguntar distintas cosas (Forma aleatoria)
7 Pregunta Teórica Enunciado Respuestas
8 Ejercicios Enunciado Parámetros
9 Requisitos de Pregunta O Imagen (De preferencia.png) resolución 500 x 300. O Evaluar algún tema de electricidad y/o magnetismo O Pregunta teórica con 4 opciones de respuesta (3 Incorrectas, 1 Correcta). O O Ejercicio con varios parámetros, enunciados con letras. O Añadir información adicional necesaria.
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11 Vista hacia el futuro O Aplicación Web (Google Apps Engine) O Base de datos O Manejo de usuarios y estadísticas de usuario. O Roles de usuario: Moderador, Docente, Estudiante.
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