Cátedra de COMPUTACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA La mejor manera de aprender Programación es PROGRAMANDO !!!!!! CLASE Nro. 1.

1 Cátedra de COMPUTACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA La ...
Author: Paloma Buitron
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1 Cátedra de COMPUTACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA La mejor manera de aprender Programación es PROGRAMANDO !!!!!! CLASE Nro. 1

2 Que es un Algoritmo? ➲ Es una secuencia de acciones que deben realizar para resolver un problema. ● PRECISO: Se indica el orden en que se debe realizar cada paso. ● DEFINIDO: Si se vuelve a ejecutar se obtiene el mismo resultado ● FINITO: Tiene un número determinado de pasos

3 Ejemplo de Algoritmo: Problema: Rueda del auto pinchada ● ➔ Discusión del algoritmo de solución, identificación de estructuras básicas

4 Estructuras Básicas: SECUENCIALES SELECTIVAS REPETITIVAS

5 Representación de Algoritmos: ➲ Diagramas de flujo ➲ Seudo código

6 Programa 1: // Mi primer programa en C++ # include int main () { cout

7 Que hace cada línea? // # include int main () {... } cout

8 Programa 2: // Programa 2 de C++ # include int main () { cout

9 Como Compilar y Ejecutar un Programa? ➲ Utilizando kwrite grabar el programa fuente con extensión.cxx ➲ Habilitar una terminal de consola. ➲ Ubicarse en el directorio donde esta grabado el programa fuente. ➲ Ejecutar el comando p/compilar: g++ prog_fuente.cxx -o prog_objeto ➲ Ejecutar el programa objeto:./prog_objeto

10 Bibliotecas y Funciones: Librería / función()