1 Cátedra de COMPUTACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA La mejor manera de aprender Programación es PROGRAMANDO !!!!!! CLASE Nro. 1
2 Que es un Algoritmo? ➲ Es una secuencia de acciones que deben realizar para resolver un problema. ● PRECISO: Se indica el orden en que se debe realizar cada paso. ● DEFINIDO: Si se vuelve a ejecutar se obtiene el mismo resultado ● FINITO: Tiene un número determinado de pasos
3 Ejemplo de Algoritmo: Problema: Rueda del auto pinchada ● ➔ Discusión del algoritmo de solución, identificación de estructuras básicas
4 Estructuras Básicas: SECUENCIALES SELECTIVAS REPETITIVAS
5 Representación de Algoritmos: ➲ Diagramas de flujo ➲ Seudo código
6 Programa 1: // Mi primer programa en C++ # include int main () { cout
7 Que hace cada línea? // # include int main () {... } cout
8 Programa 2: // Programa 2 de C++ # include int main () { cout
9 Como Compilar y Ejecutar un Programa? ➲ Utilizando kwrite grabar el programa fuente con extensión.cxx ➲ Habilitar una terminal de consola. ➲ Ubicarse en el directorio donde esta grabado el programa fuente. ➲ Ejecutar el comando p/compilar: g++ prog_fuente.cxx -o prog_objeto ➲ Ejecutar el programa objeto:./prog_objeto
10 Bibliotecas y Funciones: Librería / función()