1 Cátedra de COMPUTACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA - UNA La mejor manera de aprender Programación es PROGRAMANDO !!!!!! CLASE Nro. 2
2 Que es una Variable? Es una porción de memoria capaz de almacenar valores
3 Identificadores de Variables Es una secuencia de uno mas letras, dígitos o guión bajo que representa a una variable: ● Longitud normalmente menor a 32 caracteres, dependiendo del compilador. ● Debe empezar siempre con una letra, ocasionalmente con el guión bajo. ● Es sensible a la Mayúsculas y Minúsculas. ● No debe ser una palabra reservada del C++
4 Tipos de Datos
5 Operadores ➲ Asignación: = ➲ Aritméticos: +, -, *, /, % ● +Suma ● -Resta ● *Multiplicación ● /División ● %Resto de una división entera
6 Operadores ➲ Asignación Compuestos: ==, !=, >, =, >>=,
7 Operadores ➲ Relacionales: = =, !=, >, =, Mayor que ● =Mayor o igual ●
8 Operadores ➲ Logicos: &&, ||, ! ● && equivale a Y ● ||equivale a O ● !equivale a NO
9 Prioridad de Operadores:
10 Comunicación a través de la Consola: Salida: (cout) cout
11 Comunicación a través de la Consola: Entrada: (cin) cin >> x;Almacena un dato en la variable de memoria x. La variable debe ser previamente definida. Ejemplo: int edad, altura ; cin >> edad; cin >> altura; ● Podría expresarse también como: cin >> edad >> altura;
12 Programa 3: // Programa 3 de C++ # include int main () { int edad, altura ; cin >> edad; cin >> altura; cout