1 COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO - DANIEL ANDRES SEFAIR BELTRAN 802 [email protected] -http://ticdanielandres802.blogspot.com Variables - Scratch
2 Variables Los bloques de variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting, scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto
3 Crear objeto y disfraces Creamos un objeto y lo llamamos dado Creamos 6 en forma de los valores de un dado así:
4 Declarar variable Vamos a crear una variable con el nombre de valor; en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo con los números del dado, así: Aplicación de la variable