1 Computación Básica Ing. Oliver Rivas Menjivar [email protected] Grupo: 06 Universidad Politécnica de El Salvador
2 ¿Quiénes utilizan la computadora?
3 ¿Qué es una computadora y qué hace? Una computadora se puede definir como: – un dispositivo que acepta entradas, procesa datos, los almacena y produce una salida. – es una máquina electrónica, operando bajo un grupo de instrucciones almacenadas en su propia memoria, que acepta y manipula datos, produce resultados y se almacenan para utilizarlos en un futuro.
4 Definiendo una “computadora” Una computadora es básicamente una máquina cuya función principal es procesar información. ¿Qué significa “procesar información”?. La acción de “procesar” se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su estado original a uno nuevo. La computadora puede procesar información de distinto tipo: texto, números, imágenes, sonidos, etc. La información con la que trabaja la computadora debe ser ingresada por el usuario.
5 La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas: Almacenar información: La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información quede otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas. Organizar información: Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.
6 La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas: Transmitir información: Una de las funciones más importantes que posee la computadora, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestra computador a se encuentra conectado a Internet o a una red local. Recuperar información: Su gran capacidad de almacenar información sería inútil sino pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, la computadora nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.
7 Procesamiento de la información e instrucciones ingresadas por el usuario. Entrega de los resultados de los procesos realizados por la computadora de acuerdo a la información e instrucciones ingresadas por el usuario. Información e instrucciones ingresadas por el usuario
8 Historia de la Computación
9 Prehistoria Fueron los egipcios quienes 500 años AC inventaron el primer dispositivo para calcular, basado en bolillas atravesadas por alambres. Posteriormente, a principios del segundo siglo DC, los chinos perfeccionaron este dispositivo, al que le agregaron un soporte tipo bandeja y lo llamaron Saun-pan para posteriormente conocerse como Ábaco que sumaba, restaba, multiplicaba y dividía.
10 ABACO La palabra Ábaco proviene del griego ABAX que significa una tabla o carpeta cubierta de polvo. Este dispositivo surgió en el siglo 13 DC Los Japoneses copiaron el ábaco chino y lo re- diseñaron totalmente,denominándolo Soroban.
11 Siglos XIV al XIX BLAISE PASCAL En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el monopolio para la fabricación y producción de su máquina de calcular conocida como la PASCALINA. Realizaba operaciones de hasta 8 dígitos.
12 Gottfried Wilhelm Leibniz En 1670, Leibniz mejora la máquina inventada por Blaise Pascal, al agregarle capacidades de multiplicación, división y raíz cúbica. En 1679 crea y presenta el modo aritmético binario, basado en 0 y 1
13 Charles Babbage Máquina Diferencial era un dispositivo de 6 dígitos que resolvía ecuaciones polinómicas por el método diferencial. Máquina Analítica, que tampoco fue terminada, fue diseñada como un dispositivo de cómputo general.
14 Máquina Analítica Dispositivo de entrada de la información: tarjetas metálicas perforadas en miles de combinaciones. Unidad de almacenaje : tablero que contenía ejes y piñones que podían registrar dígitos. Procesador : dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de piñones. Unidad de control : dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como cuerdas de piano). Dispositivo de salida : plantillas diseñadas para ser utilizadas en una prensa de imprenta.
15 Máquina Analítica
16 La condesa Ada Byron Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de la computación, ya que fué ella quien se hizo cargo del análisis y desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programación de los cálculos a procesarse. En la década de los 80 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América desarrolló un lenguaje de programación en honor a la condesa,
17 Joseph Marie Jacquard En 1801 y ya convertido en inventor e industrial textil, Joseph Marie Jacquard dio un fundamental aporte al proceso de las máquinas programables al modificar una maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implementó un sistema de plantillas o moldes metálicos perforados, unidas por correas, que permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras.
18 Herman Hollerith Herman Hollerith, que trabajaba como empleado del buró de Censos, propuso su sistema basado en tarjetas perforadas, y que puesto en práctica constituyó el primer intento exitoso de automatizar el procesamiento de ingentes volúmenes de información.
19 Herman Hollerith Las máquinas de Hollerith clasificaron, ordenaban y enumeraban las tarjetas perforadas que contenían los datos de las personas censadas, logrando una rápida emisión de reportes, a partir de los 6 meses. Los resultados finales del censo de 1890 se obtuvieron en el tiempo record de 2 años y medio. Herman Hollerith en 1896 fundó la TABULATING MACHINE COMPANY que luego se convirtió en la Computer Tabulating Machine (CTR). Hollerith se retiró en 1921 y en 1924 CTR cambió su nombre por el de International Business Machines Corporation (IBM), que años más tarde se convertiría en el gigante de la computación
20 Herman Hollerith
21 Generaciones de la Computadora
22 Primera generación 1939 - 1958 John Louis von Neumann (1903-1957) En 1944 contribuyó en forma directa en los diseños de fabricación de computadoras de esa generación, asesorando a Eckert y John Machly, creadores de la ENIAC y que construyeran además la UNIVAC en 1950. Durante esa década trabajó como consultor para la IBM colaborando con Howard Aiken para la construcción de la computadora Mark I de Harvard.
23 Konrad Zuse (1910-1957) En 1940 Zuse terminó su modelo Z2, el cual fue la primera computadora electro-mecánica completamente funcional del mundo.
24 1939 Atanasoff-Berry y la ABC La Atanasoff-Berry computer o ABC terminada de construirse en 1942, en el Iowa State College, fué la primera computadora electrónica digital, aunque sin buenos resultados y nunca fue mejorada. Desafortunadamente sus inventores jamás la patentaron y por aquel entonces surgieron problemas sobre la propiedad intelectual de la misma, en cuyas divergencias participó la IBM.
25 1941 Alan M. Turing y la Collosus En 1941 Alan M. Turing, con la ayuda de M.H.A. Neuman, construyó una enorme computadora en los predios de la Universidad de Manchester, Inglaterra, a la cual llamaron Collusus. Su uso exclusivo fue el de descrifar los códigos de los mensajes radiales captados a los alemanes.
26 La MARK I de IBM en 1944 La Calculadora Automática de Control Secuencial de la Mark I es la primera máquina capaz de ejecutar largas operaciones en forma automática. Medía 15 metros de largo, 2.40 m. de altura y pesaba 5 toneladas.
27 Grace Hooper (1906-1992) Ella creó el lenguaje Flowmatic, con el cual desarrolló muchas aplicaciones y en 1951 produjo el primer compilador, denominado A-0 (Math Matic). En 1960 presentó su primera versión del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language).
28 1946 ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer Otra de las más famosas computadoras de la época fué la ENIAC que contaba con 17,468 tubos de vidrio al vacío, similares a los radio-tubos, y que fuera empleada por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos o la trayectoria de los misiles.
29 1949 EDVAC (Electronic Discrete variable Automatic Computer) La computadora EDVAC, construida en la Universidad de Manchester, en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenían que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se usaban.
30 1951 UNIVAC (Universal Automatic Computer) A fines de esta generación, entre 1951 y 1958 Mauchly y Eckert construyeron la famosa serie UNIVAC, la misma que fue diseñada con propósitos de uso general y universal pues ya podía procesar problemas alfanuméricos y de datos.
31 Avances Importantes 1948: El Transistor es inventado por William Bradford Shockley Jack Forrester inventa la memoria de núcleo de acero. Estos núcleos de almacenamiento sirven como la tecnología básica detrás de cada computadora hasta los años 70s.
32 1958 Los Circuitos Integrados Fue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, de la Texas Instrument, inventaron los circuitos integrados, que eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias, dentro de un solo chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron a fabricarse de menor tamaño, más veloces y a menor costo, debido a que la cantidad de transistores colocados en un solo chip fue aumentando en forma exponencial. Vale decir de unos miles de ellos a decenas de millones en tan sólo un chip.
33 Segunda generación 1959 - 1964 Fueron John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes conociendo las propiedades del silicón hallado en las piedras de cuarzo, finalmente concibieron el Transistor. Sus componentes originales fueron muy simples. Cada uno de ellos estaba soldado encima de una tabla de circuitos que servía para conectar a otros componentes individuales.
34 1962: IBM Se crea el modelo 1311, usando los primeros discos removibles y que por muchísimos años se convertirían en un estándar en la industria de la computación. La portabilidad de la información empezó a ser posible gracias a esta nueva tecnología, la cual fue empleada por los líderes del hardware, tales como Digital Equipment, Control Data y la NEC de Japón, entre otros grandes fabricantes de computadoras. Cada paquete de discos (disk pack) podía guardar mas de 2 millones de caracteres de información, (2 Megabytes de ahora), lo cual promovió la generación de lenguajes de programación y sus respectivas aplicaciones, ya que los usuarios podían intercambiar los paquetes de discos con facilidad. En la actualidad existen muchos medios de almacenamiento portables: diskettes, ZIP's, CD-ROMs, DVDs, etc.
35 VARIOS INVENTOS En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En el mismo año, se diseña la primera computadora comercial UNIVAC puramente basada en transistores. Los programas de computadoras también mejoraron. En 1957, John Backus y sus colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN (FORmula TRANslator). El COBOL, desarrollado durante la primera generación, estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un esfuerzo mínimo.
36 Tercera generación 1964 - 1971 En Abril de 1964 IBM presenta su generación de computadores IBM 360
37 1964 BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Language) es creado por Tom Kurtz y John Kemeny de Dartmouth.
38 1970 BM desarrolla e introduce los floppy disks (discos flexibles) empleados para cargar el micro-código de la IBM 370.
39 1971: Intel
40 Cuarta generación 1971 - 1981 1971 La Kenbak I, primera PC La Kenbak 1, fue fabricada en 1971 por John Blankenbaker de la Kenbak Corporation de Los Angeles, vale decir 4 años antes que la Altair fuese lanzada al mercado. Esta PC fue dirigido al mercado educacional y contaba con apenas 256 bytes (no kilobytes) de memoria RAM y su programación se realizaba por medio de palanquillas (switches). Solamente se comercializaron 40 equipos al costo de 750 dólares.
41 1973 Los discos Winchester Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340. Estos dispositivos de almacenamiento se convierten en el estándar de la industria. Está provisto de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que le permite movilizarse muy cerca de la superficie del disco de una película de 18 millonésimas de pulgada de ancho.
42 1974 8080, el primer CPU de Intel La verdadera industria de la computación, en todos los aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesto por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este contenía 4,500 transistores y podía manejar 64k de memoria RAM a través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro de la primera computadora personal Mits Altair, la cual promovió un gran interés en hogares y pequeños negocios a partir de 1975.
43 1975 La Altair 8800 La primera computadora personal comercial fue la Altair 8800 fabricada por la empresa MITS en 1975, diseñada por Ed Roberts y Bill Yates. El primer modelo de estas computadoras no contaba con monitor ni teclado, tan sólo con luces LED y pequeñas palancas o switches para facilitar la programación. La información era almacenada en cassettes de las radio grabadoras y era visualizada en aparatos de televisión. Su costo era de $395.00 con una memoria de 256 bytes.
44 1975 Fundación de Microsoft En 1975 William Henry Gates y Paul Allen forman Microsoft Corporation, en la ciudad de Alburquerque, Nuevo México, debido a que la sede de la MITS estaba en esa ciudad. Microsoft fue el proveedor de la versión del lenguaje BASIC para la computadora personal MITS Altair.
45 1975 CM/P Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la Digital Research que ingresa exitosamente al mercado con su sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputers), escrito por Gary Kildall para las computadoras basadas en los microchips 8080 y Z80 y que fueran muy populares en los finales de la década de los 70. Con la aparición del MS-DOS, el sistema operativo CMP virtualmente desapareció del mercado.
46 1976
47 Anarquía
48 1981 Personal Computer (PC) El 12 de agosto de 1981 IBM lanzó la Personal Computer (IBM PC), que poseía un microprocesador 8088, 16K de RAM, ampliable a 256k y una unidad de diskettes de 160K. Su monitor era de pantalla verde monocromática y con un costo inicial fue de US $ 2880.00. Su sistema operativo era el IBM PC-DOS, adquirido a Microsoft. Se calcula que en pocos meses se vendieron alrededor de unos 35,000 equipos sobrepasando las expectativas de la empresa.
49 El dominio de MICROSOFT Microsoft había adquirido recientemente de la Seattle Computer Products una versión "clon" del CP/M. Microsoft pagó por este sistema $50,000.00. Este mismo producto fue mejorado por Microsoft, quien contrató a su autor, el Ing. Tim Paterson, para que trabaje 4 días a la semana y finalmente la licencia del producto fue otorgada a IBM el cual le puso el nombre PC- DOS.
50 1984 Apple presenta la Macintosh, la cual se caracteriza por su sistema operativo que cuenta con una vistosa e intuitiva GUI (Graphics Unit Interface), la misma que además de impactar al mercado, llamó poderosamente el interés de William Gates de la Microsoft. Se dice que Gates empezó a visitar a Steven Jobs y a captar muchas de las ideas y conceptos de la nueva interfase gráfica. Años más tarde Microsoft lanzaría su primera versión de Windows, la misma que tenía un gran parecido a la GUI de la Apple Macintosh.
51 Pentiums
52 Computadora Típica
53 ¿Qué es una computadora y qué hace? Entrada (input), procesamiento (process), salida (output) y almacenamiento (storage).
54 Partes de una computadora Una computadora esta hecha de dos componentes: Hardware y Software. Un sistema de computación comprende hardware, periféricos y software o programas.
55 Partes de una computadora Hardware –Son las partes físicas de una computadora que incluyen cuatro componentes principales. Periféricos-Aumentan la funcionalidad de la computadora ya sea de entrada, salida y almacenamiento. Software -Le indican a la computadora como realizar cierta tarea en especifico.
56 ¿Cuáles son los componentes básicos en un sistema de computación? Para entender como la computadora procesa data, se necesita examinar los componentes primarios de la computadora. Los cuatro componentes primarios de una computadora son dispositivos de entradas, unidad central de procesamiento, dispositivos de salida y dispositivos de almacenamiento.