Conquista de Hispania y desarrollo de la red de calzadas romanas Federico Pablo-Martí (UAH) Anxo Sánchez (CIIII)

1 Conquista de Hispania y desarrollo de la red de calzada...
Author: Adrián Coronel Henríquez
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1 Conquista de Hispania y desarrollo de la red de calzadas romanas Federico Pablo-Martí (UAH) Anxo Sánchez (CIIII)

2 Objetivos: Analizar como el desarrollo de la conquista romana de Hispania afectó al diseño final de la red de calzadas. Explicar el auge y declive tanto de las calzadas como de los asentamientos en función de la evolución de su centralidad en la red. Proponer una metodología de apoyo a la búsqueda arqueológica.

3 Problemas en el estudio de la evolución de las redes de transporte antiguas Fuentes históricas: fragmentarias, orientadas a objetivos Fuentes arqueológicas: fragmentarias y acumulativas Tabula Peutingeriana (fragmento)

4 Hispania: principales asentamientos y red de calzadas Source: Pelagios (2015) al final Consenso sobre la red de calzadas al final de la romanización

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6 Metodología Selección de los nodos (ciudades o asentamientos) Selección de los enlaces (tramos) y determinación de los costs de viaje Ponderación de los nodos (población, renta) Selección de los agentes decisores (asentamientos, capitales provinciales, de conventus, centralizada en Roma, etc.) Estimación del tráfico entre los nodos (modelo de gravedad) Estimación de los criterios de decisión para los agentes Selección de los criterios de votación para los agentes (ponderado o no) Elección de las inversiones que serán realizadas (tramo de calzada que se construirá ) Actualización de los costes de viaje tras la inversiones

7 Implementación del modelo El modelo está desarrollado en MATLAB TM Los nodos son cargados desde un fichero SHP Los enlaces (potenciales calzadas) son cargadas desde un SHP o, alternativamente, se genera una red artificial por triangulación

8 t Creación de una red potencial para cada uno de los periodos mediante triangulación de Delaunay. Los nodos son los asentamientos existentes en t. Cada nodo está ponderado por su relevancia comercial o militar.

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10 Dijkstra's algorithm It is a graph search algorithm that solves the single-source shortest path problem for a graph with nonnegative edge path costs, producing a shortest path tree. This algorithm is often used in routing and as a subroutine in other graph algorithms.

11 Cálculo de las redes óptimas para cada punto mediante el algoritmos Dijkstra

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14 Posibles desarrollos…

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