1 DEPORTES QUE SE DISPUTAN
2 JUEGOS OLÍMPICOS LONDRES 2012 ANTORCHA OLÍMPICA - Su diseño se asemejó a una malla dorada, y contuvo ocho mil agujeros que representan el número de portadores y la distancia en millas del recorrido hasta el día de la inauguración (12.800 km). - Su forma triangular tuvo varios significados: los valores olímpicos de «respeto, excelencia y amistad»; el lema olímpico «más rápido, más alto, más fuerte»; el número de ocasiones que la ciudad ha albergado los Juegos Olímpicos; y las áreas de trabajo de Londres 2012: «deporte, educación y cultura».
3 JUEGOS OLÍMPICOS LONDRES 2012
4 A diferencia de ediciones anteriores, la antorcha no tuvo una trayectoria internacional y fue trasladada directamente desde Grecia al Reino Unido. En Grecia se realizó la ceremonia del encendido del fuego olímpico el 10 de mayo y arribó al Estadio Panathinaiko el día 17. Al día siguiente llegó al Reino Unido, y el 19 inició el recorrido de setenta días desde Land´s End, Inglaterra, hasta la ceremonia de inauguración que tuvo lugar el 27 de julio.
5 JUEGOS OLÍMPICOS LONDRES 2012 MASCOTAS Las mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos fueron Wenlock y Mandeville. De acuerdo al relato, ambos nacieron de las gotas de acero caídas de la construcción de la última viga de apoyo del Estadio Olímpico de Londres. Los nombres de las mascotas se refieren a dos localidades británicas de trascendencia para el olimpismo. Wenlock está basado en la ciudad de Munch Wenlock, situada en el condado de Shropshire, donde tuvieron lugar los Juegos Olímpicos de Wenlock, organizados por William Penny Brookes y una de las inspiraciones del barón de Coubertin. Mandeville, hace referencia a Stoke Mandeville, en el condado de Buckinghamshire. En ese lugar, en el año 1948 —el mismo día que eran inaugurados los JJOO de Londres— el doctor Ludwig Guttmann organizó una competencia para veteranos de la Segunda Guerra Mundial que padecían lesiones en la médula espinal, la cual sentó las bases para los Juegos Paralímpicos.
6 JUEGOS OLÍMPICOS LONDRES 2012 DEPORTES Algunas novedades: - Por primera vez se disputó el boxeo en la rama femenina; - En el ciclismo de pista el número de competencias para cada género fue de cinco, a diferencia de Pekín en el que había cinco para hombres y tres para mujeres; - En el tenis se agregó la competencia de dobles mixtos.
7 JUEGOS OLÍMPICOS RÍO DE JANEIRO 2016 ANTORCHA OLÍMPICA El diseño buscó fundir el valor histórico de la llama olímpica con el calor humano del pueblo brasileño Se inspiró en el espíritu olímpico, la naturaleza carioca y la armoniosa diversidad y energía del pueblo brasileño Sus segmentos horizontales, una vez abierta la antorcha, revelan el cielo, las montañas, el mar y la tierra, representada bajo la forma del paseo marítimo de Copacabana
8 JUEGOS OLÍMPICOS RÍO DE JANEIRO 2016 Según explicó la organización de los Juegos en un comunicado, el espíritu olímpico está presente en la textura de la antorcha, con triángulos que la recorren a lo largo y segmentos que se mueven, en referencia a los esfuerzos de los atletas. Una de las principales novedades del diseño de la antorcha para los Juegos de Río 2016 es el movimiento de estos segmentos, que se abren y se expanden verticalmente cuando la llama olímpica se transmite de un portador al otro.
9 JUEGOS OLÍMPICOS RÍO DE JANEIRO 2016
10 Al abrirse, los colores representan los elementos que le dan sabor a Brasil, según la organización: la diversidad armoniosa, la energía contagiosa y su exuberante naturaleza, con la tierra, el mar, las montañas, el cielo y el sol representado además los colores de la bandera brasileña. Como manda la tradición, la antorcha olímpica de Río de Janeiro 2016 será encendida en la ciudad griega de Olimpia, el próximo día 21 de abril cuando varios actores invoquen al dios Apolo en las ruinas del Templo de Hera, de 2.600 años de antigüedad El día 27 de abril, la antorcha será entregada en la capital griega (en el estadio Panathinaikó de Atenas, donde tuvieron lugar los primeros Juegos Olímpicos) a los representantes de Río 2016, que serán los encargados de llevar el fuego olímpico en avión hasta Brasil
11 JUEGOS OLÍMPICOS RÍO DE JANEIRO 2016 El 3 de mayo comenzará en Brasilia un viaje de 95 días en el que la antorcha habrá de pasar por las manos de 12.000 porteadores, que, en tramos de unos doscientos metros cada uno, recorrerán cerca de 20.000 kilómetros a lo largo de todo el país El objetivo de este viaje es que el mayor número posible de personas pueda disfrutar del recorrido de la antorcha olímpica, para aumentar la participación del pueblo brasileño en torno a los Juegos, poder contar historias del país y promover celebraciones diarias
12 JUEGOS OLÍMPICOS RÍO DE JANEIRO 2016 La antorcha llegará a su destino final el 5 de agosto, cuando ingresará al mítico estadio Maracaná, donde será encendido el pebetero olímpico durante la ceremonia de apertura de los Juegos de Río 2016. A lo largo de su viaje, la antorcha pasará por 83 ciudades, incluidas las 26 capitales regionales del gigante sudamericano
13 JUEGOS OLÍMPICOS BALONCESTO ó BASQUET - 1891, James Naismith - Escuela de YMCA, Massachusetts, EEUU - Clasificados a Río de Janeiro: selección masculina BALONMANO - Alemania - Sus primeras reglamentaciones se remontan a finales del Siglo XIX y principios del Siglo XX - Convivencia simultánea de la modalidad 11 jugadores y la modalidad 7 jugadores - Clasificados a Río de Janeiro: selecciones masculina y femenina
14 JUEGOS OLÍMPICOS BOXEO Clasificados a Río de Janeiro: Fernando Martínez (52 kilos), Alberto Melián (56 kilos), Ignacio Perrín (60), Alberto Palmetta (69 kilos) y Yamil Peralta (91 kilos) CICLISMO - BMX - MONTAÑA - PISTA - RUTA
15 JUEGOS OLÍMPICOS BMX ORIGEN E HISTORIA Se originó en California, en los años 60, cuando el motocross se había convertido en un deporte popular en los Estados Unidos. La versión motorizada de este deporte fue la inspiración para la competencia. Con el deseo pero sin los recursos económicos para participar en el motocross, se pudo realizar con bicicletas de carreras sobre pistas auto- construidas. Estos jóvenes aventureros completaron su imitación al uniformarse con atuendos de motocross. En ese momento se lo denominó “bmx”.
16 JUEGOS OLÍMPICOS - En abril de 1981, fue fundada la Federación Internacional de BMX y los primeros campeonatos mundiales se celebraron en 1982. - El BMX se desarrolló rápidamente como una entidad deportiva única, y al cabo de varios años quedó claro que este deporte tenía más en común con el ciclismo que con el motociclismo. - Desde enero de 1993, el BMX fue completamente integrado a la Unión Ciclista Internacional (UCI). - Los lugares con mayor presencia de BMX en el mundo fueron y siguen siendo los Estados Unidos, Europa y Australia, mientras que en los últimos años ha crecido rápidamente en América Latina.
17 JUEGOS OLÍMPICOS El BMX (acrónimo de Bicycle Moto Cross) es deporte olímpico desde los Juegos Olímpicos de Pekín 2008. Se tienen en cuenta particularidades de medidas y estado en cuanto a: - Llantas - Manubrio - Volante de conducción - Frenos Las carreras BMX se compiten en circuitos de aproximadamente 350 metros, incluyendo saltos, esquinas peraltadas y otros obstáculos. Ocho ciclistas compiten en cada “heat” (rondas de clasificación, cuartos de final semi-finales y finales) con los cuatro con mejor desempeño calificando para la próxima ronda.
18 JUEGOS OLÍMPICOS MONTAÑA ORIGEN E HISTORIA - Las primeras competencias de ciclismo de montaña se celebraron en California, Estados Unidos, en los primeros años de los ochenta. - Desde entonces la disciplina ha crecido rápidamente en todos sus aspectos. - El primer campeonato mundial que fue oficialmente reconocido por la UCI ocurrió en 1990. - En los JJOO de Atlanta 1996, se introdujo esta modalidad al cronograma olímpico.
19 JUEGOS OLÍMPICOS Los eventos de ciclismo de montaña se dividen en dos modalidades: - Campo traviesa (Cross-Country): por lo general se recorre sobre un circuito cerrado de al menos 6km, dependiendo de la categoría. Esta carrera puede durar desde una hora con 45 minutos a dos horas con 30 minutos. Las pistas son angostas, senderos que atraviesan bosques, zonas rocosas y arroyos. - Cuesta abajo (Downhill): se recorre contra el tiempo. En su versión individual, el ciclista cuesta abajo atraviesa una serie de segmentos, algunos de los cuales son muy empinados requiriendo una muy buena técnica. 4-Cross es el evento más fácil, cuatro ciclistas compiten cuesta abajo rápidamente; el recorrido incluye saltos y esquinas peraltadas.
20 JUEGOS OLÍMPICOS El circuito para una carrera cross-country debe incluir una variedad de terreno como lo son secciones de ruta, pistas de bosque, campos y senderos de arcilla o grava, e incluir una cantidad significante de ascensos y descensos. Las rutas pavimentadas no deben de exceder el 15% del total del circuito. El circuito para una carrera cuesta bajo debe tener una ruta en descenso. El circuito debe incluir una variedad de terrenos: pistas anchas y angostas, rutas y senderos en áreas arboladas, senderos de campo y pistas rocosas. Debe haber una mezcla de secciones rápidas y de técnicas.
21 JUEGOS OLÍMPICOS CICLISMO DE PISTA Se caracteriza por disputarse en un velódromo con bicicletas para sprints, donde el eje pedalier suele estar situado más alto que en las bicicletas de ruta, para que los pedales no golpeen el suelo de la pista. A diferencia de las bicicletas para ruta, las bicicletas para pista no tienen frenos ni cambios, tienen piñón fijo, es decir, los pedales se seguirán moviendo hasta que se detenga la rueda, logrando frenar aplicando ligeramente un poco de fuerza para el lado contrario del pedaleo.
22 JUEGOS OLÍMPICOS ORIGEN E HISTORIA - La bicicleta se inventó en la mitad del siglo XVIII. - Se remonta a finales del siglo XIX. Los primeros campeonatos mundiales se desarrollaron en 1895. - Originalmente, la llanta delantera era mucho más grande que la trasera y el ciclista estaba sentado a gran altura haciendo el control de la bicicleta difícil. En 1885, el inglés J.K. Starley diseñó la bicicleta moderna con la cadena y el sistema de cambios que permitieron que las ruedas de la bicicleta sean de un mismo tamaño. Aunque las carreras de ciclismo se llevaban a cabo en las viejas “penny farthings” (velocípedo), las nuevas bicicletas estimularon el crecimiento del ciclismo como deporte.
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24 VELÓDROMO - Cuenta con superficie de madera y una circunferencia de 250 metros. - Toda el recorrido está peraltado, siendo este más pronunciado en las curvas (42 grados) que en las rectas (12,4 grados). - Hay una línea roja que rodea toda la pista, la línea de los velocistas, a 80 cm. de la línea principal. En las pruebas de velocidad una vez que un corredor atraviesa la línea ya no puede salirse de esa zona, ni otro corredor penetrar en ella.
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27 PRUEBAS DE CICLISMO DE PISTA - Velocidad individual - Velocidad por equipos - Kilómetro contrarreloj - Persecución individual - Persecución por equipos - Carrera por puntos - Keirin - Scratch - Omnium
28 JUEGOS OLÍMPICOS CICLISMO DE RUTA ORIGEN E HISTORIA - El entusiasmo por las competencias del ciclismo de ruta comenzó a finales del siglo XIX y no ha parado desde entonces. - La primera carrera que se grabó oficialmente se remonta al 31 de mayo de 1868, en París y fue ganada por el ciclista británico James Moore. - La primera carrera de ciudad a ciudad sucedió el 7 de noviembre de 1869: París-Rouen. James Moore, quien otra vez ganó, recorrió 123 kilómetros en 10 horas con 25 minutos. La intención de los organizadores fue promover el ciclismo y demostrar que la bicicleta permitía el recorrido de distancias considerables.
29 JUEGOS OLÍMPICOS PRUEBAS DE CICLISMO DE RUTA Carrera en carretera: una carrera conjunta en un circuito de 8 a 10 km. Atletas del grupo masculino recorren hasta 160 km y los del femenino 80km. El primer ciclista en completar la carrera es declarado vencedor. Carrera individual contrarreloj: Los competidores parten individualmente desde una rampa por intervalos de un minuto, que pueden aumentar entre los ciclistas que salen al final. Los hombres completan un recorrido aproximado contrarreloj de 40 km y las mujeres uno de 20 km.
30 JUEGOS OLÍMPICOS En 1896 se disputó la primera prueba en ruta de los Juegos Olímpicos consistiendo en un circuito de ida y vuelta entre Atenas y Maratón de unos 87 km. Mientras en el ciclismo en pista ya se disputaban 5 pruebas. Sin embargo, ya no se volvió a disputar olímpicamente la disciplina en ruta hasta 16 años después en los Juegos Olímpicos de Estocolmo 1912 donde se disputaron 2 pruebas en ruta por ninguna en pista, siendo la única vez que no se disputaron pruebas en pista debido al derribo del antiguo velódromo de Estocolmo.
31 JUEGOS OLÍMPICOS En Ciclismo, en la edición olímpica de Londres, se disputaron en total 18 pruebas diferentes, 9 masculinas y 9 femeninas, repartidas en las 4 especialidades del ciclismo: - 4 pruebas en ruta; - 10 en pista; - 2 en montaña y; - 2 en BMX.
32 JUEGOS OLÍMPICOS Clasificados para Río de Janeiro: Tres competidores a confirmar de acuerdo a sus registros
33 JUEGOS OLÍMPICOS DEPORTES ACUÁTICOS - NATACIÓN - NADO SINCRONIZADO - SALTOS - WATERPOLO
34 JUEGOS OLÍMPICOS NATACIÓN - Origen en la Prehistoria - Edad de Piedra (7000 años) - Dejó de practicarse en la Edad Media - Siglo XIX en Gran Bretaña - La natación pasó a ser parte de los primeros Juegos Olímpicos modernos de 1896 en Atenas en el caso de los hombres, y a partir de los de 1912 para las mujeres. - En Londres 2012, se disputaron en total, 34 pruebas diferentes, 17 masculinas y 17 femeninas.
35 JUEGOS OLÍMPICOS NATACIÓN Clasificados a Río de Janeiro: Federico Grabich (50, 100 y 200 metros libres) Martín Naidich (1.500 metros libre) Santiago Grassi (100 metros mariposa) Virginia Bardach (200 metros combinados)
36 JUEGOS OLÍMPICOS NADO SINCRONIZADO - También denominado “ballet acuático” - Es una disciplina que combina natación, gimnasia y danza, consistente en nadadores (tanto solos, como parejas, o equipos) que realizan en el agua una rutina de movimientos elaborados, al ritmo de la música. - Demanda grandes habilidades acuáticas, y requiere de resistencia física y flexibilidad, gracia y precisión en el tiempo, así como un excepcional control de la respiración bajo el agua.
37 JUEGOS OLÍMPICOS ORIGEN E HISTORIA - El primer registro de competición fue en 1891 en Berlín, Alemania. - Luego, Australia, Canadá, EEUU. - Mientras que en sus comienzos era un deporte exclusivo de hombres, rápidamente se fue convirtiendo en una modalidad femenina. - En Estados Unidos, obtuvo trascendencia a través de las películas de la actriz y nadadora Esther Williams - La natación sincronizada femenina es deporte olímpico desde Los Ángeles 1984.
38 JUEGOS OLÍMPICOS Clasificadas a Río de Janeiro 2016: Etel y Sofía Sánchez (dueto)
39 JUEGOS OLÍMPICOS SALTOS ORIGEN E HISTORIA - Las competencias de saltos se remontan a la Antigua Grecia. Se realizaban lanzándose al mar desde las costas del Peloponeso y de las Islas Eólicas. Los cretenses también nos dejaron vestigios de que se realizaban competencias de saltos en el mar. - Los Juegos Olímpicos recibieron por primera vez a los saltos de trampolín como disciplina en 1904, donde sólo participaron varones y con dos tipos de saltos: normales y variedad. - Las damas tuvieron que esperar hasta los Juegos de Estocolmo en 1912. Los saltos de trampolín se empezaron a desarrollar como resultado del avance de la gimnasia en la Europa del Siglo XIX. - En la Copa del Mundo de 1995 debutaron oficialmente los saltos sincronizados y en Sidney 2000 se estrenaron como disciplina olímpica.
40 JUEGOS OLÍMPICOS - El clavado o salto es una forma de deporte de alto riesgo, que consiste en lanzarse al agua de una piscina, lago, río o del mar desde algún punto fijo o vibrátil. El punto fijo puede ser la orilla de una roca, montículo o acantilado o incluso un puente muy cercanos al agua o sobre ella, en el caso de sitios naturales o no adaptados para deporte, y una plataforma o la orilla de la piscina en caso de sitios sí adaptados para ello. - El punto vibrátil puede ser un trampolín en el caso de sitios adaptados.
41 JUEGOS OLÍMPICOS TIPOS DE SALTOS Se dividen en seis grupos: - Hacia delante - Hacia atrás - Inverso - Hacia dentro - Con giros (tirabuzón) - Desde equilibrio de manos
42 JUEGOS OLÍMPICOS Los jueces al calificar el salto toman en cuenta 6 aspectos: - Aproximación. El cuerpo estará recto, la cabeza erguida y los brazos extendidos en cualquier posición. - El impulso o despegue. El salto será controlado, equilibrado y potente al momento del despegue, el salto debe ser alto con la finalidad de terminar lo más arriba posible para que luzca, en caso de que el salto sea de un trampolín se calificará también el llamado estribo (caminata e impulso sobre el trampolín). - Elevación. Se considerará la altura a la que el saltador llegue.
43 JUEGOS OLÍMPICOS - Ejecución. Se trata de evaluar el salto en sí mismo, analizando la técnica, la posición, los giros, etc. - Entrada en el agua. Deberá ser vertical con el cuerpo recto, los pies juntos y los brazos estirados más allá de la cabeza. Salpicará lo menos posible al entrar en el agua. - Dificultad. Esto tiene que ver con el número de giros, posiciones y tirabuzones realizados durante el vuelo y el tipo de salto. En los saltos sincronizados se tendrá en cuenta, aparte de lo anterior, que ambos saltadores tengan una elevación, coordinación de los movimientos y ángulos de entrada en el agua lo más parecida posible.
44 JUEGOS OLÍMPICOS WATERPOLO Es un deporte que se practica en una piscina, en la cual se enfrentan dos equipos. El objetivo del juego es marcar el mayor número de goles en el arco del equipo contrario durante el tiempo que dura el partido. Los equipos cuentan con 6 jugadores y un arquero. Se diferencian por el color del gorro (generalmente, blanco los locales, azul el equipo visitante y rojo los arqueros). Existen faltas, expulsiones temporales y expulsiones definitivas.
45 JUEGOS OLÍMPICOS Un partido se divide en cuatro tiempos de juego efectivo (cuando la pelota está en juego) de 8 minutos cada uno. Los jugadores no pueden pisar el suelo de la piscina, ya que está prohibido y generalmente la profundidad de la piscina no se lo permite; tienen que mantenerse todo el partido flotando, lo que les consume mucha energía. Un equipo tiene 30 segundos de posesión de la pelota para efectuar un lanzamiento al arco contrario.
46 JUEGOS OLÍMPICOS El Waterpolo masculino se introdujo en los JJOO de París 1900, siendo el Reino Unido el primer ganador de una presea dorada. En mujeres, la competición olímpica recién comienza en Sidney 2000, siendo Australia la vencedora.
47 JUEGOS OLÍMPICOS EQUITACIÓN La equitación es el arte de mantener el control preciso sobre un caballo, así como los diferentes modos de manejarlo. La equitación implica también los conocimientos para cuidar caballos y el uso del equipo apropiado. La equitación es un deporte ecuestre regido por la Federación Ecuestre Internacional, y es uno de los deportes olímpicos desde 1900. Incluye tres disciplinas: salto, doma clásica y concurso completo.
48 JUEGOS OLÍMPICOS Durante milenios, el caballo no fue más que una pieza de caza para servir de alimento al hombre prehistórico. Edad de bronce: el caballo empezó a utilizarse como elemento utilitario, como elemento de trabajo. En la historia de la humanidad, el caballo se convirtió en pieza vital de una nueva era. Origen en algunas remotas regiones orientales para su utilización doméstica. En la Edad Antigua el caballo se utilizó para la guerra. Los principales ejércitos contaban con caballería. Tal es así, que en esta época aparece el primer caballo famoso en la historia: Bucéfalo, el caballo de Alejandro Magno.
49 JUEGOS OLÍMPICOS El estribo probablemente inventado en China supuso una revolución en las artes ecuestres: el guerrero a caballo podía arremeter más fácilmente con su lanza o, especialmente (como hicieron los hunos y mongoles) disparar con precisión flechas desde sus arcos sin detenerse en pleno galope.
50 JUEGOS OLÍMPICOS - Las pruebas modernas de salto se inspiraron en la caza del zorro. En Gran Bretaña y América, los adeptos de esta práctica querían probar los talentos de sus caballos de forma más sistemática. - Las primeras competencias de salto de caballo se desarrollaron en el Siglo XIX en Irlanda. - El italiano Federico Caprilli, considerado el “padre de la hípica moderna (hipismo)”, fue el encargado de desarrollar las técnicas de salto modernas.
51 JUEGOS OLÍMPICOS - El adiestramiento de caballos para la competencia existe desde hace siglos. En un primer momento, la doma se desarrolló para preparar a los caballos para la guerra y enseñarles movimientos precisos. - La doma moderna debutó en el Renacimiento, cuando Federico Grisone, descendiente de la nobleza napolitana, fundó una academia de equitación en Nápoles en 1532. Francia destacó rápidamente en la doma y la adoptó con mucho entusiasmo. En el siglo XX, Alemania ocupó el lugar de Francia en lo que se refiere a la clasificación en esta disciplina.
52 JUEGOS OLÍMPICOS Desde que los eventos ecuestres se incluyeron en el programa olímpico en Estocolmo 1912 hasta los Juegos de Helsinski 1952, cuando el francés Pierre Jonqueres d’Oriola ganó las preseas doradas, los militares dominaron las presentaciones olímpicas.
53 JUEGOS OLÍMPICOS Al fundarse la Federación Ecuestre Internacional (FEI) en 1921, se homologaron las reglamentaciones de las competencias internacionales, Juegos Olímpicos y otras disciplinas ecuestres. Para los Juegos de Melbourne 1956, comenzó la participación de las mujeres en la equitación, disciplina de gran aceptación y jerarquía en las citas olímpicas.
54 JUEGOS OLÍMPICOS La equitación implica un plus en lo que a deportes de equipo se refiere. Se trata de un caballo y un jinete que trabajan juntos durante años para conseguir una perfecta armonía entre estilo, agilidad, rapidez y riesgo. Es el único deporte olímpico en el que hombres y animales pueden formar un equipo y uno de los pocos en los que tanto hombres como mujeres se enfrentan a las mismas dificultades.
55 JUEGOS OLÍMPICOS Salto ecuestre El caballo debe sortear una serie de obstáculos compuestos por vallas, cercas, paredes y charcos, en el menor tiempo posible y con la menor cantidad de faltas posible. Las faltas o penalizaciones se cuentan cuando el caballo derriba algún obstáculo, desobedece, comete error en el recorrido o cuando sobrepasa el límite de tiempo establecido.
56 JUEGOS OLÍMPICOS El perímetro de competición debe estar totalmente cerrado y su superficie mínima debe ser de 2500 metros cuadrados. Los recorridos de obstáculo varían de acuerdo con el nivel de competición. Sin embargo, en todos los casos, la longitud que ha de cubrirse desde el punto de salida hasta el de llegada no está determinada ya que el jinete "entrena" antes en la pista durante un número de segundos limitado haciendo un círculo al galope, al trote o como crea más preciso. Cuando salta el primer obstáculo empieza a correr el tiempo. Entre el último obstáculo y la llegada debe de haber un espacio de entre 15 y 25 m. Las líneas de salida y de llegada, así como los obstáculos y los puntos de giro, están señalizados con banderas blancas y rojas, debiendo quedar las primeras siempre a la izquierda del jinete.
57 JUEGOS OLÍMPICOS Los obstáculos tienen que estar numerados en función del orden en que deben ser superados. Existen varios tipos: Obstáculos verticales: en ellos, todos los elementos o partes de ellos están en el mismo plano vertical. Algunos ejemplos de este tipo son los denominados: muros, puertas o postes y barras. Obstáculos de fondo o extendidos: exigen por parte del caballo un salto en profundidad, además de en altura, porque sus elementos están dispuestos en planos verticales diferentes con respecto a la batida del animal. Los más comunes son las triples barras.
58 JUEGOS OLÍMPICOS Rías: Son pequeños estanques que no pueden presentar ningún obstáculo frente a ellas, a excepción de un pequeño seto de 50 cm de altura. Obstáculos combinados: Constan de dos o tres obstáculos que debe saltarse de forma separada y consecutiva. Se pueden combinar cualquier tipo de obstáculo a excepción de la ría.
59 JUEGOS OLÍMPICOS Existen competiciones tanto individuales como por equipos. En el caso de que sea una competición internacional, los equipos pueden estar formados entre tres y seis miembros. Los jinetes junto con su silla deben tener un peso mínimo de 75 kilogramos tanto en hombres y mujeres. Ambos son pesados antes de la prueba y en casa de no ajustarse a las normas, pueden ser eliminados instantáneamente. Antes de una competición, los jinetes pueden inspeccionar el recorrido a pie.
60 JUEGOS OLÍMPICOS Los recorridos se realizan de uno en uno. El orden de salida en una prueba se establece por sorteo. Existe un tiempo máximo permitido para realizar el recorrido, el cual se calcula en función de su longitud y los límites de velocidad oficiales. En los Juegos Olímpicos la velocidad establecida es de 400 m/minuto. El tiempo límite máximo que se admitirá será el doble de tiempo permitido. Durante la prueba se contabilizarán los derribos de obstáculos y el tiempo conseguido así como otras incidencias que puedan suponer acumulación de puntos negativos para el jinete. Según el tipo de prueba, el ganador será el que acumule menor cantidad de puntos negativos, realice el menor tiempo u obtenga una mayor puntuación.
61 JUEGOS OLÍMPICOS Las penalizaciones pueden recibirse por distintas causas: Por derribar obstáculos o tocar la ría: 4 puntos. Por caída del caballo, jinete o ambos: 8 puntos. Por desobediencia del caballo al jinete, ya sea por rehusar saltar, por salirse del recorrido o por resistirse a obedecer: 3 puntos en la primera ocasión, 6 puntos en la segunda y eliminación en el caso de que sea la tercera. Por sobrepasar el tiempo límite: 0,25 puntos por cada segundo de exceso. Por recibir ayuda exterior: eliminación inmediata.
62 JUEGOS OLÍMPICOS Clasificados a Río de Janeiro 2016: Equipo de saltos compuesto por Matías Albarracín, Luis Pedro Birabén, José Larocca (hijo) y Ramiro Quintana.
63 JUEGOS OLÍMPICOS Adiestramiento o Doma Consiste en una serie de movimientos que el caballo ejecuta como respuesta de instrucciones sutiles e imperceptibles dadas por su jinete. El evento consta de tres rondas, en las dos primeras, el caballo debe realizar movimientos rutinarios, que incluyen piruetas, pasos y trote. La tercera ronda es estilo libre y el caballo usualmente ejecuta una serie de coreografías acompañadas con música.
64 JUEGOS OLÍMPICOS El espacio de competición debe ser obligatoriamente de arena en competiciones de alto nivel, como los Juegos Olímpicos, por lo que se le denomina de esta manera genéricamente. Los caballos deben tener al menos seis años. El número de caballos presentados por cada jinete es decisión de Comité organizador de cada prueba. Todas las competiciones están abiertas tanto a hombres como a mujeres. Los jinetes pueden competir individualmente o en equipos de tres miembros y todos puntúan para la clasificación final por equipos. La posición que adquiera el jinete es muy importante para el control del caballo además de ser un aspecto valorado por los jueces.
65 JUEGOS OLÍMPICOS En cuanto a la puntuación, la prueba se divide en varias secciones y cada una de las cuales contiene una serie determinada de pasos, movimientos, figuras y transiciones. Cada sección es puntuada entre 0 ( si no se realiza ninguno de los movimientos exigidos ) y 10 ( que equivale a una ejecución perfecta ) por cada uno de los jueces. El conjunto de ejercicios que se efectúa en una prueba recibe el nombre de reprise. La suma de los puntos de toda la reprise, que determina la calificación final, se obtiene a partir de la media aritmética de las puntuaciones otorgadas por todos los jueces en la misma.
66 JUEGOS OLÍMPICOS Las penalizaciones se otorgan por errores de recorrido o por errores de prueba. En todos los casos se mantiene la penalización aunque se corrija el error. El primer error se penaliza con 2 puntos mientras que el segundo y el tercero son penalizadas con 4 y 8 puntos respectivamente. El cuarto error significa la eliminación inmediata. También se puede penalizar con medio punto por cada segundo o fracción de segundo que se exceda del tiempo disponible.
67 JUEGOS OLÍMPICOS Concurso Completo Combina la obediencia del adiestramiento y la habilidad atlética del salto ecuestre con una tercera modalidad de resistencia, que consiste en una cabalgata prolongada a campo traviesa con obstáculos. A diferencia del salto ecuestre, son obstáculos reales que no caen al ser golpeados por el caballo.