¿Dónde estamos? ¿Hacia dónde vamos? Miriam Ruiz CTIC Centro Tecnológico II Encuentro Nacional de Internautas Langreo, 22 de abril de 2010 Presente contínuo.

1 ¿Dónde estamos? ¿Hacia dónde vamos? Miriam Ruiz CTIC Ce...
Author: Claudia Sáez Farías
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1 ¿Dónde estamos? ¿Hacia dónde vamos? Miriam Ruiz CTIC Centro Tecnológico II Encuentro Nacional de Internautas Langreo, 22 de abril de 2010 Presente contínuo de la Web

2 2 / 29 Situación actual de las TIC

3 3 / 29 Recursos digitales: ¿son especiales? Duplicación: Coste virtualmente nulo Modificación: Mucho más sencilla Distribución: Muy barata e inmediata Las principales barreras al uso, modificación y distribución de los contenidos digitales no son técnicas, sino puramente legales y administrativas Actualmente la tecnología permite que prácticamente cualquier persona tenga la capacidad de concebirlos, producirlos, copiarlos y distribuirlos a muy bajo coste.

4 4 / 29 La clave de la Red: la descentralización El sistema de carreteras mundial no se ha diseñado de una forma centralizada. Tampoco las infraestructuras telefónicas. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP. El principal mérito de la Web es haber permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. La Web se estructura en base a enlaces o referencias cruzadas, no existe un elemento centralizado que lo coordine o lo controle todo. Bueno, eso no es absolutamente cierto, el sistema de gestión de nombres de dominio está centralizado en unos pocos nodos root, pero todo se andará.

5 5 / 29 La Red: ¿Qué reglas están cambiando? La información se difunde a una gran velocidad, todo ocurre en escalas de tiempo menores Publicar información está al alcance de cualquiera La información está accesible para todo el mundo, no podemos controlar a quién llega La información permanece en el tiempo, potencialmente de forma indefinida Cualquiera puede aportar información, aunque no toda la información que hay es fiable y veraz Hay muchos ojos analizando lo que se publica La gente colabora para compartir el conocimiento y crear contenido colectivamente Disminución de la barrera de entrada: accesibilidad funcional y geográfica e independencia del dispositivo

6 6 / 29 La Internet actual: ¿un espacio social?

7 7 / 29 Evolución de la Web: ¿Dónde estamos?

8 8 / 29 La famosa Web 2.0: ¿Qué es? Información es generada y mantenida de forma colectiva y descentralizada. Se confía en usuarios/as para contribuir información y co-desarrollar los servicios. Modelos de programación ligeros. Integración de componentes pequeños, sencillos, manejables y reusables que carecen de un fuerte acoplamiento entre ellos. Contenidos multipropósito. La información puede ser combinada y usada para otros propósitos. Situación de “beta perpetua”. Los sistemas se despliegan pronto y se realiza una mejora continua. Enriquecimiento de la experiencia de uso a través de componentes multimedia, tecnología AJAX, posibilidades de personalización, etc.

9 9 / 29 Evolución de la Web: ¿Y el futuro?

10 10 / 29 Evolución de la ciencia y la tecnología

11 11 / 29 Las tecnologías emergentes

12 12 / 29 ¿Cuál es la tendencia? Estándares abiertos e interconectividad Ubicuidad y movilidad Semantización de los canales de información Inmersión en la realidad física: realidad aumentada, geolocalización, etc. Sistemas inteligentes de asistencia al conocimiento Inteligencia colectiva y compartición del conocimiento

13 13 / 29 La Web Participativa

14 14 / 29 Web Participativa: ¿De qué va esto? Es el uso de los mecanismos colaborativos y la inteligencia colectiva para elaborar y gestionar el conocimiento Se podría describir cómo los servicios que, apoyándose en una base de datos, permiten a quienes los usan la creación, alteración o eliminación de contenidos o de la forma de gestionarlos o presentarlos Esencialmente consiste en delegar sobre las y los usuarios alguna de las funciones que son responsabilidad de la administración del servicio: generación de la información, clasificación de la misma, publicación de datos para que otras entidades puedan construir sobre ellos, uso de datos o servicios externos en nuestros sistemas, generación de redes sociales entre personas, evaluación de contenidos, gestión de la moderación, etc.

15 15 / 29 Web Participativa: ¿Qué ventajas tiene? Proporciona un punto de encuentro abierto a todo el mundo, y se produce una mayor difusión del conocimiento Aportación de nuevas ideas a las organizaciones Permite generar una inteligencia colectiva difícil de obtener de otra forma La generación y clasificación de ciertos contenidos, así como la difusión viral de los mismos, se obtiene con unos mejores resultados y a menor coste Promueve la colaboración activa Generar un conocimiento comunal, de todas y todos Aporta una mayor transparencia a la sociedad Tendencia generalizada de mayor confianza en las opiniones entre iguales, respecto a canales oficiales

16 16 / 29 Web Participativa: ¿Qué servicios hay? Generación colectiva de la información Enriquecimiento de la información Contenido multimedia Clasificación colectiva de contenidos Exportación de la información Integración de contenidos de terceros Relaciones entre personas Intercambios comerciales o económicos

17 17 / 29 Web Participativa: Dudas y miedos ¿Y si alguien sube contenidos ilegales a mi portal? ¿Y si la gente se enzarza en cruces de insultos? ¿Y si me critican en mi propio portal? ¿Y si...?

18 18 / 29 Metodología de gestión de riesgos Es posible desarrollar una metodología que permita, de una forma clara y sistemática, extraer las mayores ventajas posibles del paradigma de la web participativa, minimizando los riesgos Ello permite tener un conocimiento lo más preciso posible de fenómeno de la web social y sus consecuencias para cualquier organización Conseguir obtener la mayor relación señal/ruido posible de la información generada de forma descentralizada Sistematizar el diseño de los nuevos servicios web participativos http://datos.fundacionctic.org/2010/02/476/

19 19 / 29 Ejemplo: Análisis inicial de los riesgos

20 20 / 29 ¿Qué puedo hacer yo? Medidas proactivas o preventivas – Disminuyen la probabilidad de que ocurra algo malo, aunque no tienen por qué modificar el daño que un suceso así pueda causar Medidas reactivas o correctivas – Disminuyen el impacto o las consecuencias que puedan tener un suceso indeseado, en el caso de que este suceda Medidas de supervisión o vigilancia – Permiten mejorar el propio proceso de gestión de riesgos a través de un mecanismo de mejora continua

21 21 / 29 Ámbitos de las medidas Medidas de tipo administrativo – Aspectos legales Medidas técnicas – Mecanismos automatizados – Niveles de identificación y autenticación – Moderación previa – Medidas de contingencia Medidas sociales – Intervención social – Autorregulación de la comunidad – Expectativas razonables – Escucha activa

22 22 / 29 El presente de la Web

23 23 / 29 ¿Qué es la Identidad Digital? Es aquello que sabe la red de tí Está distribuida entre los múltiples servicios que existen en la Red La identidad de una persona es subjetiva y no todo lo que aparece tiene por qué ser verdad Está compuesta por aquellas cosas que cuentas sobre tí o sobre tu organización en la Red, pero también sobre aquellas cosas que otras personas cuentan sobre tí. No tienes un control absoluto sobre ella Si tú no cuidas tu identidad digital, ésta irá a la deriva o estará en manos de otras personas Es cada vez más imposible no tener identidad digital

24 24 / 29 ¿Qué es la accesibilidad? Es el grado en que todas las personas pueden acceder a la información o a los servicios, independientemente de cuáles sean sus capacidades personales (técnicas, cognitivas o físicas) o del contexto de uso (condiciones tecnológicas o ambientales). Pautas de accesibilidad Web: ● Pautas de Accesibilidad al Contenido en la Web (WCAG) ● Pautas de Accesibilidad para Herramientas de Autor (ATAG) ● Pautas de Accesibilidad para Agentes de Usuario (UAAG)

25 25 / 29 ¿Qué es la movilidad? Se trata de poder interactuar con las aplicaciones y con los datos desde cualquier dispositivo electrónico. Tradicionalmente la gente se conecta a la Red a través de ordenadores personales, pero eso está cambiando en favor de otros mecanismos complementarios de conexión. Otras plataformas: ● Teléfonos móviles y smartphones ● PDAs e Internet Tablets ● Dispositivos de ocio domésticos, media centers, consolas de videojuegos, TDT, etc. ● Conexiones de voz a través de teléfonos convencionales ● Terminales en centros administrativos o comerciales ● Sistemas empotrados en automóviles, etc.

26 26 / 29 ¿Qué es ser “abierto”, u “open”? Open Source: Software Libre o de Código Abierto Open Formats: Formatos Abiertos (HTML, ODF, PDF, PNG, SVG,...) Open Standards: Estándares Abiertos (GSM, PCI,...) Open Data: Datos Abiertos

27 27 / 29 ¿Qué es la Web Semántica, o “Web 3.0”? La propuesta original de Tim Werners Lee cuando propuso la creación de la Web no era enlazar documentos sino enlazar información. HTML no es un buen lenguaje para que los ordenadores se entiendan entre ellos, y a veces ni siquiera para que lo entiendan los seres humanos. En 2001 se realiza una revisión de la propia idea base de la Web, y surge el concepto de Web Semántica.

28 28 / 29 ¿Qué son datos enlazados? Ir un paso más allá del simple enlace entre documentos para enlazar semánticamente los datos de forma directa. Esto se llama datos enlazados o “linked data” El supuesto básico detrás del enlace entre datos es que el valor y la utilidad de los mismos aumenta cuanto más se interrelacionan con otros datos. Los datos relacionados, por tanto, tratan simplemente de utilizar la Web para crear vínculos entre datos de diferentes fuentes. Principios básicos: ● Usar un modelo semántico de datos RDF para publicar los datos en la Web ● Usar enlaces RDF para relacionar datos de distintas fuentes

29 29 / 29 ¿Qué es la realidad aumentada? Es la combinación en un mismo contexto perceptivo de elementos provenientes del mundo físico combinados con otros generados por ordenador Permite incorporar información artificial sobre el medio ambiente y los objetos físicos que puede ser almacenada y recuperada como una capa de información adicional.

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