Dyplomant: Rafał Bajno Promotor: dr inż. Mariusz Sobol

1 Dyplomant: Rafał Bajno Promotor: dr inż. Mariusz SobolW...
Author: Czesława Śladowski
0 downloads 2 Views

1 Dyplomant: Rafał Bajno Promotor: dr inż. Mariusz SobolWydział Elektrotechniki, Automatyki i Informatyki Instytut Automatyki i Informatyki Informatyka, stacjonarne I-go stopnia Praca Dyplomowa Inżynierska Temat: Zastosowanie programu 3DS MAX do trójwymiarowej wizualizacji linii montażowej Dyplomant: Rafał Bajno Promotor: dr inż. Mariusz Sobol

2 PLAN PREZENTACJI Cel i zakres pracy Wykorzystane oprogramowanieWykorzystane techniki modelowania Wykorzystane techniki animacji Kompozycja całej sceny Podsumowanie LITERATURA Wizualizacja linii montażowej

3 Cel i zakres pracy Odzwierciedlenie zautomatyzowanej linii montażowej samochodów Montaż części karoserii na szkielet konstrukcyjny Wizualizacja technik: Montowania Spawania Malowania

4 Wykorzystane oprogramowanie - 3ds Max Design 2010Jeden z najpotężniejszych programów do tworzenia wizualizacji trójwymiarowych Wykorzystywany przeważnie w: Produkcjach filmowych Grach komputerowych Projektach architektonicznych Licencja studencka na 13 m-cy

5 Wykorzystane techniki modelowaniaNa płaszczyznach - (Model Samochodu) Na bryłach - (Model Robota Montażowego) Różne techniki - (Model Linii Montażowej)

6 Na płaszczyznach (Model Samochodu)Modelowanie płaszczyzn na 4 rzutach ortogonalnych samochodu (tzw. blueprintach): 1) 2)

7 Na płaszczyznach (Model Samochodu)Gotowy zrenderowany model samochodu z przypisanymi materiałami Opel Vectra B

8 Na bryłach (Model Robota Montażowego)Kolejne etapy tworzenia ramienia robota 1) 2) 3) 4)

9 Na bryłach (Model Robota Montażowego)Efekt modelowania na bryłach

10 Na bryłach (Model Robota Montażowego)Zrenderowany gotowy model robota z nałożonymi materiałami: 1) Moduł chwytający 2) Moduł spawający 1) 2) KUKA R210

11 Zrenderowany gotowy model linii montażowejRóżne techniki Zrenderowany gotowy model linii montażowej

12 Wykorzystane techniki animacjiSystem kości – bones: Wykorzystana Kinematyka prosta 1) 2)

13 Wykorzystane techniki animacjiŁączenie elementów: Link Constraint 1) 2) 3) 4)

14 Wykorzystane techniki animacjiPrzypisanie kości – bones – do modelu robota montażowego

15 Kompozycja całej scenyRzut z góry całej hali montażowej stanowiącej wizualizowaną scenę 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7)

16 Podsumowanie Przy tworzeniu wizualizacji grafiki trójwymiarowej, należy pamiętać o rozsądnym doborze poszczególnych narzędzi, takich jak: światła, wygładzenia. Modelowanie wymaga: odpowiedniego poziomu wiedzy, doświadczenie oraz umiejętności, przeznaczenia sporej ilości czasu, dysponowania odpowiednią klasą sprzętu komputerowego.

17 Literatura Jeremy Birn, Cyfrowe oświetlenie i rendering, Helion, Gliwice, 2007 Kelly L. Murdock, 3ds Max 2010 Biblia, Helion, Gliwice, 2009 Joanna Pasek, 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw, Helion, Gliwice, 2007 Michael T. Peterson, 3D studio MAX 3 dla każdego, Helion, Gliwice, 2000 Strona poświęcona tutorialom m.in. dla programu 3ds Max (stan na dzień 1 styczeń 2010) Strona poświęcona grafice komputerowej: tutoriale, materiały, przykładowe prace Polska strona poświęcona grafice 3D: tutoriale, forum, przykładowe prace Krótkometrażowy film, przedstawiający linię montażową samochodów (stan na dzień 25 sierpień 2006)

18 Wizualizacja linii montażowej