1 ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS INDUSTRIALES ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR INTRODUCCIÓN Ing. Luis Hernando Concha
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3 Entendiendo un sistema computacional Un computador puede definirse como una maquina que se usa para generar algún tipo de información a partir de los datos que se le alimentan
4 Computadora El computador consta de un conjunto de partes que cuando se acoplan con un programa, pueden convertirse en una herramienta para un propósito especifico
5 Tipos de computadoras Los computadores pueden ser categorizados por su tamaño y diseño.
6 Pda`s Asistentes personales
7 Microcomputadores Estas incluyes diferentes tipos desde portátiles hasta el computador personal PC
8 Microcomputadoras
9 Minicomputadoras Estos son computadores medianos de propósito general que cuentan con la capacidad para operar simultáneamente varios usuarios
10 Mainframes Son de mayor tamaño y ofrecen una muy alta velocidad de procesamiento así como una gran capacidad de almacenamiento.
11 Generaciones de computadores La producción de computadoras empezó en la década de los 40 cuando fue creado el primer computador electrónico Desde entonces las mejoras y avances en el campo de la electrónica han tenido una influencia considerable en el diseño de los computadores.
12 Primera generación Se caracterizo por la utilización de tubos de vacio o bulbos y ser de gran tamaño
13 Primera generación
14 Segunda generación Se caracterizo por la utilización del transistor
15 Segunda generación
16 Tercera generación
17 Cuarta generación Se caracterizo por la reducción en el tamaño nivel de encapsulamiento de los integrados y la aparición del computador personal
18 Cuarta generación
19 Quinta generación Se caracterizo por el alto nivel de encapsulamiento y la inclusión de interfaz gráfica desarrollándose una rápida evolución hasta los computadores de nuestro días
20 Quinta generación
21 Terminología e ideas básicas Datos Es el nombre dado al tipo de información que se le suministra al computador, la cual es procesada para obtener una salida deseada. En términos simples, los datos pueden definirse como la forma sin procesamiento de la información
22 Terminología e ideas básicas Programa Se sabe que el computador es un dispositivo digital. Así mismo es capaz de entender señales digitales. Estas señales son generadas basadas en un grupo de instrucciones con las que el usuario alimenta el computador. Un programa puede ser definido como un grupo de dichas instrucciones
23 Terminología e ideas básicas Ejemplo: Ingresar (A) Ingresar (B) Sumar (A) con (B) Asignar valor a (C)
24 Terminología e ideas básicas Información Puede definirse como la forma de datos más útil y comprensible. Un programa actúa sobre los datos en una forma especificada y los transforma en información.
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26 Terminología e ideas básicas Hardware Es el termino utilizado para definir todos los componentes electrónicos y mecánicos que se encuentran dentro del computador. Estos componentes se activan a medida que se requieren para ejecutar un programa.
27 Hardware
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29 Terminología e ideas básicas Software Consideremos el caso de la impresión de un texto, se están utilizando un conjunto de programas. Estos programas a su vez son ejecutados por otro conjunto de programas. Estos conjuntos de programas son el software.
30 Software Se puede dividir en dos categorías: Software de aplicación Software de sistema
31 Software Software de aplicación: Software diseñado para encargarse de una tarea específica. Ej.: Hojas de calculo Procesadores de texto
32 Software aplicativo
33 Software Software de sistema: Encargado de ejecutar el software de aplicación, además de ofrecer una interfaz entre el software de aplicación y el hardware. Ej.: El sistema operativo
34 Software de sistema
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36 Componentes de un computador La arquitectura básica de un computador puede ser dividida en cuatro componentes principales cada una do los cuales realiza una función por separado y a su vez están vinculados entre si.
37 Componentes de entrada, almacenamiento y salida
38 Componentes de un computador 1. Componente de entrada 2. Componente de almacenamiento 3. Componente de procesamiento 4. Componente de salida
39 Componentes de un computador 1. Componente de entrada: Son los encargados de manejar el ingreso de datos.
40 Componentes de entrada
41 Componentes de un computador 2. Componente de almacenamiento: Se ocupa de almacenar los datos y los programas. Se dividen en dos grupos: primario y secundario
42 Componentes de almacenamiento
43 Almacenamiento primario: Es un almacenamiento temporal de datos y son volátiles, es decir sólo pueden almacenar datos mientras tenga suministro de energía.
44 Almacenamiento primario
45 Componentes de almacenamiento Almacenamiento secundario: Los componentes de almacenamiento secundario por el contrario pueden almacenar datos en forma permanente
46 Almacenamiento primario
47 Componentes de un computador 3. Componente de procesamiento: Para ejecutar las instrucciones que son dadas en un programa el computador tiene una unidad de hardware llamada el procesador
48 Procesador
49 Componentes de un computador 4. Componentes de salida: El computador después de procesar los datos genera una salida. Esta salida puede ser en forma de texto plano, informes, gráficas, etc. Los dispositivos de salida son utilizados para esta propósito
50 Componentes de salida
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52 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Referencias bibliograficas Cravens, Richard, The essential Windows 2000, Galgotia,India, 1997 Courseware, Conceptos y Paradigmas de los Computadores TATA, Infotech educatión www.microsoft.com www.webopedia.com