Este problema es una colaboración del compañero Rafael Gomez, ajedrecista jubilado de CFE. Dar click en la pieza que usted desee mover. JUEGAN BLANCAS.

1 Este problema es una colaboración del compañero Rafael ...
Author: Natividad Valverde Peralta
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1 Este problema es una colaboración del compañero Rafael Gomez, ajedrecista jubilado de CFE. Dar click en la pieza que usted desee mover. JUEGAN BLANCAS Y DAN MATE EN 3 CURSO DE AJEDREZ “ Las piezas sobre la mesa “ CAPITULO III 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h

2 Dar click en la casilla que usted desee mover la pieza. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h

3 Dar click en la pieza que usted desee promocionar. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h

4 Dar click en la casilla señalada. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1. e8=A,

5 Dar click en el pieza que usted desee mover. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1. e8=A, Rd6

6 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la casilla que usted desee mover la pieza. 1. e8=A, Rd6

7 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la pieza que usted desee promocionar. 1. e8=A, Rd6

8 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la casilla señalada. 1.e8=A, Rd6 2.c8=T,

9 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en el pieza que usted desee mover. 1.e8=A, Rd6 2.c8=T, Re6

10 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la casilla que usted desee mover la pieza. 1.e8=A, Rd6 2.c8=T, Re6

11 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en el botón de avanzar. ¡ JAQUE MATE ! 1.e8=A, Rd6 2.c8=T, Re6 3.Tc6++

12 Dar click en la casilla que usted desee mover el Rey Negro. JUEGAN NEGRAS Y NO PUEDEN EVITAR EL MATE EN 3 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h

13 Dar click en la casilla señalada. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1.e8=A, Rf6

14 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la casilla que usted desee mover el Rey Negro. 1.e8=A, Rf6 2.g8=T,

15 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en la casilla indicada. 1.e8=A, Rf6 2.g8=T, Re6

16 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h Dar click en el botón de regresar o avanzar. ¡ JAQUE MATE ! 1.e8=A, Rf6 2.g8=T, Re6 3.Tg6++

17 Dar click en la casilla señalada. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1.e8=A, Rd6

18 Dar click en la casilla que usted dese mover el Rey Negro. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1.e8=A, Rd6 2.c8=T,

19 Dar click en la casilla señalada. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h 1.e8=A, Rd6 2.c8=T, Re6

20 Dar click en el botón de regresar o avanzar. 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h ¡ JAQUE MATE ! 1.e8=A, Rd6 2.c8=T, Re6 3.Tc3++

21 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h ¡ TABLAS ! Dar click en el botón de regresar. 1.e8=A, Rd6 2.c8=D,

22 La pieza que usted escogió no es la indicada para la solución de este problema. Dar click en el botón de regresar e inténtelo de nuevo. CURSO DE AJEDREZ “ Las piezas sobre la mesa “ CAPITULO III 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h JUEGAN BLANCAS Y DAN MATE EN 3

23 La casilla que usted escogió no es la indicada para la solución de este problema. Dar click en el botón de regresar e inténtelo de nuevo. CURSO DE AJEDREZ “ Las piezas sobre la mesa “ CAPITULO III 8 7 6 5 4 3 2 1 abcdef g h JUEGAN BLANCAS Y DAN MATE EN 3

24 REALIZADO POR : ING. GERARDO A. HDZ. DEL RIO