1 Estrategia de ProductoTema 2 Estrategia de Producto
2 Producto Todo aquello favorable o no que una persona recibe en un intercambio. Vs.
3 Corazón de la Mezcla de MercadeoProducto Corazón de la Mezcla de Mercadeo Precio Plaza (distribución) Promoción
4 Clasificación de los ProductosProducto de negocios consumo Es aquel producto utilizado para manufacturar otro bien o servicio, facilitar las operaciones de una organización o para revender a otros consumidores. Producto comprado para satisfacer las necesidades de alguien en particular.
5 Tipos de productos para el consumidorProductos no conocidos Productos Especializados Productos de Comparación Conveniencia Consumo Negocios PRODUCTOS
6 El concepto de intercambioProducto de Conveniencia comparación Producto Especializado Producto no conocido Producto barato que requiere poco esfuerzo para comprarlo Aquel producto que requiere ser comparado en las tiendas, normalmente tiene un mayor costo y se encuentra en menos tiendas Un producto en particular que el consumidor busca exactamente, y muy rara vez acepta un sustituto Un producto desconocido por el comprador potencial, o un producto conocido pero que casi nunca se requiere
7 En la actualidad ya no es factible considerar a los productos 100% bienes o 100% servicios Diferencias: producto servicio La calidad del producto está íntimamente ligada a las expectativas del cliente o consumidor elaboración almacenaje distribución venta elaboración venta
8 Clasificación de productos de consumoProductos de Conveniencia: necesarios pero el consumidor no desea invertir mucho tiempo ni esfuerzo Básicos: se adquieren con frecuencia y con poco esfuerzo mental jugos, cereales, panes Impulso: la compra se decide al momento refrescos, goma de mascar Emergencia: compra inmediata en casos de necesidad urgente transporte urgencias médicas, servicios funerarios
9 Productos de Comparación: consumidor piensa que vale la pena el tiempo y esfuerzo dedicados a la comparación antes de decidir la compra Homogéneos: al consumidor le parecen iguales y trata de obtener el de precio más reducido, por lo que acude a diversos outlets para lograrlo. televisores, equipos de sonido, DVD’s, automóviles Heterogéneos: el consumidor los considera diferentes y busca cerciorarse de la calidad y conveniencia de compra. Calidad y estilo más importantes que el precio. ropa, mobiliario, cámaras digitales y de video.
10 Productos de Especialidad: el consumidor realmente los desea y se esfuerza por obtenerlos.No importa tanto el tiempo dedicado como la disposición a buscarlos Si un consumidor pide un producto por marca, estamos ante un producto de especialidad. En Marketing se busca que los productos sean de especialidad para el consumidor y que los pidan una y otra vez perfumes, productos de diseñador (moda), música. No es una tarea sencilla, pero es menos costosa que atraer constantemente a nuevos clientes.
11 Productos no buscados: los clientes potenciales aún no saben de su existencia o simplemente no los desean. Existen dos tipos: Productos nuevos no buscados: ofrecen nuevas ideas o conceptos que la gente aún desconoce i.e. automóviles eléctricos o híbridos. Productos normalmente no buscados: permanecen así por mucho tiempo, pero eventualmente se venderán. seguros de accidentes, ataúdes, enciclopedias.
12 Líneas y mezcla de productosUnidad de producto Línea de Producto Mezcla de Productos Es una versión específica de un producto , que se puede designar como una oferta distinta a cualquier otra en la empresa Un grupo de productos estrechamente relacionados Todos los productos que vende una organización
13 Beneficios de las líneas de productosEconomías de publicidad Uniformidad en el empaque Componentes estandarizados Eficiencia en las ventas y distribución Calidad similar
14 Amplitud de la Mezcla de MercadeoEste concepto se refiere a la cantidad de líneas de productos que ofrece una organización. Beneficios inmediatos: Diversifica el riesgo del negocio Se capitaliza bajo reputaciones establecidas
15 Profundidad de la línea de productosSe refiere a la cantidad de productos que ofrece una empresa en cada línea de productos. Beneficios: Atrae consumidores con distintas preferencias Incrementa las ventas/beneficios por segmentación del mercado Capitalización en economías de escala Comparten los patrones de ventas por temporada
16 Ajustes a los Productos, líneas y mezcla de productosModificación del Producto Reposicionamiento Extensión o Contracción de la línea de productos Ajustes a los Productos, líneas y mezcla de productos
17 Tipos de modificaciones a los ProductosModificación de la calidad Modificación funcional Modificación del estilo
18 Obsolescencia planeadaEs la práctica de modificar los productos para que de este manera, los que ya se han vendido, se vuelvan obsoletos antes de que necesiten reemplazo.
19 Por qué reposicionar marcas establecidas?Reposicionamiento Demografía cambiante Baja en las ventas Cambios en el ambiente social Por qué reposicionar marcas establecidas?
20 Extensión de la línea Añadir productos a la línea de manera que se pueda competir con mayor fuerza en el mercado.
21 Contracción de la líneaSíntomas de una sobreextensión de la línea: Algunos productos tienen una lenta rotación, o se están canibalizando unos con otros. Los recursos están desproporcionalmente enfocados a productos de poco movimiento. Algunos productos se han vuelto obsoletos debido a la entrada en el mercado de otros sustitutos.
22 Marca Un nombre, símbolo, diseño, combinación que identifica el producto de una empresa y lo diferencia del producto de otra empresa.
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25 Nombre de marca Palabra, letra o un grupo de cualquiera de ellas Marca registrada : Término legal que abarca solamente las fonías o los símbolos registrados legalmente para el uso exclusivo de una organización Nombre comercial identifica de manera exclusiva un producto, servicio u organización
26 ¿Por que son importantes las marcas?Facilitan las compras Reducen el tiempo y esfuerzo de venta Permiten evaluar las alternativas con mayor confianza Única ‘P’ que no se puede copiar Mejoran la imagen de la empresa
27 Rechazo: no será comprada a menos que se cambie la imagen Familiaridad con la marca: nivel de reconocimiento y aceptación de la marca entre el público Influye en la otras P’s. Cuenta con 5 niveles: Rechazo: no será comprada a menos que se cambie la imagen No reconocimiento: consumidor final no la identifica Reconocimiento: los clientes la recuerdan aunque sea con ayuda Preferencia: es preferida por sobre otras Insistencia: los consumidores la piden y están dispuestos a buscarla
28 Es costoso lograr reconocimiento de marca Algunas empresas prefieren adquirirlas que crear las propias
29 Indica su fuerza global dentro del mercadoLos estados financieros no muestran el valor comercial o el potencial de utilidades que representa a futuro
30 La marca es un activo valioso de una empresaEs necesario protegerla para evitar copias o que se convierta en un descriptivo genérico, P.Ej: el celofán y la aspirina Aún siendo registradas, existen falsificaciones, generadas usualmente en países en desarrollo En algunos países no se considera inmoral la piratería
31 La marca es un activo valioso de una empresa
32 Es necesario protegerla para evitar copias o que se convierta en un descriptivo genérico, P.Ej: el celofán y la aspirina
33 Marca concesionada: Marca conocida que los vendedores pagan por usar. Marcas individuales.. Marca Individual: Cuando los productos no se relacionan entre sí o difieren mucho en precio, calidad, uso y segmento de mercado intencional. Ejemplo: Pringles, Pampers, Hys De Proter & Gamble. A cada una de ellas les asignan su propio presupuesto para su marketing mix
34 Marca de distribuidor o privada. Creadas por intermediariosGuerra de marcas. Competencia entre marcas del fabricante y marcas del distribuidor, determinando quien tendrá las marcas más populares. El consumidor resulta beneficiado en esta guerra
35 Branding es un anglicismo empleado en mercadotecnia que hace referencia al proceso de hacer y construir una marca (en inglés, ) El significado real de branding es crear imagen de marca, o dicho de otra forma, presentar un único mensaje sobre la empresa, sus productos o sus servicios.
36 Branding (o Gestión de Marcas) es el arte-ciencia-disciplina de crear y gestionar marcas.
37 Branding Nombre de la marca Valor intrínseco Valor de marcaAquella parte de la marca que puede ser hablada, incluyendo letras, palabras y números Aquellos elementos que no se dicen ni se hablan, pero que se perciben Valor de la empresa y sus marcas
38 Beneficios del BrandingIdentificación del producto Ventas repetitivas Nuevas ventas
39 Estrategias para el BrandingMarca No Marca Productor de marca Marca propia individual familiar Combi- nación Combi- nación
40 Marca Genérica Una marca sin nombre, que es fácilmente identificada por la categoría de producto que es. Una, también llamada marca blanca, marca del distribuidor o marca genérica, es la marca perteneciente a una cadena de distribución (generalmente, híper o supermercado
41 Marca del fabricante Marca del El nombre de marca del fabricanteAlgunos supermercados como El Nacional, Carrefour y El Pola también tienen marcas propias definidas que no llevan sus nombres como Líder y First Class, pero que ya los clientes reconocen.
42 Marca Propia Marca Propia Un nombre de marca propio del mayorista o detallista. También conocido como Marca Privada o Marca de Tienda
43 Ventajas de la Marca del FabricanteGran cantidad de anuncios de los fabricantes Atrae a nuevos consumidores Crece el prestigio del representante Entregas rápidas, se carga con menos inventario En caso de que una marca que represente el intemediario baje la calidad, el cliente permanece fiel al representante y hace un cambio de marcas
44 Ventajas de la Marca PropiaLos márgenes de ganancias son mayores Menor presión para bajar precios El fabricante puede convertirse en un competidor directo, hasta podría dejar la marca o suplirle a otro El consumidor tiene beneficios similares al comprarle al mayorista que al detallista Mayoristas y detallistas no tienen control de la intensidad de distribución de los fabricantes de marcas
45 Marca Individual vs. Marca FamiliarUtiliza distintos nombres para distintas marcas Mercadear distintos productos bajo el mismo nombre de marca
46 Cobranding Branding de Ingrediente Branding CooperativoBranding Complementario
47 Trademark Es el derecho exclusivo de utilizar una marcaVarias partes de la marca y símbolos asociados que califican para la protección de la misma La marca debe de estar protegida continuamente Los derechos continúan por el tiempo que perdure la marca Estos derechos aplican para el mundo online
48 Las 10 marcas más valiosas del mundo…LAS MEGAMARCAS Una megamarca es la que tiene las siguientes características (según Interbrand): 1. Un valor superior a mil millones de dólares. 2. Por lo menos un tercio de sus ganancias deben ser por fuera del país de origen. 3. Datos financieros y de mercadeo disponibles al público. Las 10 marcas más valiosas del mundo…
49 La etiqueta forma parte del empaque y contiene información impresa que aparece sobre el empaque junto con este
50 La etiqueta puede llevar sólo el nombre de marca o mucha información.Las etiquetas van desde simples letreros unidos al producto hasta complejos diseños gráficos que forman parte del empaque. La etiqueta puede llevar sólo el nombre de marca o mucha información.
51 Las etiquetas cumplen varias funciones y el vendedor debe decidir cuál es la que quiere usar, la etiqueta identifica el producto o la marca, clasifica el producto, describe varios aspectos del producto ( quién lo hizo, como, dónde, cuando, qué contiene, cómo se usa y cuáles son las normas de seguridad).
52 Etiqueta (Labeling) Persuasivo InformativoAyuda a hacer mejores compras Incluye: Uso y cuidado del producto Mejora la experiencia del consumidor Se enfoca en temas promocionales Información para el consumidor es secundaria
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54 El empaque es un recipiente o envoltura que contiene productos de manera temporal principalmente para agrupar unidades de un producto pensando en su manipulación, transporte y almacenaje.
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60 Empaque (Packaging) Contenido y Protección PromociónFacilidad de almacenaje, uso y conveniencia Facilidad de Reciclaje
61 Opciones globales del BrandingUn solo nombre de marca en cualquier parte del mundo Adaptaciones y Modificaciones según el lugar a mercadear el producto Distintos nombre de marcas para distintos mercados
62 Opciones globales del PackagingDistintas formas de empaque dependiendo del clima Distintos tamaños y formas del producto Estética y manera de etiquetar el producto
63 Garantías del productoGarantía: Es una confirmación de la calidad o desempeño de un producto o servicio. Garantía Expresa: Garantía por escrito Garantía implícita: Garantía no escrita o no expresada que el producto o servicio tiene para el propósito por el que fue vendido.
64 Desarrollo y Administración de Productos
65 Producto nuevo Es aquel producto nuevo para el mundo, el mercado, el productor, el vendedor o una combinación de estos.
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67 Categorías de Producto nuevoNuevo para el mundo Nueva línea de productos Adición para una línea de productos existente Mejoras / Revisiones Productos Reposicionados Productos a menor precio
68 Desarrollo del Nuevo ProductoFactores de éxito de nuevos productos Compromiso a largo plazo Estrategia de nuevo producto Capitalizar sobre la experiencia Estableciendo un ambiente
69 Desarrollo del nuevo productoEstrategia del nuevo producto Generación de ideas Filtro de ideas Análisis de negocios Desarrollo Pruebas de mercado Comercialización Nuevo producto
70 Investigación y DesarrolloGeneración de ideas Clientes Empleados Distribuidores Competidores Investigación y Desarrollo Consultores Pensamiento creativo Fuentes de nuevas ideas para el producto
71 Lluvia de ideas Es el proceso de reunir un grupo a pensar en varias maneras para variar un producto o resolver un problema.
72 Filtro de ideas Es el primer filtro en el proceso del desarrollo del producto, eliminando ideas que son inconsistentes o no apropiadas con la estrategia de nuevo producto de la organización.
73 Prueba conceptual Aquella prueba para evaluar una idea de un producto nuevo, usualmente antes de que cualquier prototipo haya sido creado.
74 Consideraciones en la etapa de análisis de negocioAnálisis del negocio Consideraciones en la etapa de análisis de negocio Demanda Costo Ventas Rentabilidad
75 Desarrollo Creación de un prototipo Estrategia de mercadeoEmpaque, marca, etiqueta Viabilidad de manufactura Aprobaciones del gobierno finales (de ser necesario)
76 Desarrollo simultaneo del productoUn nuevo equipo, orientado a acercarse a los procesos de desarrollo del nuevo producto, con todas las áreas relevantes funcionales y suplidores externos que participan en el mismo.
77 Prueba de mercadeo La introducción limitada de un producto y un programa de mercadeo para determinar las reacciones de clientes potenciales.
78 Alternativas para pruebas de mercadeoBúsqueda sencilla utilizando el scanner del punto de ventas Pruebas simuladas de mercado (laboratorio) Pruebas de mercadeo en línea (online test)
79 Comercialización Producción Elaborar inventario Pasos paraDistribución de envíos Entrenamiento en ventas Anuncio de intercambios Publicidad al cliente Pasos para mercadear un nuevo producto
80 ¿Por qué algunos productos nuevos caen?No existen beneficios discernibles Pobre oferta de los atributos del producto y lo que el cliente potencial desea. Sobreestimación del tamaño de mercado Posicionamiento incorrecto Precio muy alto o muy bajo Distribución inapropiada Poca promoción Producto con cualidades inferiores
81 Factores de éxito Buena oferta entre los atributos del producto y lo que busca el consumidor Distinto a los productos sustitutos Beneficio para un gran número de personas Entender al consumidor Visión Compromiso Liderazgo Equipos preparados para desempeñar funciones necesarias Hacerlo bien
82 Asuntos globales a considerarDesarrollar productos para una potencial distribución mundial ¿Mi producto debe o no adaptarse a requerimientos específicos de un mercado? ¿Diseñar productos que requieran cumplir ciertas regulaciones o con puntos claves en un mercado?
83 Categorías de adopciónDifusión Es el proceso mediante el cual la adopción de una innovación se da a conocer. Laggards Late Majority Early Majority Early Adopters Innovators Categorías de adopción
84 Categorías de adopciónPercentaje de adoptadores Tiempo Innovadores 2.5% Adoptadores tempranos 13.5% Mayoría tardía 34% temprana Rezagados 16%
85 Categorías del producto que influyen en la tasa de adopciónComplejidad Compatibilidad Ventaja relativa Observabilidad Oportunidad de probar el producto
86 Ciclo de vida del productoEste concepto define las etapas en las que se encuentra la aceptabilidad de un producto, desde su nacimiento hasta que decae y muere en el mercado.
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88 Ciclo de vida del productoTiempo Dinero ($) Beneficios Ventas Etapa de introducción crecimiento madurez declive
89 Etapa de introducción Altas tasas de pérdidas o quiebraPoca competencia Frecuente modificación del producto Distribución limitada Altos costos de producción y publicidad Beneficios negativos Promoción basada en información y llamar la atención Campaña intensiva de personal en ventas a través de canales
90 Etapa de crecimiento Nivel de ventas en crecimientoEntrada de competidores Consolidación del mercado Beneficios iniciales saludables Publicidad agresiva sobre las diferencias de las marcas existentes en el mercado Mayor distribución Los precios normalmente disminuyen
91 Etapa de madurez El nivel de ventas disminuye a una tasa de decrecimiento Mercados saturados Aparecen nuevos modelos anuales Líneas de productos con cierto tiempo de duración Reparación y servicio al cliente pasan a asumir importantes roles Altas promociones a los dealers y consumidores Empiezan a salir competidores marginados Los precios y beneficios empiezan a caer Emerge el mercadeo dirigido a nichos de mercado
92 Etapa de declive Decrecimiento acelerado de las ventasGrandes inventarios de unidades sin vender Eliminación casi total de mercadeo Abandono organizado
93 Proceso de Difusión y Curva de CVPIntroducción Crecimiento Madurez Declive Curva del ciclo de vida del Producto Ventas Mayoría temprana Mayoría tardía Adoptadores tempranos Innovadores Rezagados Curva de difusión
94 Distintos modelos del ciclo de vidaMadurez estable Clásico Ciclo-reciclo Mercado residual Ventas crecientes ventas decrecientes Penetración rápida Relanzamientos sucesivos
95 Mercadeo de servicios
96 Servicio El resultado de aplicar esfuerzos humanos y/o mecánicos a personas u objetos.
97 Diferencias de servicios a productosLos servicios difieren de los productos, en que estos son: Intangibles Inseparables Heterogéneos Perecederos
98 Componentes de la calidad del servicioTangibilidad La evidencia física de un servicio. Empatía Cuidado, atención individualizada a los clientes Seguridad Conocimiento y cortesía de los empleados. Respuesta La habilidad de proveer un servicio adecuado. Confiabilidad La habilidad de brindar el servicio bien la primera vez.
99 Estrategias de producto para serviciosMezcla de servicio Estandarización o servicio a la medida Servicio principal y otros servicios Procesos
100 Servicio principal y otros serviciosServicio principal (core): El beneficio básico que el consumidor está adquiriendo. Servicios suplementarios: Un grupo de servicio que apoyan mejoran el servicio básico.
101 Servicios básicos y suplementarios Ej: Empresa X de CourierSolución de problemas Facturación Rastreo Documentación Toma de órdenes Suplidores Recoger carga Aviso e información Transporte y entrega de paquetes en horario nocturno