1 Estructuras de control condicionalComputación
2 Operadores relacionalesLos operadores relacionales permiten construir expresiones booleanas es decir, expresiones cuyo valor es 1 o 0. Los operadores relacionales permiten comparar valores o expresiones aritméticas. En C el valor 1 se interpreta como verdadero y el 0 como falso. Operador Significado == igualdad != Diferente > Mayor que < Menor que >= Mayor o igual <= Menor o igual
3 Ejemplos 1 > 2 = 0 falso 3 < 5 = 1 verdaderoi = 3; j = 7; i * j != 21 = 0 falso float a=0.1; (3*a – 0.3) == 0 = 0 falso (OJO con los reales) 3 > 1 > 0 = 1 verdadero Asignar a una variable la mayor de otras dos: a = 17; b = 15; c = a*(a>=b) + b*(b>=a); c = a>=b = 1 y b>=a = 0
4 Tarea Encuentre el valor de las siguientes expresiones relacionales2 != 7 3 > 2 -1 <= -2 (5 – 7) > (3 – 4) (3*2 + 5*4) == (8*5/2 + 4*4 – 10) Encuentre el valor asignado a la variable x, suponga a = 3, b = 4, c = 12 x = (2*a > c – b)*c + (c == 2*b + 2*a – 2)*a; x = (a <= b)*(a – b) + (c > 2*a + 5)*(c – 2*a);
5 Sentencia if La sentencia if permite decidir ejecutar o no una instrucción o un bloque de instrucciones. Sintaxis if (condición) Instrucción o bloque; Un bloque es una secuencia de instrucciones englobadas entre llaves (“{}”). La condición esta formada por una expresión booleana. verdadero condición sentencias falso
6 Ejemplo de if simple Prueba si un número leído desde el teclado es par. #include
7 Ejemplo 2 de if simple Si el número a es divisible por el número b, se despliega el número de veces que a es mayor que b. #include
8 Sentencia if - else La sentencia if – else permite decidir entre ejecutar una instrucción (o un bloque de instrucciones) y otra instrucción (o un bloque de instrucciones) Sintaxis if (condición) Instrucción o bloque; else falso verdadero condición sentencias sentencias
9 Ejemplo de if - else simplePrueba si un número leído desde el teclado es par. #include
10 Tarea Entregar impreso.Escriba un programa que lea tres números reales y decida si forman un triángulo. Suponga que los números se leen de mayor a menor. Escriba un programa que lea tres números reales representando los lados de un triángulo y decida si el triángulo es rectángulo o no. Suponga que los números se leen de mayor a menor. Entregar impreso.
11 Intersección de dos rectasPrograma para determinar si dos rectas se interceptan Suponga que las rectas se representan por la ecuación de la forma y = m x + b Donde m es la pendiente y b es la ordenada al origen. La única forma en que las dos rectas no se interceptan en un punto es cuando son paralelas, es decir, cuando las dos tienen la misma pendiente. Podemos expresar el algoritmo de la siguiente forma si pendiente1 diferente de pendiente2 calcular la intersección imprimir resultado sino informar que no se interceptan
12 Programa #include
13 Sistema de ecuaciones 2x2Se desea resolver un sistema de ecuaciones de 2x2 de la forma a x + b y = c d x + e y = f El sistema puede resolverse con las fórmulas x = (c e – b f) / (a e – b d) y = (a g – c e) / (a e – b d) El sistema tiene solución si el denominador de estas fracciones es diferente de cero. El algoritmo es: si (a f – b e ) != 0 calcular solución mostrar resultado sino informar que no hay solución
14 Programa sis2x2.cpp #include
15 Tarea Un punto está sobre una recta si al avaluar la ecuación y – mx – b se obtiene un valor positivo y está bajo la recta si se obtiene un valor negarivo. Escriba un programa que lea los valores de la pendiente m y la ordenada al origen b, y las coordenadas (x, y) de un punto e imprima si el punto esta sobre o bajo la recta. (x,y) y = mx + b y – mx + b > 0 y – mx + b < 0
16 Operadores lógicos Existen 4 operadores lógicos en C: and = &&, or = ||, not = !, xor = ^. Los operadores lógicos tienen una prioridad más baja que los operadores relacionales. expresión1 expresión2 expresión1 && expresión2 1 expresión1 expresión2 expresión1 || expresión2 1 expresión ! expresión 1 expresión1 expresión2 expresión1 ^ expresión2 1 Prioridad de evaluación ! && ||
17 ejemplos de operadores lógicosx > 5 || x == 3 verdadero para x = 3, 6, 7, ... ! (x == 7) && x % 2 != 0 verdadero para x = 1, 3, 5, 9, 11, ... x <= -1 || x > 5 || x ==2 verdadero para x = …, -2, -1, 2, 6, 7, 8, ... En el siguiente fragmento se despliegan solo los múltiplos de 7 o cuadrados perfectos if(num % 7 == 0 || sqrt(num)-floor(sqrt(num))==0)
18 Discusión Escriba sentencias que sean verdaderas para: x = 1, 2, 4, 8
19 Anidamiento Una sentencia if puede tener en su parte verdadera o falsa otra sentencia if. O sea if(condición1) if(condición2) if(condición3) sentencias; else ...
20 Ejemplo de anidamientoSe desea un programa para imprimir un letrero dependiendo de la siguiente tabla: condición letrero cal < 6 “Reprobado” 6 <= cal < 7 “Suficiente” 7 <= cal < 8 “Bien” 8 <= cal < 9 “Muy bien” 9 <= cal < 10 “Excelente”
21 #include
22 Comparación de 3 númerosSe desea comparar 3 números leídos desde el teclado, imprimiendo el mayo de ellos. Se puede resolver comparando el primero con el segundo, luego si el primero es mayor, se compara el primero con el tercero. Si el primero no es mayor que el segundo, entonces se compara el segundo con el tercero. verdadero a>b verdadero falso verdadero b>c falso a>c “b mayor” “c mayor” “c mayor” “a mayor”
23 Solución con condiciones compuestasUtilizando condiciones compuestas, primero comparamos el primero con los dos restantes, si es mayor que los otros dos, imprimimos el primero, sino, comparamos el segundo con los otros dos, etc. Note que debe usar >= para que se imprime forzosamente un resultado. falso a>=b && a>=c verdadero verdadero “a mayor” falso b>=a && b>=c “b mayor” c>=a && c>=b verdadero “c mayor”
24 Condiciones compuestasAnidamiento Condiciones compuestas #include
25 Tarea Escriba una sentencia que sea verdadera parax = ...,-2,-1,0,3,6,9,12,15,18,... Rescriba las siguientes sentencias de if anidados sin usar ningún anidamiento: if ( a < c ) if ( a < b ) if ( b < c ) if ( a >= b ) x = y; x = z; else else x = z; x = y; else else x = z; x = z;
26 Tarea casera 1. Escriba un programa en C que lea tres números y los imprima en orden. Ayuda: existen 6 casos: a>b>c, a>c>b, b>a>c, b>c>a, c>a>b y c>b>a. Haga una versión con condiciones compuestas y otra con sentencias if anidadas.
27 Sentencia switch La sentencia switch permite elegir entre varias alternativas. Sintaxis switch (
28 ejemplo de switch #include
29 Ejemplo de menú Se elige entre varias opciones de un menú/* Ejemplo-switch-1 */ #include
30 Ejemplo de empleados Calcular el sueldo mensual de un empleado que trabaja por horas, el pago de cada hora trabajada depende de su categoría: categoria pago x hora A 26.90 B 24.30 C 21.50 Además si el empleado trabaja mas de 150 horas mensuales tiene una bonificación del 5 % de sueldo.
31 Algoritmo Se ingresara el nombre del empleado, seguido de su categoría y al final el número de horas trabajadas. Algoritmo 1. Leer datos 2. Determinar sueldo en base a su categoría 3. Determinar monto de bonificación 4. Imprimir nombre, categoría y sueldo total Variables (entrada) nombre – cadena de caracteres categoria – carácter horas - entero Variables (salida) pagoHora – real (float) bono – real (float) sueldo – real (float)
32 El tipo char y cadena (char[])La categoría se almacenará en una variable de tipo char (carácter) El nombre del empleado se almacenará en una cadena de caracteres. En C hay que especificar la longitud máxima de la cadena. La declaración sigue la siguiente sintaxis: char variable[longitud máxima]; Ejemplo: char nombre[30]; La lectura solo lee la cadena hasta el primer espacio o hasta la longitud máxima, si teclea “juan perez”, solo se almacenará “juan”.
33 Declaración y lectura char nombre[7]; //nombre del empleadochar categoria; //categoría A, B, C int horas; //horas trabajadas float pagoHora, sueldo, bonificacion; cout << "nombre del empleado: "; cin >> nombre; cout << "categoría: "; cin >> categoria; cout << "horas trabajadas: "; cin >> horas;
34 Cálculo del sueldo Se determinará mediante una sentencia switch el pago por hora en función de la categoría. //determinación del pago por horas switch(categoria){ case 'a':case 'A':pagoHora = 26.90;break; case 'b':case 'B':pagoHora = 24.30;break; case 'c':case 'C':pagoHora = 21.50;break; } //calculo del sueldo sin bonificación sueldo = horas*pagoHora; //cálculo de bonificación if(horas>150) bonificacion = 0.05*sueldo; else bonificacion = 0.0; //sueldo total sueldo = sueldo+bonificacion;
35 Salida de resultados La salida se presentará en forma tabular//Salida en forma tabular cout << "\nnombre\tCateg\tHoras\tPago/Hr\tBoni.\tsueldo\n" <
36 Tarea Escriba un programa que despliegue un menú con las opciones:a. Capital de Bélgica? b. Río más grande se Sudamérica? c. Sistema operativo de Microsoft? d. Premio novel de química mexicano? lea un carácter de ‘a’ a ‘d’ y despliegue la respuesta de la opción elegida. Utilice un sentencia switch. Switch(variable){ case ‘a’ : cout << “jhsjkhkjhkjfhjkhfjkbkjnfkn”<< endl; break; ……… }
37 Tarea casera Modifique el programa de los días de la semana para desplegar “entre semana” si el día es de 1 a 5, “sabado” si es 6 y “domingo” si es 7. Escriba un programa que lea un valor de temperatura en K, ºC o ºF y la convierta a las otras dos escalas, lea el tipo de conversión mediante un menú y una sentencia switch. Escriba un programa que lea dos números reales y un símbolo de operación y realice la operación aritmética seleccionada (+, -, *, /) entre los dos números tecleados. Utilice la sentencia switch. Ejemplo: Teclear obtener * /
38 Solución de una cuadráticaLa ecuación cuadrática en forma general es ax2 + bx +c = 0 La solución puede encontrarse con la fórmula: Hay tres casos posibles dependiendo del valor del radicando > Dos raíces diferentes = Una raíz repetida < Raíces complejas conjugadas b2 – 4ac
39 Diseño de un programa para resolver una cuadrática.Algoritmo 1. Leer valores de los coeficientes 2. Determinar el valor del discriminante 3. Si el discriminante es mayor que cero encontrar las 2 raíces diferentes y mostrarlas en la pantalla, sino 4. Si el discriminante es igual a cero determinar la raíz doble y mostrarla en la pantalla, sino 5. Determinar las raíces complejas conjugadas y mostrarlas en la pantalla.
40 Variables Coeficientes: a – coeficiente de x2, real (float)b – coeficiente de x, real (float) c – término independiente, real (float) d – discriminante, real (float) Declaración: float a, b, c, d; Lectura: cout << “Teclee los coeficientes a, b, c: ”; cin >> a >> b >> c; Determinación del discriminante: d = b*b – 4*a*c;
41 Variables para almacenar las raíces:x1, x2 – raíces diferentes, reales (float) xdoble – raíz doble (float) xreal, ximg – parte reala e imaginaria de la raíz compleja Declaración: float x1,x2,x, xreal, ximag;
42 Determinación de cada casoUtilizaremos una sentencia if anidada: If(d>0){ x1 = (-b – sqrt(d))/2/a; x2 = (-b + sqrt(d))/2/a; cout << “x1 =\t“<< x1 << “\nx2 =\t” << x2 << endl; }else If(d=){ xdoble = (-b – sqrt(d))/2/a; cout << “Raiz doble\nx =\t“<< xdoble << endl; }else{ xreal = -b/2/a; ximag = (sqrt(-d))/2/a; cout << “x real =\t“<< xreal << “\nximag =\t” << ximg << endl; }
43 Ejemplo Dos vehículos se mueven a diferentes velocidades en t = 0 y con aceleraciones constantes y diferentes y se encuentran en diferente posición, haga un programa que determine en que tiempos y posiciones ambos vehículos coinciden. Sea x01, v1 y a1 la posición, la velocidad y la aceleración con que se mueve el primer vehículo y x02, v2 y a2 la posición, la velocidad y la aceleración en que se mueve el segundo vehículo. Las ecuaciones de movimiento de cada cuerpo son: x1 = x01+ v1 t a1 t2 x2 = x02 +v2 t a2 t2
44 Los tiempos pedidos se encuentran cuando x1 = x2 ox01 + v1 t + 0.5a1 t2 = x02 +v2 t + 0.5a2 t2 Simplificando se llega a 0.5 (a1 – a2) t 2 + (v1 – v2) t +x01 – x02 = 0 Esta es una ecuación cuadrática de la forma a x2 + b x + c = 0 Con a = 0.5(a1 – a2) b = (v1 – v2) c = x01– x02 Cuya solución es: Esta tiene solución cuando b2 – 4 a c > 0
45 Algoritmo 1. Leer los valores del primer vehículo2. Leer los valores del segundo vehículo 3. Calcular los coeficientes a, b y c 4. Calcular el valor del discriminante 5. Si el discriminante es mayor o igual a cero calcular los valores de t y guardarlos en t1, t2, pos1 , pos2 si t1>0 imprimir “se encontrarán en t1 en pos1” si t2>0 imprimir “se encontrarán en t2 en pos2“ 6 sino informar que no se encuentran en ningún tiempo
46 Declaración y lectura de variables//variables de entrada float x01,v1,a1,x02,v2,a2; //coeficientes de la cuadrática y discriminante float a,b,c,d; //tiempos float t1,t2,pos1,pos2; //lectura de datos cout << "teclee el t1, x01 y a1: "; cin >> t1 >> x01 >> a1; cout << "teclee el t2, x02 y a2: "; cin >> t2 >> x02 >> a2;
47 Solución del problema a = 0.5*(a1-a2); b = v1-v2; c = x01-x02;d = b*b - 4*a*c; if(d>0){ t1 = (-b+sqrt(d))/2/a; t2 = (-b-sqrt(d))/2/a; if(t1>0){ pos1 = x01+v1*t1+0.5*a1*t1*t1; cout << "se encontrarán en "<
48 else colgado F v x
49 Solución if (x < y){ if (x < z) cout << “Hola" ; } else cout << "Adiós" ; o if (x < y && x < z) cout << “Hola" ; else cout << "Adiós" ;
50 Sentencia ?: La sentencia if puede abreviarse mediante el operador ?:. La sintaxis es: condición ? operando1 : operando2; Esta muy relacionado a la sentencia if/else. El operador regresa el operando1 si la condición es verdadera y regresa el operando2 si es falsa. Ejemplo: cout << ( cal >= 60 ? “Aprobado” : “Reprobado”); Esta sentencia imprimirá “Aprobado” se cal es mayor o igual a 60 e imprimirá “Reprobado” si es menor que 60. Note que los paréntesis son necesarios dado que el operador ?: tiene la menor precedencia. También es válido: cal >= 60 ? cout << “Aprobado” : cout << “Reprobado”;
51 Ejemplos Sentencia if sentencia ?:if(a>5) x = 6;else x = 7; a>5 ? x=6: x=7; if(x>8 && x<12) (x>8 && x<12)?a=2*b+c:a=3*b+c; a = 2*b+c; else a = 3*b+c; if(a>b) (a>b)?(b>c?x=5*a+c:x=6*a+b;):x=8*a+4*b; if(b>c) x = 5*a+c; x = 6*a+b; x = 8*a+4*b;
52 Ejercicios Traducir a if y = (a>b)?3*a+b:2*a+b;z =a>=2*x?(a<6)?4*a:5*a:3*a+1; ¿Qué valores se imprimen? int a=8,b=9,x=5,y,z; z =a<=2*x?(a<6)?4*a:5*a:3*a+1; cout <<"y = "<< y <<" z= " <
53 #include
54 Tarea Traduzca las sentencias if a sentencias con el operador ?:.if(x>8) y = 23;else z = -5; if(x>=8 && x!=12) z = sqrt(6*x); else if(x>0) z = sin(3*x); z = sin(5*x); Traduzca la siguiente sentencia con ? A if x = (y>5)?2*y+1:(z<10)?3*y+2:5*z+1;
55 Tarea casera Escriba un programa que lea tres números reales representando los lados de un triángulo y decida si el triángulo es rectángulo o no. Suponga que los números se leen de menor a mayor. (punto extra) Escriba un programa para resolver una ecuación cuadrática. Considere el caso en que las soluciones sean complejas utilizando el operador ?:.
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