1 Fundamentos de Computación
2 Historia de la computaciónAbaco (2600 y 190 A.C). Primer dispositivo mecánico para contar Pascalina Blaise Pascal ( ) Sumadora mecánica Máquina de Diferencias Charles Babbage ( ) Suma, resta, multiplicación y división 60 sumas por minuto
3 Tarjetas Perforadas Charles Jacquard ( ) Telar de tejido con tarjetas perforadas Babbage trató de aplicar este concepto a su máquina Herman Hollerit (censo de USA 1890)
4 Clasificación de las computadorasSupercomputadoras Macrocomputadora o mainframes Minicomputadoras Microcomputadoras Estaciones de trabajo
5 Clasificación de las computadorasSupercomputadoras Potentes, rápidas y costosas Usos: estudio de energía y armas nucleares, búsqueda de yacimientos petrolíferos, estudio de tornados, estudio de clima, diseño de aviones, simuladores de vuelo. Supercomputadora CRAY X1 Precio aproximado: 2.5 millones $
6 Clasificación de las computadorasMacrocomputadora o mainframes Son grandes, rápidas y costosas Soportan + programas simultáneamente Mainframe Server zSeries 990 IBM Precio aproximado: 1 millón $
7 Clasificación de las computadorasMinicomputadoras Multiprocesos y multiusuarios (Redes) Versión pequeña de la macrocomputadora (1960) Usos: almacenan grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario HP Servers
8 Clasificación de las computadorasMicrocomputadoras o PC’s Uso personal (escuelas, oficinas, hogares) 1981 sale al mercado la “IBM PC”. Diferentes tipos en su diseño
9 Microcomputadoras Las PDA también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.
10 Microcomputadoras Hand-held Palmtop Notebook Laptop Pen computersPDA ("personal digital assistant") Desktop Tower
11 Clasificación de las computadorasEstaciones de trabajo o Workstation Utilizadas para aplicaciones que requieran de un procesamiento moderado y capacidades gráficas de alta calidad. Usos: aplicaciones de ingeniería, CAD, CAM, publicidad, creación de software Precio aproximado: $
12 Componentes de una computadoraHARDWARE equipos Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Unidad Central de Proceso (CPU) Memoria Principal Dispositivos de Almacenamiento secundario SOFTWARE programas Sistemas Operativos Lenguajes de programación Software de uso general Software de aplicación
13 Hardware Dispositivos de entradaTeclado Mouse o ratón Escáner Lectores de códigos de barras Pantallas sensibles al tacto Lápiz óptico Joysticks Micrófono Cámara digital Lectores de bandas magnéticas
14 Hardware Dispositivos de salidaMonitor o pantalla Dispositivo de salida más común Tipos (según colores) Monocromáticos Escala de grises Color Tipos (según tecnología) Rayos catódicos (crt) Pantallas TFT Pantallas de cristal líquido (LCD) Pantallas de plasma TFT CRT LCD
15 Hardware Dispositivos de salidaImpresora Registra sobre papel la información que produce la computadora. Tipos Matriciales Inyección de tinta Láser
16 Hardware Dispositivos de salidaPlotter Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Diseño gráfico y arquitectura
17 Hardware Unidad Central de Proceso (CPU)Consta de: Unidad de control Unidad Aritmético - Lógica Funciones Dirige y controla el procesamiento de datos Controla el flujo de datos (entrada y salida) Pentium Ghz
18 Unidad de Control Funciones Supervisar la ejecución de programasCoordinar las actividades de entrada/salida Localizar datos Establecer dónde se almacenan los datos Determinar el orden de ejecución de las instrucciones Asignar localidades de memoria
19 Unidad Aritmético-LógicaCálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) Operaciones lógicas de comparación (>, <, =, )