Gráficos Limitados Sebastián Koziner. ¿Qué se busca? Explotar al máximo la tecnología de turno para llevar el juego a su máximo potencial.

1 Gráficos Limitados Sebastián Koziner ...
Author: Raquel Castilla Valverde
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1 Gráficos Limitados Sebastián Koziner

2 ¿Qué se busca? Explotar al máximo la tecnología de turno para llevar el juego a su máximo potencial.

3 Gráficos Limitados ¿Por qué son necesarias todavía este tipo de técnicas?

4 Animense! Celulares Computadoras personales Consolas portátiles Etc…

5 Empecemos! Conozcamos como trabajan los programas y como aprovecharlo en nuestro favor.

6 Comparemos trazos:

7 Anti-Alias Efecto de suavizado de las lineas, agregando pixels de color intermedio entre la linea y el fondo.

8 Comparemos!

9 Como aplicarlo?

10 Y en colores?

11 Uh! Y los colores? Las pantallas son de miles de colores pero la consola solo puede procesar cierto numero de colores a la vez ¿Por qué? El procesamiento de color es parte de lo que se sacrifica por reducir el hardware a tamaño portátil, y que tenga un costo accesible.

12 Para eso: tramas y gradientes Hacer rendir los pocos colores que el hardware nos permita manejar, para que la imagen aun así tenga la mayor calidad posible.

13 Veamos un ejemplo:

14 Ahora si?

15 Tramas en acción

16 Se ve mejor?

17 Pokemon Rubi/Safiro

18 Street Fighter 2

19 Para tener en cuenta No pensar una imagen como única: considerar sobre que fondos va y que colores hay detrás. Recordar que no tenemos colores ilimitados: cada color cuenta. Si podemos repetirlos, ¡mejor! Priorizar que imagen es mas importante que lleve mas colores.

20 Super Mario / Madagascar GBA

21 Un par de consejos: Conozcan la consola Charlen con los programadores Investiguen nuevas técnicas Si nadie lo hizo antes, no es imposible, solo es desconocido!

22 Gracias! Si no se aburrieron y quieren consultar: Sebastián Koziner [email protected]