1 Grafika : Wektorowa i Rastrowa
2 Spis tresci Grafika Komputerowa Grafika WektorowaCechy Grafiki Wektorowej Zastosowania Grafiki Wektorowej Oprogramowanie Grafiki Wektorowej Zalety i Wady Grafiki Wektorowej Grafika Rastrowa(bitmapowa) Raster Cechy Grafiki Rastrowej Zastosowania Grafiki Rastrowej Programy do Grafiki Rastrowej Formaty plików grafiki RASTROWEJ i WEKTOROWEJ Zalety i Wady Grafiki Rastrowej Porównanie Grafiki Rastrowej i Wektorowej Rys. 1 Rys. 2 Rys. 3 Różnice między grafiką Wektorową i Rastrową Koniec
3 Grafika Komputerowa Jest to system generacji, prezentacji i manipulacji obrazu przy użyciu komputera. Najogólniej dzielony jest na grafikę wektorową i grafikę rastrową, które to dwie podstawowe odmiany stanowią podstawę wszystkich innych pochodnych rodzajów grafiki komputerowej niezależnie od zastosowań. Dodatkowo można wymienić specyficzny rodzaj grafiki nie podlegający bezpośrednio pod żaden z wyżej wymienionych - grafikę fraktalną. Ze względu na rodzaj sceny, grafikę komputerową dzielimy na: grafikę płaską - grafika 2D grafikę trójwymiarową - grafika 3D.
4 Grafika Wektorowa Obiekty tworzone w tego rodzaju grafice definiuje się za pomocą równań algebraicznych (wektorów). Obrazy i rysunki składają się z szeregu punktów, przez które prowadzi się linie proste i krzywe. Obraz wektorowy najprościej ujmując zapamiętany jest w postaci wzorów. W praktyce kreowanie takiego obrazu polega na utworzeniu niezależnych od siebie obiektów. Każdy z nich posiada takie właściwości jak kontur, rozmiar, kolor i stanowi odrębną całość. Przykładem rysunków utworzonych w grafice wektorowej mogą być ClipArty. W przypadku tej właśnie grafiki nie używamy określenia jakości obrazu. Obiekty są wyświetlane na ekranie monitora z rozdzielczością, z jaką pracuje karta graficzna i drukowane z rozdzielczością drukarki.
5 Cechy Grafiki WektorowejStała jakość obrazu niezależnie od tego, w jakiej skali zostanie on wyświetlony. Mniejsza w porównaniu ze standardowymi formatami (JPEG, GIF, BMP) wielkość plików - zarówno w przypadku statycznych obrazów jak animacji (np. prezentacji Flash). Większa kontrola nad wyglądem i położeniem obiektów rysunku. Podczas edycji obrazka zapisanego w formacie wektorowym poszczególne obiekty można modyfikować niezależnie od pozostałych. Przed opublikowaniem w Sieci grafiki wektorowe przekształca się w ich odpowiedniki bitmapowe. Jest to podyktowane koniecznością zachowania możliwości wyświetlenia obiektów graficznych w różnych systemach. Wyjątkiem są tutaj prezentacje Flash i Shockwave, które dzięki istnieniu wtyczek (plug-ins) do przeglądarek są "rozumiane" przez większość komputerów. Wielkość plików słabo zależy od rozdzielczości obrazu, jest tylko funkcją ilości i złożoności opisu jego elementów składowych.
6 Zastosowania Grafiki WektorowejRysunek techniczny Komputerowe wspomaganie projektowania (Computer Aided Design – CAD) Systemy informacji geodezyjnej (Geographical Information System – GIS) Animacje Macromedia Flash (WWW) Nowe standardy WWW: Scalable Vector Graphics – SVG
7 Oprogramowanie Grafiki WektorowejAdobe ilustratorColrelDraw Deneba Canvas Creature House expression Macromedia Freehand Xara Designer
8 Zalety i Wady Grafiki WektorowejZalety grafiki wektorowej: możliwość modyfikacji poprzez zmianę parametrów obrazu, opis przestrzeni trójwymiarowych, prostota opisu, mniejszy rozmiar w przypadku zastosowań niefotorealistycznych (schematy techniczne, loga, flagi, herby, wykresy). Wady grafiki wektorowej: ogromna złożoność pamięciowa dla obrazów fotorealistycznych, większość programów do grafiki wektorowej zapisuje w swoim zewnętrznym formacie co uniemożliwia otwieranie ich przez inne aplikacje. Fotorealizm – właściwość obrazów i filmów stworzonych za pomocą technik komputerowych, które wyglądają jak obrazy pochodzące z rzeczywistości i tak jakby były uchwycone za pomocą kamery.
9 Grafika Rastrowa (bitmapowa)Metoda tworzenia grafiki komputerowej traktująca obraz jako zbiór bardzo małych niezależnych od siebie punktów tej samej wielkości (pikseli) ułożonych równo w wierszach i kolumnach. Pliki rastrowe nazywa się również plikami bitmapowymi.
10 Raster Rastrem – nazywamy mozaikę pikseli jednakowych rozmiarów o różnych odcieniach szarości lub różnych kolorach
11 Cechy Grafiki RastrowejUmożliwia zachowanie dużego realizmu kolorystycznego poprzez indywidualne określanie barwy każdego elementu obrazu. Nie pozwala na dokonywanie transformacji geometrycznych na elementach składowych (a nie fragmentach) obrazu. Wielkość plików szybko rośnie wraz rozdzielczością (ilością pikseli) obrazu.
12 Zastosowania Grafiki RastrowejGrafika fotorealistyczna Cyfrowa obróbka obrazu Fotografia cyfrowa Cyfrowe wideo i telewizja World Wide Web
13 Programy do Grafiki Rastrowej :Paint, Photoshop Paint Shop Pro Corel Photo-Paint
14 Formaty plików grafiki RASTROWEJ i WEKTOROWEJJPEG BMP TIFF WMF CDR EPS, PS PCX GIF BITMAPY EPS (EncapsulatedPostscript) WFM (Windows Metafile) CDR (Corel Draw) DRW (MicrografDesigner) VPF (Vector Product File) DXF (programy CAD) HPGL (plotery)
15 Zalety i Wady Grafiki RastrowejZalety grafiki rastrowej: bogactwo barw, swobodne dobieranie kontrastu, jasności, nasycenia barw, stosowanie złożonych narzędzi do obróbki cyfrowych fotografii, możliwość retuszu, korekcji, różnych form montażu (fotomontażu), możliwość stosowania wielu efektów, deformacji, wstawiania tekstów. Wady grafiki rastrowej: duża wielkość plików (zwłaszcza kolorowych obrazów), niemożność skalowania bez utraty jakości, niska jakość obrazu przy dużych powiększeniach.
16 Porównanie grafiki Rastrowej i WektorowejRóżnice między grafiką wektorową a grafiką rastrową są szczególnie widoczne podczas skalowania (zmiany rozmiaru) rysunku lub obiektu. Przykład: powiększenie rysunku – powiększenie 700% grafika rastrowa grafika wektorowa Wektorowa literka "a" nie straciła nic ze swojej jakości.
17 Porównanie grafiki Rastrowej i WektorowejGrafika rastrowa grafika wektorowa
18 zdjęcie składa się z małych punktów
19 rysunek został utworzony z 6254 obiektów
20 Różnice między grafiką Wektorową i Rastrową grafika rastrowa grafika wektorowa