1 gvSIG Mobile Javier Carrasco. [email protected]@prodevelop.es Juan Lucas Dominguez. [email protected]@prodevelop.es Carlos Sanchez. [email protected]@prodevelop.es
2 El Equipo ● Javier Carrasco ● Miguel Montesinos ● Amelia del Rey ● Juan Lucas Domínguez ● Carlos Sánchez ● Jorge Sanz ● Vicente Sanjaime ● Juan Guillermo Jordán ● Manuel Planells ● Vicente Caballero ● Eustaquio Vercher ● César Ordiñana ● Joaquín del Cerro
3 El entorno
4 Lista de barras de herramientas
5 Barra de herramientas
6 Barra de estado
7 Ayuda
8 Las Herramientas
9 Herramientas de navegación
10 Herramientas de proyecto
11 Propiedades del proyecto
12 Herramientas de capa ● Formatos ● Vectorial – Shapefile – GML, KML, GPX ● Raster – ECW – JPG, PNG, GIF ● WMS
13 Tabla de contenidos Añadir Capa Vectorial Añadir Capa Raster Añadir Capa WMS Quitar Capa Seleccionada Subir Capa Bajar Capa Zoom a toda la capa Propiedades de la capa Cambiar simbología Aceptar
14 Herramientas de GPS
15 Configurar GPS
16 Si tienes GPS interno
17 Configurar GPS ● Añadir el dispositivo GPS ● Crear un puerto serie saliente ● Configurar gvSIG Mobile con ese puerto Si tienes GPS Bluetooth
18 Configurar GPS Si tienes GPS Bluetooth
19 Actividad del GPS
20 Herramientas de edición
21 Información y Medidas
22 Datos de las entidades *
23 Custom Forms *
24 ● Definición mediante XML ● Uso de thinlet (puede usarse el editor thinG) ● Los botones de Aceptar y Cancelar se añaden automáticamente
25 Custom Forms
26 Buscar por atributos
27 El Juego
28 Objetivo Llegar a los 4 puntos de la lista Anotar los datos en gvSIG Mobile Averiguar el país correspondiente Volver el primero
29 La ficha Ubicación de las respuestas (solo tendremos que visitar 4) Lista de preguntas y puntos donde buscar la respuesta 5 15 23 41 Posibles respuestas. Solo estos países (y con estos nombres) participan
30 Los datos de apoyo ● Abrir el proyecto taller4asjornadas
31 Los datos de apoyo ● Captura: En esta capa deben crearse los 4 puntos del juego y rellenar sus datos ● Congresos: Ortofoto del barrio (zona del juego) ● Respuestas: Países que entran en el juego ● Países: Países del mundo (Solo decorativo)
32 Preparación ● Acceder a las propiedades de capa desde el TOC ● Versión en español e inglés ● captura_es.xml ● captura_en.xml ● Asignar el formulario personalizado
33 Preparación ● Poner en edición la capa captura
34 La mecánica 1. Introducir las coordenadas del 1er punto
35 La mecánica 2. Desplazarse hasta el punto
36 La mecánica 3. Crear un punto en la posición del cartel =NO =SI
37 La mecánica 4. Rellenar los datos
38 La mecánica 5. Con las 4 respuestas averiguar el país
39 La mecánica 6. Volver el primero para recoger el premio
40 ¿Y cómo saber la superficie de un país ? La capa respuestas tiene la información. Úsala
41 Preguntas