Heterogeniczne procesory wielordzeniowe w urządzeniach audio

1 Heterogeniczne procesory wielordzeniowe w urządzeniach ...
Author: Martyna Częścik
0 downloads 3 Views

1 Heterogeniczne procesory wielordzeniowe w urządzeniach audioTomasz Wroniak Praca dyplomowa magisterska Heterogeniczne procesory wielordzeniowe w urządzeniach audio Opiekun pracy: mgr inż. Henryk Kowalski Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechnika Warszawska Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechnika Warszawska Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechnika Warszawska Warszawa,

2 Cel pracy Studium wykonalności – zasadność stosowania heterogenicznych procesorów wielordzeniowych w urządzeniach audio Przeniesienie systemu CPEG na nową, bardziej wydajną platformę sprzętową Wypracowanie ogólnego modelu architektury oprogramowania systemów audio opartych na procesorach wielordzeniowych

3 Dziedzina Architektury wieloprocesorowe – rozproszenie sprzętowe i programowe Systemy operacyjne ogólnego przeznaczenia oraz specjalizowane Czas rzeczywisty w przetwarzaniu, wielodostęp i responsywność w warstwie io

4 System PEG (tutaj ładniejszy rysunek wkleić) zdjęcie

5 Oprogramowanie sterująca modułem sprzętowymAplikacja rozproszona – oddzielne aplikacje sterujące poszczególnymi rdzeniami Część GPP – procesor ARM, linux, łagodne ograniczenia czasowe, głównie zadania komunikacji Część DSP – aplikacja DSP/BIOS, twarde ograniczenia czasowe, algorytmy DSP Dobór właściwego modelu oprogramowania do specyfiki poszczególnych rdzeni

6 Aplikacje zdalnego sterowaniaAplikacja uruchamiana na PC Aplikacja mobilna – Smartphone z systemem Android Urządzenia peryferyjne Wspólny protokó komunikacyjny dla różnych kanałów wejściowych Agregacja komunikatów, pojedynczy punkt styku pomiędzy częścią DSP a częścią sterującą

7 Agregacja komunikatów sterującychKomunikaty sterujące pochodzące z wielu źródeł Brak wpływu na czas rzeczywisty przetwarzania audio

8 Architektura oprogramowaniaOprogramowanie urządzeń audio z procesorami dwurdzeniowymi Warstwa IOL – obsługa interfejsu systemu Warstwa APL – logika aplikacji Warstwa SPL – przetwarzanie sygnału Weryfikacja proponowanego w literaturze modelu, dostosowanie do urządzeń audio

9 Architektura oprogramowania

10 Rezultat Nowe możliwości – zwiększenie dostępności systemuPoprawa wydajności rozwiązania poprzez zmianę platformy sprzętowej Nowe możliwości – zwiększenie dostępności systemu Modułowa, rozszerzalna architektura oprogramowania systemu (nie tylko samego urządzenia audio)

11 Prezentacja działania systemu

12 Podsumowanie Udana implementacja urządzenia audio na platformie wielordzeniowej Testy wydajnościowe wykazały zwiększoną wydajność w stosunku do poprzedniej wersji Wypracowany ogólny model architektury oprogramowania

13 Dziękuję za uwagę