Historia de la Computación

1 Historia de la ComputaciónUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA METRO...
Author: Natanael San Pedro
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1 Historia de la ComputaciónUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA METROPOLITANA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INFORMÁTICA Historia de la Computación Introducción a la Ingeniería Informática

2 Introducción a la Ingeniería InformáticaPrehistoria Fueron los egipcios quienes 500 años AC inventaron el primer dispositivo para calcular, basado en bolillas atravesadas por alambres. Posteriormente, a principios del segundo siglo DC, los chinos perfeccionaron este dispositivo, al que le agregaron un soporte tipo bandeja y lo llamaron Saun-pan para posteriormente conocerse como Ábaco que sumaba, restaba, multiplicaba y dividía.   Introducción a la Ingeniería Informática

3 Introducción a la Ingeniería InformáticaABACO La palabra Ábaco proviene del griego ABAX que significa una tabla o carpeta cubierta de polvo. Este dispositivo surgió en el siglo 13 DC. Los Japoneses copiaron el ábaco chino y lo re-diseñaron totalmente, denominándolo Soroban. Introducción a la Ingeniería Informática

4 Introducción a la Ingeniería InformáticaSiglos XIV al XIX BLAISE PASCAL En 1649 gracias a un decreto real obtuvo el monopolio para la fabricación y producción de su máquina de calcular conocida como la PASCALINA. Realizaba operaciones de hasta 8 dígitos. Introducción a la Ingeniería Informática

5 Gottfried Wilhelm LeibnizEn 1670, Leibniz mejora la máquina inventada por Blaise Pascal, al agregarle capacidades de multiplicación, división y raíz cúbica. En 1679 crea y presenta el modo aritmético binario, basado en 0 y 1 Introducción a la Ingeniería Informática

6 Introducción a la Ingeniería InformáticaCharles Babbage Máquina Diferencial era un dispositivo de 6 dígitos que resolvía ecuaciones polinómicas por el método diferencial. Máquina Analítica, que tampoco fue terminada, fue diseñada como un dispositivo de cómputo general. Introducción a la Ingeniería Informática

7 Introducción a la Ingeniería InformáticaMáquina Analítica Dispositivo de entrada de la información: tarjetas metálicas perforadas en miles de combinaciones. Unidad de almacenaje: tablero que contenía ejes y piñones que podían registrar dígitos.   Procesador: dispositivo con cientos de ejes verticales y miles de piñones.   Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como cuerdas de piano).   Dispositivo de salida: plantillas diseñadas para ser utilizadas en una prensa de imprenta.    Introducción a la Ingeniería Informática

8 Introducción a la Ingeniería InformáticaMáquina Analítica Introducción a la Ingeniería Informática

9 Introducción a la Ingeniería InformáticaLa condesa Ada Byron Ada Byron, es considerada la primera programadora de la era de la computación, ya que fue ella quien se hizo cargo del análisis y desarrollo de todo el trabajo del inventor y la programación de los cálculos a procesarse. En la década de los 80 el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América desarrolló un lenguaje de programación en honor a la condesa, Introducción a la Ingeniería Informática

10 Introducción a la Ingeniería InformáticaJoseph Marie Jacquard En 1801 y ya convertido en inventor e industrial textil, Joseph Marie Jacquard dio un fundamental aporte al proceso de las máquinas programables al modificar una maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implementó un sistema de plantillas o moldes metálicos perforados, unidas por correas, que permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Introducción a la Ingeniería Informática

11 Introducción a la Ingeniería InformáticaHerman Hollerith Herman Hollerith, que trabajaba como empleado del buró de Censos, propuso su sistema basado en tarjetas perforadas, y que puesto en práctica constituyó el primer intento exitoso de automatizar el procesamiento de ingentes volúmenes de información. Introducción a la Ingeniería Informática

12 Introducción a la Ingeniería InformáticaHerman Hollerith Las máquinas de Hollerith clasificaron, ordenaban y enumeraban las tarjetas perforadas que contenían los datos de las personas censadas, logrando una rápida emisión de reportes, a partir de los 6 meses. Los resultados finales del censo de 1890 se obtuvieron en el tiempo record de 2 años y medio. Herman Hollerith en 1896 fundó la TABULATING MACHINE COMPANY que luego se convirtió en la Computer Tabulating Machine (CTR). Hollerith se retiró en 1921 y en 1924 CTR cambió su nombre por el de International Business Machines Corporation (IBM), que años más tarde se convertiría en el gigante de la computación Introducción a la Ingeniería Informática

13 Introducción a la Ingeniería InformáticaHerman Hollerith Introducción a la Ingeniería Informática

14 Introducción a la Ingeniería InformáticaPrimera generación John Louis von Neumann ( ) En 1944 contribuyó en forma directa en los diseños de fabricación de computadoras de esa generación, asesorando a Eckert y John Machly, creadores de la ENIAC y que construyeran además la UNIVAC en Durante esa década trabajó como consultor para la IBM colaborando con Howard Aiken para la construcción de la computadora Mark I de Harvard. Introducción a la Ingeniería Informática

15 Introducción a la Ingeniería InformáticaKonrad Zuse ( ) En 1940 Zuse terminó su modelo Z2, el cual fue la primera computadora electro-mecánica completamente funcional del mundo. Introducción a la Ingeniería Informática

16 Introducción a la Ingeniería Informática1939 Atanasoff y Berry La Atanasoff-Berry Computer o ABC terminada de construirse en 1942, en el Iowa State College, fue la primera computadora electrónica digital, aunque sin buenos resultados y nunca fue mejorada. Desafortunadamente sus inventores jamás la patentaron y por aquel entonces surgieron problemas sobre la propiedad intelectual de la misma, en cuyas divergencias participó la IBM. Introducción a la Ingeniería Informática

17 1941 Alan M. Turing y la ColossusEn 1941 Alan M. Turing, con la ayuda de M.H.A. Neuman, construyó una enorme computadora en los predios de la Universidad de Manchester, Inglaterra, a la cual llamaron Colossus. Su uso exclusivo fue el de descifrar los códigos de los mensajes radiales captados a los alemanes. Introducción a la Ingeniería Informática

18 Introducción a la Ingeniería InformáticaLa MARK I de IBM en 1944 La Calculadora Automática de Control Secuencial de la Mark I es la primera máquina capaz de ejecutar largas operaciones en forma automática. Medía 15 metros de largo, 2.40 m. de altura y pesaba 5 toneladas. Introducción a la Ingeniería Informática

19 Introducción a la Ingeniería InformáticaGrace Hooper ( ) Ella creó el lenguaje Flowmatic, con el cual desarrolló muchas aplicaciones y en 1951 produjo el primer compilador, denominado A-0 (Math Matic). En 1960 presentó su primera versión del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language). Introducción a la Ingeniería Informática

20 Introducción a la Ingeniería InformáticaLA ENIAC (1946) Otra famosa computadora de la época fue la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) que contaba con tubos de vidrio al vacío, similares a los radio-tubos, y que fuera empleada por el ejército exclusivamente para cálculos balísticos y trayectoria de misiles. Introducción a la Ingeniería Informática

21 Introducción a la Ingeniería InformáticaLA EDVAC (1949) La computadora EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), construida en la Universidad de Manchester en 1949,  fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenían que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se usaban. Introducción a la Ingeniería Informática

22 Introducción a la Ingeniería InformáticaLA UNIVAC (1951) A fines de esta generación, entre 1951 y 1958 Mauchly y Eckert construyeron la famosa serie UNIVAC (Universal Automatic Computer), la misma que fue diseñada con propósitos de uso general y universal pues ya podía procesar problemas alfanuméricos y de datos. Introducción a la Ingeniería Informática

23 Introducción a la Ingeniería InformáticaAvances Importantes 1948 William Bradford Shockley inventa el transistor Jack Forrester inventa la memoria de núcleo de acero. Estos núcleos de almacenamiento sirven como la tecnología básica detrás de cada computadora hasta los años 70s. Introducción a la Ingeniería Informática

24 Introducción a la Ingeniería Informática1952: IBM Introducción a la Ingeniería Informática

25 Introducción a la Ingeniería InformáticaSegunda generación Fueron John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley quienes conociendo las propiedades del silicón hallado en las piedras de cuarzo, finalmente concibieron el Transistor. Sus componentes originales fueron muy simples. Cada uno de ellos estaba soldado encima de una tabla de circuitos que servía para conectar a otros componentes individuales. Introducción a la Ingeniería Informática

26 1958 Los Circuitos IntegradosFue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, de la Texas Instrument, inventaron los circuitos integrados, que eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias, dentro de un solo chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras empezaron a fabricarse de menor tamaño, más veloces y a menor costo, debido a que la cantidad de transistores colocados en un solo chip fue aumentando en forma exponencial. Vale decir de unos miles de ellos a decenas de millones en tan sólo un chip. Introducción a la Ingeniería Informática

27 Introducción a la Ingeniería Informática1962: IBM Se crea el modelo 1311, usando los primeros discos removibles y que por muchísimos años se convertirían en un estándar en la industria de la computación. La portabilidad de la información empezó a ser posible gracias a esta nueva tecnología, la cual fue empleada por los líderes del hardware, tales como Digital Equipment, Control Data y la NEC de Japón, entre otros grandes fabricantes de computadoras.  Cada paquete de discos (disk pack) podía guardar mas de 2 millones de caracteres de información, (2 Megabytes de ahora), lo cual promovió la generación de lenguajes de programación y sus respectivas aplicaciones, ya que los usuarios podían intercambiar los paquetes de discos con facilidad. En la actualidad existen muchos medios de almacenamiento portables: diskettes, ZIP's, CD-ROMs, DVDs, etc. Introducción a la Ingeniería Informática

28 Tercera generación En Abril de 1964 IBM presenta su generación de computadores IBM 360 Introducción a la Ingeniería Informática

29 Introducción a la Ingeniería Informática1964 BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Language) es creado por Tom Kurtz y John Kemeny de Dartmouth. Introducción a la Ingeniería Informática

30 Introducción a la Ingeniería Informática1970 IBM desarrolla e introduce los floppy disks (discos flexibles) empleados para cargar el micro-código de la IBM 370.   Introducción a la Ingeniería Informática

31 Introducción a la Ingeniería Informática1971: Intel Introducción a la Ingeniería Informática

32 Introducción a la Ingeniería InformáticaCuarta generación 1971 La Kenbak I, primera PC La Kenbak 1, fue fabricada en 1971 por John Blankenbaker de la Kenbak Corporation de Los Angeles, vale decir 4 años antes que la Altair fuese lanzada al mercado. Esta PC fue dirigido al mercado educacional y contaba con apenas 256 bytes (no kilobytes) de memoria RAM y su programación se realizaba por medio de palanquillas (switches). Solamente se comercializaron 40 equipos al costo de 750 dólares.   Introducción a la Ingeniería Informática

33 Introducción a la Ingeniería Informática1973 Los discos Winchester Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos Estos dispositivos de almacenamiento se convierten en el estándar de la industria. Está provisto de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que le permite movilizarse muy cerca de la superficie del disco de una película de 18 millonésimas de pulgada de ancho. Introducción a la Ingeniería Informática

34 Introducción a la Ingeniería Informática, el primer CPU de Intel La verdadera industria de la computación, en todos los aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesto por un microchip de circuito integrado denominado 8080. Este contenía 4,500 transistores y podía manejar 64k de memoria RAM a través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro de la primera computadora personal Mits Altair, la cual promovió un gran interés en hogares y pequeños negocios a partir de 1975. Introducción a la Ingeniería Informática

35 Introducción a la Ingeniería Informática1975 La Altair 8800 La primera computadora personal comercial fue la Altair 8800 fabricada por la empresa MITS en 1975, diseñada por Ed Roberts y Bill Yates. El primer modelo de estas computadoras no contaba con monitor ni teclado, tan sólo con luces LED y pequeñas palancas o switches para facilitar la programación. La información era almacenada en cassettes de las radio grabadoras y era visualizada en aparatos de televisión. Su costo era de $ con una memoria de 256 bytes. Introducción a la Ingeniería Informática

36 1975 Fundación de MicrosoftEn 1975 William Henry Gates y Paul Allen forman Microsoft Corporation, en la ciudad de Alburquerque, Nuevo México, debido a que la sede de la MITS estaba en esa ciudad. Microsoft fue el proveedor de la versión del lenguaje BASIC para la computadora personal MITS Altair. Introducción a la Ingeniería Informática

37 Introducción a la Ingeniería Informática1975 CM/P Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la Digital Research que ingresa exitosamente al mercado con su sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputers), escrito por Gary Kildall para las computadoras basadas en los microchips 8080 y Z80 y que fueran muy populares en los finales de la década de los 70. Con la aparición del MS-DOS, el sistema operativo CMP virtualmente desapareció del mercado. Introducción a la Ingeniería Informática

38 Introducción a la Ingeniería Informática1976 Introducción a la Ingeniería Informática

39 Introducción a la Ingeniería InformáticaAnarquía Introducción a la Ingeniería Informática

40 1981 Personal Computer (PC)El 12 de agosto de 1981 IBM lanzó la Personal Computer (IBM PC), que poseía un microprocesador 8088, 16K de RAM, ampliable a 256k y una unidad de diskettes de 160K. Su monitor era de pantalla verde monocromática y con un costo inicial fue de US $ 2, Su sistema operativo era el IBM PC-DOS, adquirido a Microsoft. Se calcula que en pocos meses se vendieron alrededor de unos 35,000 equipos sobrepasando las expectativas de la empresa. Introducción a la Ingeniería Informática

41 El dominio de MICROSOFTMicrosoft había adquirido recientemente de la Seattle Computer Products una versión "clon" del CP/M. Microsoft pagó por este sistema $50, Este mismo producto fue mejorado por Microsoft, quien contrató a su autor, el Ing. Tim Paterson, para que trabaje 4 días a la semana y finalmente la licencia del producto fue otorgada a IBM el cual le puso el nombre PC-DOS. Introducción a la Ingeniería Informática

42 Introducción a la Ingeniería Informática1984 Apple presenta la Macintosh, la cual se caracteriza por su sistema operativo que cuenta con una vistosa e intuitiva GUI (Graphics Unit Interface), la misma que además de impactar al mercado, llamó poderosamente el interés de William Gates de la Microsoft. Se dice que Gates empezó a visitar a Steven Jobs y a captar muchas de las ideas y conceptos de la nueva interfase gráfica. Años más tarde Microsoft lanzaría su primera versión de Windows, la misma que tenía un gran parecido a la GUI de la Apple Macintosh. Introducción a la Ingeniería Informática

43 Introducción a la Ingeniería InformáticaPentiums Introducción a la Ingeniería Informática

44 Introducción a la Ingeniería InformáticaInternet Inicios En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo , los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. Introducción a la Ingeniería Informática

45 Introducción a la Ingeniería InformáticaInternet Inicios Introducción a la Ingeniería Informática

46 Introducción a la Ingeniería InformáticaInternet Inicios Introducción a la Ingeniería Informática

47 Introducción a la Ingeniería InformáticaInternet DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) contracts with BBN (Bolt, Beranek & Newman) to create ARPAnet 1970 – Primeros 5 nodos: UCLA Stanford UC Santa Barbara U of Utah, and BBN 1974 – TCP specification by Vint Cerf 1984 – On January 1, the Internet with its 1000 hosts converts en masse to using TCP/IP for its messaging Introducción a la Ingeniería Informática

48 Introducción a la Ingeniería InformáticaEvolución Age of e-Commerce Begins 1995 Mosaic Created 1993 WWW Created 1989 Internet Named and Goes TCP/IP 1984 TCP/IP Created 1972 ARPANET 1969 Hypertext Invented 1965 Packet Switching Invented 1964 First Vast Computer Network Envisioned 1962 Silicon Chip 1958 A Mathematical Theory of Communication 1948 Memex Conceived 1945 Copyright 2002, William F. Slater, III, Chicago, IL, USA 1945 1995 Introducción a la Ingeniería Informática

49 Servidores en Internet1977: 111 1981: 213 1983: 562 1984: 1.000 1986: 5.000 1987: 1989: 1992: 2001: 2004: 2007: 2009: 2010: Introducción a la Ingeniería Informática

50 Servidores en Internet2011:  Apache      161,591,445 hostnames   (59.13%) Microsoft    57,392,351  hostnames  (21%) nginx          20,504,634  hostnames  (7.50%) Google       15,112,532  hostnames  (5.53%) lighttpd        1,866,872  hostnames  (0.68%)   Introducción a la Ingeniería Informática

51 Introducción a la Ingeniería InformáticaJulio de 2011 > IP Hosts > Usuarios Introducción a la Ingeniería Informática

52 Servidores en InternetCopyright 2002, William F. Slater, III, Chicago, IL, USA Introducción a la Ingeniería Informática

53 Introducción a la Ingeniería InformáticaMainframe Introducción a la Ingeniería Informática

54 Introducción a la Ingeniería InformáticaPC Introducción a la Ingeniería Informática

55 Introducción a la Ingeniería InformáticaNotebook Introducción a la Ingeniería Informática

56 Introducción a la Ingeniería InformáticaNetbook Introducción a la Ingeniería Informática

57 Introducción a la Ingeniería InformáticaSmartphone Introducción a la Ingeniería Informática

58 Introducción a la Ingeniería InformáticaIPhone Introducción a la Ingeniería Informática

59 Introducción a la Ingeniería InformáticaTablet Introducción a la Ingeniería Informática

60 Introducción a la Ingeniería InformáticaSoftware Libre Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar (y distribuir) el software. Introducción a la Ingeniería Informática

61 Introducción a la Ingeniería InformáticaSoftware libre Introducción a la Ingeniería Informática

62 Introducción a la Ingeniería InformáticaSoftware Privativo El software privativo (también llamado propietario, de código cerrado o software no libre) es cualquier aplicación computacional en la que el usuario tiene limitaciones para usarla, modificarla o redistribuirla (esto último con o sin modificaciones). Introducción a la Ingeniería Informática