HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji?

1 HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji? ...
Author: Wawrzyniec Degórski
0 downloads 0 Views

1 HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji?

2 Rodzaje platform sprzętowych w urządzeniach mobilnych

3 Rodzaje platform sprzętowych w telefonach komórkowychJava ME + API BB, Adobe AIR OBJ-C Java / C++ Bada C++ na Linux C++, .net, Java ME Symbian C++, Java, Python, WRT Silverlight / .net Java Mobile Edition

4 Rodzaje platform sprzętowych Rynek Polski – 40 mln urządzeńPoniżej 0,4 % Ok 2,5 % ok 10 % ok 2 % Poniżej 0,2 % ok. 15 % ok 0,025 % ok. 69 %

5 Rodzaje platform sprzętowychRynek Polski – zmiany

6 Rodzaje platform sprzętowychRynek globalny

7 Dostępność HTML 5 w smartfonach= 100%

8 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

9 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

10 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

11 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

12 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

13 Aplikacje mobilne vs serwisy HTML

14 Serwisy HTML5 – case study Euro.wp.pl

15 Serwisy HTML5 – case study FTdedykowany dla iOS

16 Aplikacja Android – case study FT

17 Serwisy HTML5 – case studies

18 Aplikacje natywne – case studies

19 Dystrybucja - dotarcie do klienta

20 Dystrybucja – dotarcie do klienta Kanały dystrybucji aplikacjiSklepy producentów OS/Hardware Operatorzy komórkowi Niezależne sklepy Preinstalacja producentów Inne

21 Dystrybucja – dotarcie do klienta Kanały dystrybucji HTML5

22 Zalety aplikacji natywnychDystrybucja przez sklepy typu “App Store” Swipe & Multitouch Używanie kamery, fizycznych przycisków np. Menu w Android, Wykrywanie poziomu baterii, numeru MSISDN, IMEI, roota urządzenia Aktywne widgety na pulpicie w Android Notyfikacje systemowe Preinstalacja w urządzeniu Brak konieczności znania i wpisywania adresu www do przeglądarki Oszczędność dla użytkownika – pobieranie z sieci wyłącznie wybranych treści Działanie w trybie online i offline Wsparcie producentów OS – nowe możliwości zarezerwowane dla aplikacji natywnych

23 Przykłady aplikacji natywnych nie do zrobienia w HTML5

24 Wady aplikacji natywnychMnogość kontentu w sklepach typu “App Store” Produkcja kilku wersji aplikacji (czas i koszt) Stały support aplikacji po wprowadzeniu nowych wersji OS Porting aplikacji na nowe urządzenia i rozdzielczości (fragmentaryzacja urządzeń)

25 Zalety stron HTML5 Wady stron HTML5Produkcja jednej wersji serwisu (czas i koszty) – wyjątek FT dedykowany na iOS Reklama w Google Adwords – dla zwykłej www i wersji HTML5 Wady stron HTML5 Pierwsze pobranie treści wyłącznie online Brak możliwości wykorzystania natywnych elementów systemów OS Brak notyfikacji systemowych i komunikacji bezpośredniej z odbiorcą Brak widgetów systemowych Brak wsparcia grafiki 3D dla gier i zaawansowanych aplikacji Pełne wykorzystanie możliwości platformy OS wymaga dedykowanego HTML5

26 Podsumowanie – dla kogo aplikacje, dla kogo HTML5

27 Rozwiązanie dla każdego?+ = Hybryda

28 HTML5 - czy przewróci do góry nogami rynek aplikacji?NIE – TO KOLEJNE NARZĘDZIE DOTARCIA DO KLIENTA

29 E-mail: [email protected]Dziękuję Dane kontaktowe Tomasz Witt WWW: , , ,