1 Ingeniería de SoftwareProyecto Final - Ejemplo
2 Antecedentes Un grupo de inversionistas nacionales quieren lanzar una empresa 100% onLine. Este grupo de inversionistas cuenta con contactos de otras empresas, capital económico y humano para llevar a cabo este proyecto.
3 Requerimientos Tienda OnLine. Un solo almacén físico.Alianza con empresas de paquetería. Precios bajos. Distintos medios de Pago. Crear fidelidad con los clientes.
4 Beneficios Disminuir los egresos al no tener tiendas físicas o sucursales. Ofrecer productos de línea y productos exclusivos a precios preferentes. Fidelidad con clientes. Información en tiempo real (empresa y cliente).
5 Riesgos Precios Preferentes Información en línea.Alianzas con empresas líder. Información en línea. Infraestructura Tecnológica. Alianzas de Negocio. Alianzas Tecnológicas. Fidelidad con Clientes. Promociones CRM
6 Diagrama de Flujo/Procesos
7 Mapa de Navegación (Sitio OnLine)
8 Mapa de Navegación (Sitio OnLine)
9 Diseño Gráfico (Sitio OnLine)
10 Casos de Uso Nombre: Crear mensaje foro Autor: Joaquin Gracia Fecha: 24/08/2003 Descripción: Permite crear un mensaje en el foro de discusión. Actores: Usuario de Internet logeado. Precondiciones: El usuario debe haberse logeado en el sistema. Flujo Normal: El actor pulsa sobre el botón para crear un nuevo mensaje. El sistema muestra una caja de texto para introducir el título del mensaje y una zona de mayor tamaño para introducir el cuerpo del mensaje. El actor introduce el título del mensaje y el cuerpo del mismo. El sistema comprueba la validez de los datos y los almacena. Flujo Alternativo: El sistema comprueba la validez de los datos, si los datos no son correctos, se avisa al actor de ello permitiéndole que los corrija Poscondiciones: El mensaje ha sido almacenado en el sistema.
11 Diagrama de Arquitectura
12 Diagrama de Arquitectura (2)
13 Diagrama de Arquitectura (3)
14 Diagrama Entidad – Relación (BD)
15 Diagrama de Clases
16 Diagrama de Secuencia 1. Secuencia de Acción. 2. Objetos. 3. Mensajes.