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2 Innovación y Creatividad
3 La problemática
4 Los seres vivos tenemos inteligencia. Somos capaces de solucionar problemas cotidianos. Las organizaciones son innovadoras, capaces de transformar nuestro entorno.
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8 Instituto de Investigación Nomura... la “Era de la Innovación”. http://www.nri.co.jp/english/inde x.html http://www.nri.co.jp/english/inde x.html http://www.nri.co.jp/english/inde x.html Edward De Bono... las personas más valoradas serán aquéllas que se dediquen a pensar... “Era de la Creatividad”. http://debono.com/ http://debono.com/
9 Competencia: Concepto y formación. Competencias genéricas. Competencias gerenciales. Competencias del puesto.
10 Emocional MatemáticaComunicacionalTecnológicaMatemáticaComunicacionalTecnológicaCientíficaCreativaCientíficaCreativa Crítica Ecológica
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14 Supuestos Teóricos
15 ¿Qué es innovación organizacional? ¿Qué es creatividad organizacional? ¿Cuál es la relación entre Innovación y Creatividad?
16 La creatividad es una actitud mental y una técnica de pensamiento. De Bono. La innovación es la creatividad aplicada y se entiende como el resultado, objetivo y tangible, de una idea creativa, la cual puede comercializarse exitosamente.
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19 En relación con la creatividad, se identifican cuatro tipos principales de pensamiento. Convergente y divergente. Inductivo y deductivo.
20 Pensamiento Convergente: Vertical. Una sola respuesta. Las ideas se determinan por la cadena de razonamiento: Natural. Lógico. Matemático.
21 Por ejemplo: Primer presidente de México. Término Segunda Guerra Mundial. Autor del “Lago de los Cisnes”.
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29 La metodología
30 Varias respuestas. Organización no convencional y genera arreglos que infringen lo establecido. Considera ideas intermedias, irrelevantes o ficticias, Permite explorar, buscar rutas desconocidas. Genera rupturas de patrones convencionales de pensamiento y estimula la creatividad.
31 Planteamiento del P/N Periodo de incubación IluminaciónIluminación FinFin InicioInicio ¿Resuelto?¿Resuelto? BarrerasBarreras AccionesincubaciónAccionesincubación AccionesiluminaciónAccionesiluminación EntrenamientocerebroEntrenamientocerebro
32 Intelectuales. Definición inadecuada de un problema, empleo de una metodología limitada, uso de datos incorrectos y parcial de los sentidos. Barreras
33 Emocionales. Miedo a ser uno mismo, a ser criticado y rechazado, a fracasar, elección equivocada en la vida. Barreras
34 Culturales. Tendencias a ser lógicos, racionales, no salirse de roles preestablecidos, pensar que el jugar es cosa de niños, miedo a fantasear y a soñar despierto y miedo a intentar algo nuevo. Barreras
35 Acciones Incubación
36 Iluminación
37 Entrenamiento cerebro
38 Innovación y Creatividad