1 Innovar para Aprender… Aprender para Innovar Por: Miguel Ángel Rodríguez Alcanzando la Tercera Ola
2 INNOVACIÓN Aprendizaje
3 ¿Tiene Tiempo? Detalle de reloj (La Persistencia de la Memoria, Salvador Dalí)
4 INNOVACIÓN = ? INNOVACIÓN = ?
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7 La Naturaleza Innova
8 El Ser humano también Innova
9 (1995) “una idea, práctica u objeto que se percibe como nuevo por un individuo u otra unidad de adopción”. Everett Rogers (1931-2004)
10 Innovadores (2,5%) usuarios tempranos (13,5%) primera mayoría (34%) mayoría tardía (34%) rezagados (16%) Innovadores (2,5%) usuarios tempranos (13,5%) mayoría tardía (34%) primera mayoría (34%) rezagados (16%)
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13 Es un asunto de Perspectiva “Relativity” Maurits Cornelits Escher
14 Perspectiva Simplista: Lo nuevo es mejor que lo viejo…
15 Depende de la necesidad INNOVAR
16 ¿Por qué innovar en Educación? ¿Hay necesidad de hacerlo? ¿Se obtienen beneficios al hacerlo? ?
17 Cambios en el Mundo que sugieren (obligan) buscar otros Modelos
18 Cambios Globales CONVERGENCIA
19 Edad Media Siglos XVIII, XIX
20 Y en la Actualidad
21 Al Comparar los Modelos presentan muchas similitudes
22 Existe un espacio y tiempo fijos en donde ocurre la enseñanza (AULA/SALON)
23 Existe una persona quien es la responsable de enseñar (DOCENTE)
24 Y a las demás personas se les enseña…
25 ¿Siempre que hay enseñanza hay aprendizaje? ¿Puede haber aprendizaje sin que alguien enseñe? ¿Puede alguien enseñar y no lograr que otro aprenda? ?
26 Tecnología usada para más de lo mismo…
27 La Tecnología por sí sola no resuelve el problema de los aprendizajes… ¿O tal vez Sí?
28 Sociedad del Conocimiento De las materias primas a la materias grises.
29 En la actual sociedad del conocimiento, se ve que las habilidades que requieren los individuos se dirigen hacia y sobre dos bases fundamentales: -Aprender a Aprender (Novak & Ausubel) Constructivismo (Peaget) y matética (Papert) -Aprender a Aprender (Novak & Ausubel) Constructivismo (Peaget) y matética (Papert) -Aprender a Vivir en Comunidad (colaboración y conectivismo) -Aprender a Vivir en Comunidad (colaboración y conectivismo)
30 InnovaciónAprendizaje Proceso Autosostenible
31 LA TERCERA OLA
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33 MUCHAS GRACIAS…