1 Interpretando imágenesLa interpretación que hace un ordenador de una imagen pasa por discretizar su superficie, es decir, dividirla en unos cuantos puntos (cuantos más mejor) y discretizar sus colores, es decir, asignar a cada punto uno de los colores disponibles que sólo serán unos cuantos (nuevamente, cuantos más mejor)
2 Discretizamos la imagen
3 Discretizamos la imagen
4 Discretizamos la imagen
5 Escribimos la asignación de colores
6 Escribimos la asignación de colores
7 Interpretando sonido El ordenador maneja el sonido discretizando la onda sonora, es decir, tomando de ella unos cuantos puntos, y guardando el valor numérico de la altura del sonido de cada uno de esos puntos.
8 Tomamos muestras de la onda
9 Tomamos muestras de la onda
10 Tomamos muestras de la onda…
11 Ejemplo Para digitalizar una imagen en blanco y negro, asignamos cada punto negro con un 1 y cada punto blanco con un 0
12 Ejemplo
13 Ejemplo
14 Ejemplo
15 Ejemplo
16 Ejemplo = = 24 = 102 = = 66 = = 129
17 Más ejemplos
18 Hagámoslo a la inversa Nos indican una imagen en blanco y negro a partir de los datos 0, 108, 146, 146, 146, 147, 147, 0
19 Hagámoslo a la inversa Los pasamos de decimal a binario: 108 = 108 | 2108 | 2 : 2 : 2 | 2 | 2 | 2 1 1
20 Hagámoslo a la inversa Los pasamos de decimal a binario: 108 =108 | 2 1 Los pasamos de decimal a binario: 108 = 108 | 2 : 2 : 2 | 2 | 2 | 2 1 1 1
21 Hagámoslo a la inversa De esta manera hacemos 0 0 0 0 0 0 0 0 00 108 146 147
22 Hagámoslo a la inversa
23 Hagámoslo a la inversa
24 Ejercicios Prueba con las siguientes imágenes:129, 165, 129, 129, 165, 189, 129, 126 o con 0, 28, 34, 98, 126, 96, 34, 28