1 INTRODUCCION AL DISEÑO DEL SOFTWAREDerly Noreyda Garcia Cod:
2 SOFTWARE EDUCATIVO. El software educativo está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
3 TEMAS QUE ABARCA UN SOFTWARE EDUCATIVO
4 CARACTERISTICAS DE UN SOFTWARE EDUCATIVO.
5 TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO.TIPO ALGORITMICO: hace referencia a la transmisión de conocimiento desde quien lo sabe hacia quien lo desea aprender.
6 SOFTWARE EDUCATIVO TIPO ALGORITMICO.TUTORIALES: éstos guían al alumno en su aprendizaje, ofreciéndole: información del concepto o tema a tratar, actividades para aplicar el concepto aprendido, explicaciones y retroalimentación sobre sus respuestas, y una evaluación sobre su desempeño, permitiéndole aprender a su propio ritmo.
7 SOFTWARE EDUCATIVO TIPO ALGORITMICO.LIBROS ELECTRONICOS: Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso de texto, gráficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivación que le facilite las acciones que realiza.
8 SOFTWARE EDUCATIVO TIPO ALGORITMICO.DE EJERCITACIÓN Y PRACTICA: estos permiten al estudiante reforzar conocimientos adquiridos con anterioridad, llevando el control los errores y llevando una retroalimentación positiva.
9 EJEMPLO DE SOFTWARE EDUCATIVO TIPO ALGORITMICOENCARTA.
10 SOFTWARE EDUCATIVO. TIPO HEURÍSTICO: Se desarrolla a partir del aprendizaje experimental y por descubrimiento; interacción.
11 SOFTWARE EDUCATIVO TIPO HEURÍSTICOJUEGOS EDUCATIVOS: proponen a través de un ambiente lúdico interactivo, el aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o desacierto.
12 SOFTWARE EDUCATIVO TIPO HEURÍSTICOSIMULADORES: simulan hechos y/o procesasen un entorno permitiendo al usuario modificar parámetros y ver como reacciona al sistema ante un cambio producido.
13 EJEMPLOS DE SOFTWARE EDUCATIVO TIPO HEURISTICOGEOGEBRA:
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