1 WWW.GOOFTHIC.BLOOG.PL JEDYNA I OFICJALNA STRONA INTERNETOWA O GOOFTHICU WWW.GOOFTHIC.BLOOG.PL JEDYNA I OFICJALNA STRONA INTERNETOWA O GOOFTHICU
2 POSTACIECZĘŚC IMENU GŁÓWNE
3 GOOFY DONALD MICKEY BUCK PEPE PAN DZIOBAK SORA PETE WRÓŻKA CYKLOPKA DAISY PLUTO BARLOG MAGIKA DE CZAR ARIEL FLOREK SEBASTIAN JACK ŻÓŁW SPONGEBOB PATRYK SKALMAR PAN KRAB PLANKTON WIELKI MISTRZ ŚWIERSZCZYK KRÓL PAJĄKÓW MINNIE DUNDERSZTYC MENU
4 GOOFY Gamońowaty służący Mickey’ego, a tagże jeden z jego najlepszych i najbardziej zaufanych przyjaciół. Fajtułapa obdarzona głupim szczesciem i wielkim sercem w przyszłości nadworny rycerz Sir Goofthic. POSTACIE
5 DONALD Złośliwy, tchórzliwy, a także nieposkromiony kaczor. Stały kompan Goofy’ego. Wierny swemu kraju i władcy. Rzadko ufa komuś kogo nie zna i twierdzi, że zawsze ma rację. W przyszłości mąż Daisy i nadworny drudid. POSTACIE
6 MICKEY Wódz wioski Disneyland, a wkrótce Król. Zawsze miły i uczciwy wobec innych. Stara się unikać konfliktów, chociaż, że jeśli do nich dojdzie to walczy do ostatniej kropli krwi. Jest mężem Minnie, która często zastępuje go w obowiązkach. POSTACIE
7 BUCK Łasica, która może wybrnąć z najgorszej sytuacji. Kpi sobie z niebezpieczeństwa. Sprytny, mądry i nieźle zakręcony. Prawdziwy mistrz Survivalu. POSTACIE
8 PEPE PAN DZIOBAK Tajny agent z agencji OBFS*. Mieszkaniec Państwa-Miasta Doofania. Arcywróg Doktora Dundersztyca. *Organizacja Bez Fajnego Skrótu POSTACIE
9 SORA Mało bystry człowiek. Pete ma takich tysiące. Wszystkie dla niego pracują i identycznie wyglądają, a także tak samo się nazywają. Rdzenni mieszkańcy Peteslandi. POSTACIE
10 PETE Zły i gruby władca Peteslandi. Od samych początków nienawidził Disneylandu, a zwłaszcza za to, że Goofryd zabił mu ojca. Pragnie by Peteslandia panowała całym globem i niezawacha się użyć w tym celu wielu nikczenych sztuczek. POSTACIE
11 WRÓŻKA CYKLOPKA Okrągła, różowa istota obdarowana jednym okiem. W pełni opanowała magię i towarzyszy Goofy’emu i Donald’owi już od pierwszej części. Dzieki swym czarą udaje jej się rozwikłać nawet najtrudniejsze spory. POSTACIE
12 DAISY Szamanka z Disneyland. Początkowo odgrywa małą, lecz pomocną rolę. Jako jedyna w osadzie biegle opanowała magię. Gdy została żoną Donalda trenowała go w sztuce magii, by mógł zostać nadwornym druidem. POSTACIE
13 PLUTO Pies Myszki Mickey. Zawsze jest miły i kochliwy. Jednak, gdy jego pan jest w niebezpieczeństwie Pokazuje, ze pies też potrafi. POSTACIE
14 MINNIE Żona Mickey’ego. Często wykonuje za niego obowiązki. Jest miła i uczynna wobec wszystkich swoich poddanych. Bardzo przyjaźni się z Daisy. POSTACIE
15 BARLOG Barlog twór Magki de Czar. Powstał z ognia, czarnej magii i lawy Wezuwiusza. Ziejący ogniem potwór, który na polecenie swej pani ma zniszczyć Disneyland i odebrać Sknerusowi szczęśliwą dziesięciocentówkę. POSTACIE
16 MAGIKA DE CZAR Wiedźma mieszkajaca na zboczu Wezuwiusza. W Goofthicu odgrywa niewielką, lecz istotną rolę. Od kilku lat bezskutecznie próbuje zdobyć szczęśliwą dziesięciocentówkę Sknerusa. Stworzyła Barloga. POSTACIE
17 KRÓL PAJĄKÓW Ogromny zżądny krwi pająk, panujący nad wszytkimi innymi. Ma wredny charakter i i nie umie pochamować gniewu. POSTACIE
18 DUNDERSZTYC Zły doktor, który zamieszkał w państwie-mieście, które sam stworzył. Nazwał je Doofania. Zamieszkuje w swej spółce zła wraz z robotem Normem, córką Vanessą oraz swym arcywrogiem Pepe Panem Dziobakiem. POSTACIE
19 ARIEL Syrenka zamieszkująca dno morza. Mieszka wraz z ojcem i siostrami w pałacu, w Atlantydzie. Zakochała się w człowieku. Przyjaźni się Z rybą Florkiem i krabem Sebastianem. POSTACIE
20 FLOREK Mała, tchórzliwa rybka. Najlepszy przyjaciel Arielki. Nie opuszcza jej nawet w najcięższych chwilach. POSTACIE
21 SEBASTIAN Karb. Przyjaciel Arielki. Prawa ręka króla Treytona. Zawsze pomocny, poważny i rozsądny. Zdarza mu się zażartować. POSTACIE
22 JACK Zły rekin, o niesamowitym poczuciu humoru. Pragnie zawładnąć całą Atlantydą wraz z swoim partnerem Żółwiem. W tym celu posługuje się różnymi machinami własnej konstrukcji, które najczęściej kończą się klęską. POSTACIE
23 ŻÓŁW Niewielki ślamazarny żółw, który współpracuje z Jackiem. Nosi na sobie granatową skorupę w białe kwiaty. Mimo iż działa z Jackiem rzadko pomaga mu podbić Atlantydę, ponieważ przez swa głupotę czasami zdradza wrogowi jego plany. POSTACIE
24 SPONGEBOB Gąbka zamieszkująca dno oceanu. Mieszka w małym ananasowym domku w miejscowości Bikini Dolne. Ma wielu przyjaciół, z których najbardziej lubi Patryka Rozgwiazdę. POSTACIE
25 PATRYK Najlepszy przyjaciel, a jednocześnie sąsiad Spongeboba. Mało bystry, ale ma fajne gacie w kwiatki. Różowa i gruba oferma. Dobrze zna samogłoski, ponieważ cały czas mówi: „eeeee…” „oooooo…” i „aaaaa…” POSTACIE
26 SKALMAR Wiecznie niezadowolona ośmiernica, o 6 mackach. Sąsiad Spongeboba i kumpel z pracy. Nie odwzajemnia niczyjych uczuć. Interesuje się tylko sobą i swoim klarnetem. POSTACIE
27 PAN KRAB Morski przedsiębiorca, właściciel knajpy „Pod Tłustym Krabem”. Pracodawca Skalmara i Spongeboba. Kiedyś przyjaźnił się z Planktonem, lecz teraz jest dla niego arcywrogiem POSTACIE
28 PLANKTON Mikroskopijny wróg Pana Kraba. Od pary lat bezskutecznie próbuje odebrać mu przepis na Kraboburgery. Ma manie wielkości i jest przekonany, ze któregoś dnia zawładnie całym światem. POSTACIE
29 WIELKI MISTRZ Mistrz Króla Mickey’ego. Całymi dniami siedzi w swej wieży i medytuje. Zna całą magię. Jego odwaga i mądrość nie dorównują nikomu innemu na świecie. W każdej sprawie ma racje. POSTACIE
30 ŚWIERSZCZYK Od niedawna nowy kompan w podróżach Goofy’ego i Donald’a. Zawsze mądry i rozważny. Przewiduje co może się zdarzyć. Spisuje swój własny dziennik zapisując w nim wszystkie jego przygody. POSTACIE
31 CZĘŚĆI 1.GoofthicGoofthic 2.Goofthic 2- poczatek 2 legendyGoofthic 2- poczatek 2 legendy 3.Goofthic 3- nowa 3 eraGoofthic 3- nowa 3 era 4.Goofthic 4- po 4 stronie świataGoofthic 4- po 4 stronie świata 5.Goofthic 5- legenda 5 kryształówGoofthic 5- legenda 5 kryształów 6.Goofthic 6- największa 6 bitwaGoofthic 6- największa 6 bitwa 7.Goofthic 7- w 7 piekleGoofthic 7- w 7 piekle 8.Goofthic 8- przygoda na 8 lądachGoofthic 8- przygoda na 8 lądach 9.Goofthic 9- wędrówka po 9 cudach świataGoofthic 9- wędrówka po 9 cudach świata 10.Goofthic 10- ostateczne 10 starcieGoofthic 10- ostateczne 10 starcie 11.Goofthic- Podróż na ZachódGoofthic- Podróż na Zachód 12.Goofthic- Legenda o Goofym i DonaldzieGoofthic- Legenda o Goofym i Donaldzie D.Goofthic- Sora AtakujeGoofthic- Sora Atakuje 13. Goofthic- Tajemnica AtlantydyGoofthic- Tajemnica Atlantydy MENU
32 GOOFTHIC Ogromne Imperium Peteslandia odbudowuje się zagrażając Disneylandowi. Mickey wysyła Goofy’ego i Donald’a by niedopuścili do jej ataku. Dwóch naszych bohaterów wyrusza zatem w podróż pełną przygód. CZĘŚCI
33 GOOFTHIC 2- POCZĄTEK 2 LEGENDY Po klęsce Pete’a próbuje po raz drugi próbuje pokonać Disneyland. Z tą różnicą, że ukrywa się na wyspie. A doprowadzić do niej Goofyego i Donalda może tylko Buck. Od spotkania go przez nich zaczęła się podróż pełna niebezpieczeństw i nieznanego. CZĘŚCI
34 GOOFTHIC 3- NOWA 3 ERA W wiosce Disneyland Mickey znajduje mapę jego słynnego przodka Myszki Marcela. Mapa prowadzi do skarbu. Niestety Sora porywa mapę ale Mickey kopiuje mapę. gdy Sora dochodzi do Peteslandii, mówi Peteowi o skarbie Pete i armia Sor ruszają go szukać jednakże Mickey posyła po skarb Goofiego i Donalda. Pete odkrywa to i wysyła Sore i innych groźnych przeciwników. CZĘŚCI
35 GOOFTHIC 4- PO 4 STRONIE ŚWIATA Dzięki szamance Daisy, Goofy, Donald, Wróżka Cyklopka oraz Buck przenoszą się na 4 stronę świata, gdzie jak się okazuje żyją nietypowe zwierzęta tkie jak: Trolle, Smoki czy gobliny. W tym czasie Pete oraz Sorre podbijają wioskę Disneyland. Nasi przyjaciele muszą dostać się do normalnego świata i ocalić przyjaciół i wioskę. CZĘŚCI
36 GOOFTHIC 5- LEGENDA 5 KRYSZTAŁÓW Kolejna część opowiada o tym, że przez Pete'a Mickey zostaje zamieniony w żabę. Daisy znajduje zaklęcie odczaruwujące, lecz wymaga ono 5 kryształów: - Niebieskiego (Siła wody) - Czerwonego (Siła Ognia) - Fioletowego (Siła Nieba) - Brązowego (Siła Ziemi) - Zielonego (Siła przyrody) Mickey wysyła Goofiego i Donalda po te wszystkie kryształy. Po drodze nasi przyjaciele muszą się zmierzyć z różnymi przeszkodami, Sorrami, Petem oraz Facetem Wiedźmą. CZĘŚCI
37 GOOFTHIC 6- NAJWIĘKSZA 6 BITWA W szóstej części znajdujemy wszystkich naszych przyjaciół w kolejnej przygodzie. Pete zamierzał podjąć się bardziej drastycznych kroków. Stworzył wynalazek połykający wioski z mieszkańcami. Niecny czarny harakter ma niestety problem z jego tranportem. Mickey wykorzystuje tą szansę i wysyła Goofy'ego oraz Donald'a na wyprawę do Pete'a mają razem z Buckiem zniszczyć maszynę razem z. Na samym końcu odbywa się wielka bitwa, w której Pete traci dłoń. CZĘŚCI
38 GOOFTHIC 7- W 7 PIEKLE Pete wściekły za odcięcie ręki w ostatniej wielkiej bitwie zawiera układ z Diabłem. Obiecuje mu, ze jeśłi pomożemu zniszczyć Disneyland on da mu połowe swojego skarbca oraz wszystkie dusze z danej wisoki i ich przyjaciół. I tak oto Pete i Diabeł Piekielnymi Mocami próbóją unicestwić Osadę Mickey'ego. Więc Goofy i Donald wyruszają razem z Buckiem zniszczyć Diabła i unicestwić jego moce. CZĘŚCI
39 GOOFTHIC 8- PRZYGODA NA 8 LĄDACH Pete napadnął na Disneyland z nienacka i pojmał wszystkich z wyjątkiem szamanki Daisy, Wróżki Cyklopki, Goofyego, Donalda i Buck. Nasi bohaterowie muszą zdobyć 8 artefaktów by szamanka Daisy mogła użyć ich mocy przeciwko Peteowi. Artefakty znajdują się na 8 różych lądach lądach: Dziyczy, Zimy, Pustyni, Podwody, Strachów, Wulkanów, Epoki Kamienia i Zamku. W każdym świecie są 2 bossy do pokonania w tym wszędzie Pete CZĘŚCI
40 GOOFTHIC 9- WĘDRÓWKA PO 9 CUDACH ŚWIATA Goofy i Donald wraz z Buckem ruszają w wędrówkę do Peteslandii, przez 9 cudów świata, aby na każdym z nich zdobyć magiczny kamyk i pokonać przeciwników pracujących dla Pete'a CZĘŚCI
41 GOOFTHIC 10- OSTATECZNE 10 STARCIE Pete ma już dość Disneylandu, chce go zniszczyć za pomocą nowego Sorrobota. Jednak nasi bohaterowie się nie poddają i walczą ze wsparciem przyjaciół. Na samym końcu w Wielkiej bitwie ginie Pete i Peteslandia upada. Goofy staje się Sir Goofthicem i znajduje Maxa w koszyku, a Donald żeni się z Daisy i zostaje Druidem. CZĘŚCI
42 GOOFTHIC- PODRÓŻ NA ZACHÓD Kiedy już Disneyland stał się profesjonalnym i dobrze rozwiniętym Królestwem, najechali na jego stolice Wikingowie i zrabowali biorąc ze sobą więźniów, czyli: Goofyego, Donalda i Mickeyego. Dzielny pies myszki rusza im z pomocą wraz z szamanką Daisy. Okazuje sie, że statek wikingów dotarł do Ameryki Północnej (Jak to też mówi historia), i tam nadażyła sie okazja do ucieczki. Władca Wikingów postanawia zostawić więźniów i rabować dalej Disenyland. Czy Mickey, Goofy, Donald, Daisy i Pluto zdążął pokonać chciwego Szamana Indian i wrócić do domu by pokonać Władcę Wikingów i uwolnić swoje Królestwo? CZĘŚCI
43 GOOFTHIC- LEGENDA O GOOFYM I DONALDZIE Królestwo Disneylandu jest zagrożone. Daisy odebrała w swojej kuli straszną informację od wielkiego Barloga. Barlog jest potworem, który w swej wiadomości ogłosił, iż zamierza zniszczyć Disneyland. Aby zbadać tą sprawę Królowa Minnie wysyła Goofyego i Donalda w niebezpieczną podróż pełną akcji oraz nieprzewidzianych wydarzeń. Jako nowego towarzysza podróżu przydziela im Świerszczyka. Cała trójka dociera śladami Barloga, aż do Włoch pod Wezuwiusz, gdzie okazuje sie, że cało to zamieszanie uknute jest przez pewną czarownicę, która chciała tym sposobem odebrać pewnemu kaczorowi, pewną dziesięciocentową monetę... CZĘŚCI
44 GOOFTHIC- SORA ATAKUJE Akcja dzieje się po 10 części, kiedy Pete zostaje zabity, Sore pragną zemsty. Jakiej? Zobaczycie… CZĘŚCI
45 GOOFTHIC- TAJEMNICA ATLANTYDY Jak sama nazwa mówi, możecie się domyślać, że Goofy i Donald będą szukać Atlantydy, by mieć po swojej stronie siłę morza. Podczas swej podróży napotykają małą mieścinkę o nazwie Bikini Dolne, gdzie spotykają Spongeboba i Patryka. Postanawiają sie w niej na chwile zatrzymać. Okazuje się, że będą oni musieli zniweczyć niejeden plan Planktona. Po wielu przygodach spotykają również Ariel, Florka i Sebastiana. Pokazują im drogę i docierają do Atlantydy gdzie spotykają Króla Trytona, ten jednak nie chce zawrzeć paktu. Nagle Atlantydę atakuje zły rekin Jack. Jeśli Goofy i Donald zdołają go pokonać mogą mieć nadzieje na siły morza po swojej stronie. CZĘŚCI
46 MENU GŁÓWNE POSTACIECZĘŚCI
47 MAX SIOSTRZEŃCY PINGWINY PAJDA ASTERIX OBELIX IDEFIX PANORAMIX KRÓL JULIAN MOURICE MORT ROKSAN JULIUSZ CEZAR MĘDREK WESOŁEK GBUREK ŚPIOSZEK APSIK NIEŚMIAŁEK GAPCIO MENU KROK ZENEK SWAMPY STUCX SZAMAN
48 MAX Adoptowany syn Goofyego. Znaleziony w koszyku dryfującym na rzece. Tak jak jego „ojciec” pragnie zostać rycerzem i wiernie bronić królestwa. POSTACIE
49 SIOSTRZEŃCY Trzej siostrzeńcy Kaczora Donalda. Sprytni i mądrzy, a zarazem zabawni i uśmiechnięci Są synami Kaczki Delli, która był siostrą Donalda, a po śmierci oddała mu je pod opiekę. Kochają las i szanują przyrodę. POSTACIE
50 PINGWINY Grupka ptaków nielotów, które chcą zawładnąć oba biegunami, w celu stworzenia swojego własnego Imperium Pingwińskiego. POSTACIE
51 PAJDA Zaginiony syn Pete’a miał zostać królem Peteslandi po śmierci jednak od mementu jej upadku włóczy się po świecie nie wiedząc co robić. Nie siedzi w nim takie zło jak w ojcu, dlatego prędko udaje mu się zaprzyjaźnić z Maxem oraz siostrzeńcami. POSTACIE
52 ASTERIX Galijski wojownik. Niski, sprytny i nadzwyczaj silny, dzięki magicznemu napojowi, który sporządza druid Panoramix. Jego wioska jako jedyna nadal stawia opór najeźdźcy. POSTACIE
53 OBELIX Kompan wypraw Asterixa oraz jego najlepszy oprzyjaciel. Czasami się ze sobą sprzeczają, lecz to w ich wiosce codzienność i to nie tylko dla nich. POSTACIE
54 IDEFIX Mały piesek należący do Obelixa. Przyjazny, ale i agresywny (wobec rzymian) POSTACIE
55 PANORAMIX Drudid, który sporządza magiczny napój i dzięki temu utrzymuje wioskę przy życiu. Przeważnie jest spokojny i zrównoważony. Przyjaźnie nastawiony do obcych, choć czasami im nie ufa. POSTACIE
56 KRÓL JULIAN Król Madagaskaru. Po przejęciu jego prowincji przez Rzym przeniósł się na małą wysepkę obok Afryki, zwaną do dzisiaj Madagaskarem. Jest Arogancki, ale na szczęście również mało bystry. Ciągle się wywyższa. Jest Królem Samozwańczym. POSTACIE
57 MOURICE Prawa ręka króla. Doradca Króla, chociaż że Julian rzadko słucha jego (zwykle mądrych) sugestji. Jest przez niego perfidnie pomiatany, lecz w głębi bardzo lubiany. POSTACIE
58 MORT Lemur. Sługa króla Juliana, który uwielbia go najbardziej ze wszystkich Lemórów, a zwłaszcza jego stopy. POSTACIE
59 ROKSAN Kelnerka w gospodzie „Pod Pełnym Kuflem”. Towarzyszka Maxa i Siostrzeńców, a także Pajdy. Podkochuje się w niej Max, a potem także i ona w nim. POSTACIE
60 JULIUSZ CEZAR Wielki rzymski przywódca. Główny dowódca legionów zdobywca Galii (nie całej) oraz Madagaskaru, a wkrótce i całej Europy. POSTACIE
61 MĘDREK Mieszka wraz z całą bandą krasnoludków w brudnej chacie w lesie w Kraslolandii. Cały czas plączą mu się słowa. POSTACIE
62 WESOŁEK Jeden z siedmiu krasnoludków jest zawsze wesoły i zadowolony. POSTACIE
63 GBUREK Największy zrzęda w grze. Nie lubi nikogo z wyjątkiem swoich kompanów. Nie ufa nikomu i niczemu. Jednak po wielu próbach potrafi się złamać. POSTACIE
64 ŚPIOSZEK Wiecznie śpiący i niewyspany. Przez cały czas dokucza mu mucha. POSTACIE
65 APSIK Chory na katar i nieporadny krasnoludek. Chciałby się wyleczyć jednak chyba nigdy mu się to nie uda. POSTACIE
66 NIEŚMIAŁEK Nieśmiały i skromny krasnoludek. Wstydzi się praktycznie wszystkiego. POSTACIE
67 GAPCIO Niemowa i fajtłapa. Sympatyczny, ale mało pomocny. POSTACIE
68 SZAMAN Szaman z wioski na Wyspie Krokodyli. Zawsze spokojny i opanowany pełen tajemnic. Bardzo potężny i skromny. POSTACIE
69 ZENEK Krokodyle szczenię przygarnięte przez Szamana. Porzucone na pastwę losu przez łowców krokodyli. Potrafi mówić, jednak rzadko używa tej umiejętności. POSTACIE
70 KROK Mało poradny i tchórzliwy krokodyl. Przestraszyłby się byle myszy. Jednakże zawsze jest otwarty na wszystkich. POSTACIE
71 SWAMPY Prawdziwy czyścioch. Można by powiedzieć, że spędza połowę dnia pod prysznicem. Uwielbia się moczyć i Zawierać nowe przyjaźnie. POSTACIE
72 STUCX Śmiertelny wróg Szamana sprzed 500 lat. Włada magią niezgorzej od niego nazywany przez krokodyle „Mistrzem Ciemności” Podstępny, przebiegły i bezduszny. POSTACIE
73 CZĘŚĆI 1.Imperium Rzymskie KontratakujeImperium Rzymskie Kontratakuje 2.Imperium Rzymskie Kontratakuje IIImperium Rzymskie Kontratakuje II 3.Imperium Rzymskie Kontratakuje IIIImperium Rzymskie Kontratakuje III MENU
74 Imperium Rzymskie Kontratakuje Nowe Państwo Rzym buduje się na obszarach Italii. Od razu wzięło się za podbój Kartaginy, a potem zaczęło zagrażać Disneylandowi. Król Mickey wysyła na misję Maxa i siostrzeńców z powodu słabej kondycji u Goofyego i Donlada. Max oraz siostrzeńcy wyruszają w wyprawę pełna walki i niebezpieczeństwa, w której spotykają Pajdę oraz Roksan, z którymi zostają porwani na statek rzymski. CZĘŚCI
75 Imperium Rzymskie Kontratakuje II Z sideł rzymian wyzwalają naszą grupę Pingwiny z Madagaskaru, które przejęły kontrolę nad statkiem i planują podbić nim Antarktydę, Grenlandie oraz Arktykę aby stworzyć Imperium Pingwińskie. Werbują do swojej kompani komandosów cała grupę i z ich pomocą realizują plan. W trakcie podróży zatrzymują się na Madagaskarze, gdzie dowiadują się, że Rzym zdążył go podbić. Oraz na Wyspie Krokodyli. CZĘŚCI
76 Imperium Rzymskie Kontratakuje III Po wielu męczarniach nasi bohaterzy docieraja do Europy, gdzie dowiadują się, że Rzym zdobył już PRAWIE całą Galię. Spotykają Asterixa i Obelixa. Z ich pomocą oraz pingwinów udaje im się dotrzeć do Krasnolandi gdzie spotykają siedmiu krasnoludków. Po przejściu przez ten kraj docierają do Rzymu gdzie walczą za niepodległe Królestwo Disneylandzkie z pomocą rówieśników i ich przyjaciół. W końcu zawierają pokój i kończy się dobrze. CZĘŚCI