JESUALDO TOMAS FERNANDEZ BREIS

1 JESUALDO TOMAS FERNANDEZ BREIS Despacho: E-24 (3º plan...
Author: Adolfo Padilla Coronel
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1 JESUALDO TOMAS FERNANDEZ BREIS Despacho: E-24 (3º planta Facultad de Informática) Tutorías: Martes 10-13 Miércoles 18-20 Jueves 17-20 16/04/2017

2 TEORÍA Teoría (Aula 0.2) Programa de teoría Examen:Miércoles 16-18; Viernes 16-17 Programa de teoría Examen: 16 Diciembre 6 Febrero 16/04/2017

3 PRÁCTICAS Laboratorio 0.2 Contenido de las prácticasActualmente: Miércoles/Viernes 11-13; 13-15 Propuesta: Miércoles 9-11; 11-13 ¿Turno de tarde? Contenido de las prácticas 16/04/2017

4 Metodología de evaluaciónExamen teórico (2/3) Evaluación de prácticas (1/3) 16/04/2017

5 1. 3. Conceptos básicos relacionados con el hardware.La Unidad Central de Proceso. La Memoria. Los Periféricos (Unidades de E/S). La Unidad de Control. 16/04/2017

6 1946 Von Neumann: computadora con programa almacenado16/04/2017

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9 La Memoria Almacena las instrucciones, los datos y los resultados parciales y finales de los programas. 16/04/2017

10 ¿Memoria... qué? RAM Lectura/escritura. ROM Permanente. EPROMFIFO LIFO Caché. Intermedia (buffer). Virtual. MAGRAM Lectura/escritura. Permanente. Principal - Auxiliar. Central Masiva. Volátil No volátil. Estática - Dinámica. De acceso secuencial. De acceso aleatorio. Asociativa. 16/04/2017

11 Tipos de memoria. Por la forma de acceso.Por la forma de alimentación. Por la forma de permanencia de la información. 16/04/2017

12 Forma de alimentación:Forma de acceso: De acceso secuencial: Cintas, LIFO; FIFO De acceso aleatorio (directo): RAM; ROM De acceso por contenido: Memorias asociativas. Forma de alimentación: Dinámicas: RAM Estáticas: caché. Forma de permanencia de la información: Volátil. No volátil. 16/04/2017

13 Tipos de memoria RAM (Ramdom Access Memory) ROM (Read Only Memory).PROM (Programmable ... ) EPROM (Erasable Programmable ...) MAGRAM (MAGnetic RAMdom access memory) Memoria FLASH 16/04/2017

14 La Unidad Aritmético-LógicaUnidad incluida en la CPUU encargada de realizar operaciones aritméticas y lógicas sobre operandos que provienen de la memoria principal y que pueden estar almacenados de forma temporal en algunos registros de la propia unidad. 16/04/2017

15 La Unidad de Entrada/SalidaSe encarga de transmitir instrucciones y datos desde el mundo exterior a la memoria. 16/04/2017

16 Dispositivos de entrada (I)Ratón Teclado Gamepad/ joystick Trackball 16/04/2017

17 Dispositivos de entrada (II)Tableta gráfica Trackpoint Touchpad Escáner 16/04/2017

18 Dispositivos de entrada (III)Cámara digital Webcam Videocámara digital Tarjeta gráfica Tarjeta de sonido 16/04/2017

19 Dispositivos de salida(I)Monitor TFT Monitor CRT Impresora de inyección de tinta Impresora láser Impresora matricial 16/04/2017

20 Dispositivos de salida(II)Plotter Altavoces 16/04/2017

21 Dispositivos de almacenamiento (I)Memoria USB Unidad ZIP Disco Duro Floppy 16/04/2017

22 Dispositivos de almacenamiento (II)Memoria USB Lector/Grabador DVDs Lector/Grabador CDs 16/04/2017

23 La Unidad de Control Interpreta las instrucciones y coordina el funcionamiento del sistema. 16/04/2017

24 Componentes básicos de una computadora16/04/2017

25 El BUS CONJUNTO DE CONDUCTORES ELECTRICOS EN PARALELO QUE PERMITEN ESTABLECER TRANSFERENCIAS RAPIDAS DE INFORMACION ENTRE EL MICROPROCESADOR, LA MEMORIA Y LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA / SALIDA 16/04/2017

26 Mapa teórico de memoria de un procesador INTEL 80xxx16/04/2017

27 Unidades de medida en Sistemas Informáticos.resolución de la impresora. tamaño de los puntos impresos puntos por pulgada dpi discos, monitores, etc longitud pulgadas in tiempo de acceso a discos velocidad milisegundos ms tiempo de acceso a memoria nanosegundos ns tamaño de los puntos en un monitor milimetros mm resolución del monitor tamaño de los puntos de la pantalla pixels por pulgada ppi disco fijo, flexible o RAM almacenamiento megabyte MB reloj o CPU megaherzio MHz que hace referencia a: y es una unidad de significa Abreviatura 16/04/2017

28 1. 4. Conceptos básicos relacionados con el software.Programa informático. Lenguaje de programación. Algoritmo. Traductor. Sistema operativo. 16/04/2017

29 Programa informático Secuencia de instrucciones codificadas en una forma preestablecida para la resolución de un problema mediante ordenador. 16/04/2017

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31 es capaz de reconocer y que analiza Instrucción Conjunto de caracteres que el ordenador es capaz de reconocer y que analiza para ejecutar una determinada operación. 16/04/2017

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33 Algoritmo Descripción precisa de una serie de acciones e instrucciones que permiten obtener en un número finito de pasos la resolución de un problema. 16/04/2017

34 Organigrama Proceso Datos Documento Decisión Terminador Cinta DiscoMagnética 16/04/2017

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36 Lenguaje de programaciónLenguaje en el que se escriben los programas informáticos que consiste básicamente en un conjunto de reglas que permite expresar un algoritmo de forma que pueda ser entendido por la computadora. 16/04/2017

37 Lenguajes de programaciónLenguajes de alto nivel. Lenguaje ensamblador. Lenguaje máquina. 16/04/2017

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39 Lenguajes de alto nivelFortran Cobol Basic PL/1 Algol Pascal Apl Ada C Modula Smalltalk Visual Basic Java 16/04/2017

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41 El lenguaje máquina BIT = Binary DigiT Utiliza el Sistema binario.La base del sistema binario son los símbolos: 0 y 1 Los símbolos del sistema binario se llaman BITS. BIT = Binary DigiT 16/04/2017

42 Los múltiplos del BIT BYTE = 23 bits = 8 bitsKILOBYTE = bytes = 1024 bytes MEGABYTE = bytes = 1024 x 1024 bytes GIGABYTE = bytes (~ mil millones) TERABYTE = bytes (~ un trillón) PETABYTE = bytes (~ mil trillones) EXABYTE = bytes (~ un cuatrillón) ZETTABYTE = bytes (~ mil cuatrillones) YOTTABYTE = bytes (~un quintillón) 16/04/2017

43 Representación de los números6 5 2 + 0110 1111 0101 0010 6 5 2 - 0110 1101 0101 0010 Formato empaquetado 6 5 2 + 0110 0101 0010 1111 16/04/2017

44 Representación de las instruccionesDirección Resultado Dirección Operando 2º Dirección Operando 1º Código Operación - El número máximo de instrucciones es 16 = 24 - El número máximo de posiciones accesibles es 256 = 28 16/04/2017

45 ¿Cómo se entienden las computadoras entre ellas?Código ASCII. Código EBCDIC. Otros códigos.... 16/04/2017

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47 Traductor Programa que necesita la computadora para poder ejecutar un programa escrito en lenguaje de alto nivel. El traductor lo traduce a su versión en lenguaje máquina. 16/04/2017

48 Tipos de traductores Compiladores. Intérpretes. 16/04/2017

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50 Sistema Operativo Un programa (software) que facilita el uso del soporte físico (hardware) de una computadora. Suele estar escrito en un lenguaje de alto nivel (predomina el C). 16/04/2017

51 Sistema Operativo El Sistema Operativo es un programa que controla y coordina el soporte físico para realizar las acciones que establece el usuario a través de un programa. El sistema operativo convierte una computadora en una máquina utilizable por el usuario de forma más eficiente, cómoda y fiable. 16/04/2017

52 ¿Sistema... multi... Qué? Multiprogramación. Multiproceso. Multitarea.Multiusuario. 16/04/2017

53 Multiprogramación Computadora capaz de tener varios programas en memoria ejecutándose simultáneamente. 16/04/2017

54 Multiproceso Computadora que dispone de más de una Unidad Central de Proceso (CPU). 16/04/2017

55 Multiusuario Computadora que permite que varios usuarios estén trabajando desde distintas terminales al mismo tiempo. 16/04/2017

56 Multitarea Computadora en el que cada usuario puede ejecutar varias tareas al mismo tiempo de forma no secuencial. 16/04/2017

57 Tipos de proceso Proceso por lotes (batch). Proceso interactivo.16/04/2017

58 ¿Sistema de Tiempo... cómo?Tiempo compartido. Tiempo real. 16/04/2017

59 Tiempo compartido Computadora que tiene varios programas en memoria al mismo tiempo y los atiende en pequeños intervalos de tiempo (quantum). 16/04/2017

60 Tiempo real Computadora que proporciona servicio inmediato a un programa que lo requiere. 16/04/2017

61 ¿Y el Tiempo de respuesta qué?Intervalo de tiempo que transcurre entre el instante en que se introduce una orden al sistema y el instante en que se obtiene la respuesta en el terminal. 16/04/2017

62 1. 6. Ciclo de vida de un Sistema Informático.16/04/2017

63 ¿Qué es el ciclo de vida de un Sistema Informático?La secuencia de pasos o actividades necesarias para desarrollar un Sistema Informático. 16/04/2017

64 Tipos de ciclos de vida  Ciclo de vida lineal.  Diseño evolutivo. Prototipos. 16/04/2017

65 Características del ciclo de vida lineal Se utiliza para resolver problemas que se comprenden bien y están muy estructurados.  Está constituido por una serie de fases consecutivas que se desarrollan en forma secuencial.  Al final de cada fase se genera un informe que incluye: descripciones del sistema, decisiones de diseño, problemas encontrados, planes para la fase siguiente y evolución del proyecto. 16/04/2017

66 Fases del ciclo de vida linealFase 1: Definición del problema. Fase 2: Estudio de la viabilidad. Fase 3: Análisis del sistema. Fase 4: Diseño del sistema. Fase 5: Construcción del sistema. 16/04/2017

67 Fase 1: Definición del problema Es la fase más importante en la que se define el problema a resolver y el proyecto.  Se establecen los términos de referencia del proyecto: los objetivos, los límites y los recursos.  La salida de esta fase proporciona: una idea aproximada de los recursos necesarios, la fecha de inicio, la fecha de conclusión, y personas implicadas en cada fase. 16/04/2017

68 Fase 2: Estudio de viabilidad Propuesta de soluciones teóricas al problema, especificando las entradas del sistema y las salidas obtenidas.  Comprobar si el proyecto es factible desde el punto de vista: técnico, operacional, y económico.  La salida de esta fase proporciona: la solución teórica, el coste, y los beneficios esperados del sistema. 16/04/2017

69 Fase 3: Análisis del sistema Se analiza el sistema utilizando técnicas de análisis de datos: se examinan componentes, se entrevistan a los usuarios y, se estudia la operación del sistema existente.  La salida de esta fase proporciona: un modelo detallado del sistema: las funciones, los datos y, los flujos de información. una estimación de costes-beneficios. 16/04/2017

70 Fase 4: Diseño del sistema En esta fase se selecciona el equipo necesario para construir el sistema y se detallan los procedimientos de usuario (el uso).  El diseño se realiza en dos pasos: diseño estructurado y diseño detallado.  La salida de esta fase incluye: una propuesta de la configuración del equipo, las especificaciones de los programas, las interfaces, los procedimientos de usuario detallados y el manual de usuario. 16/04/2017

71 Fase 4a: Diseño estructurado Se estudia la solución propuesta en el estudio de viabilidad.  Se proponen las nuevas funciones y se definen los cambios sobre las existentes.  Se definen las salidas y las entradas al sistema.  Se determinan las partes que se automatizarán y las partes que se realizarán de forma manual. 16/04/2017

72 Fase 4b: Diseño detalladoSe diseñan módulos de programas y bases de datos. Se documentan los procedimientos detallados de los usuarios. Se definen los interfaces entre el usuario y la computadora. 16/04/2017

73 Fase 5: Construcción del sistema Esta fase se divide en dos: desarrollo e implementación. En la fase de desarrollo: se construyen los componentes individuales; se escriben y se prueban los programas;  se desarrollan los interfaces de usuario. En la fase de implementación se ponen en funcionamiento los componentes.  La salida de esta fase ofrece al usuario un nuevo sistema de trabajo y el sistema está operativo. 16/04/2017

74 ¿Y qué ocurre después...? Existen otras actividades a realizar. Algunas de las más importantes son: la revisión y el mantenimiento. La revisión tiene lugar un año después de la implementación y el sistema se evalúa para ver si se han cumplido los objetivos. El mantenimiento permite eliminar errores del sistema durante su vida productiva y adaptarlo a pequeñas variaciones de su entorno. 16/04/2017

75 El ciclo de vida evolutivo Es apropiado para problemas que no se pueden especificar de forma precisa.  Es apropiado para resolver problemas no estructurados y difíciles de comprender.  El diseño evolutivo es de naturaleza experimental y el sistema se desarrolla gradualmente 16/04/2017

76 Los prototipos  Un prototipo es un modelo del sistema propuesto. Se construye el prototipo y la experiencia con él se utiliza para el desarrollo del nuevo sistema. 16/04/2017

77 SISTEMAS de GESTIÓN DOCUMENTAL16/04/2017

78 Introducción La gestión de la información es fundamental hoy en día para aumentar la competitividad y el rendimiento de las empresas y los servicios públicos. El correo uso y elaboración de estos sistemas de gestión documental acelera el proceso de recuperación de información y permite que ésta se maneje de forma más rápida y segura. 16/04/2017

79 ¿Cuál es el problema?  La necesidad de gestionar una gran cantidad de documentos de todo tipo: impresos; formularios; imágenes y gráficos. Actualmente la información se encuentra: 90 % en papel. 5 % en microfichas. 3 % en medios magnéticos u ópticos. 2 % otros. La tendencia está cambiando….. 16/04/2017

80 Inconvenientes del papel Ocupa mucho espacio físico.  Deterioro de los originales.  Retraso en el acceso a la documentación.  Pérdida o no disponibilidad.  Documentación redundante.  Dispersión de la información.  Alto coste de personal y de gestión. 16/04/2017

81 Objetivo Agilizar la circulación de los documentos y paliar el problema de almacenamiento. 16/04/2017

82 Solución Sistema informático de tratamiento y archivo de imágenes y datos textuales. SISTEMA DE GESTIÓN DOCUMENTAL 16/04/2017

83 Sistemas de Gestión DocumentalUn sistema de Gestión Documental es un conjunto de máquinas automáticas y programas capaces de recopilar, modificar, adaptar, almacenar y / o presentar la información a los usuarios del mismo, de forma cómoda, sencilla, fiable y segura. 16/04/2017

84 Ventajas de los SGD: Facilidad de consulta Seguridad de acceso.Reducción del espacio físico de almacenamiento. Consulta simultánea de un mismo documento por varios usuarios. Los documentos no se deterioran (vida media de un disco óptico 50 años), ni se extravían. 16/04/2017

85 Sistemas de Gestión Documental La información en papel se transforma en digital mediante un escáner y se almacena en dispositivos ópticos.  En la actualidad, existen numerosos paquetes informáticos y máquinas que realizan este proceso de forma rápida y segura. 16/04/2017

86 HPS Solutions- Sistema de Gestión Documental Vincle SolutionsEjemplos de sistemas comerciales HPS Solutions- Sistema de Gestión Documental Vincle Solutions 16/04/2017