1 Kategorie systemów czasu rzeczywistego
2 Podstawowe definicje
3 Podstawowe definicje
4 Standard IEEE / ANSI
5 System Czasu RzeczywistegoSensory Sterowniki Otoczenie KOMPUTER
6 Kategorie SCR
7 Kategorie SCR
8 Kategorie SCR
9 Cechy SCR
10 Problematyka SCR
11 JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCAStrategia PUSH JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M M M M Materiały Sterowanie Informacje
12 Strategia PUSH
13 JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCAStrategia SQUEEZE JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M B Materiały Sterowanie Informacje
14 Strategia SQUEEZE
15 JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCAStrategia PULL JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M Materiały Sterowanie Ssanie
16 Systemy JIT
17 Notacja (trójpolowa)
18 = 1 2
19 = 1, 2, 3, 4, 5
20 Dodatkowe zasoby (discretely-additional resources)
21
22 Wymagania kolejnościowe zadań.in–tree out–tree
23 Parametry zadania
24 Parametry zadania
25 Kryteria optymalizacji
26 Kryteria optymalizacji
27 Zależności między kryteriami wi Ti Lmax wi Ci Ti Ci Cmax Kryteria 1, 2 są w relacji 1 2 jeśli rozwiązanie problemu z kryterium 2 dostarcza rozwiązania problemu z kryterium 1.
28 System permutacyjny (PF, Permutation Fow-shop)1 2 m Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyna
29 System (F, Flow-shop) Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyna 1 2 m
30 System gniazdowy (J, Job-shop)Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyna 1 2 m
31 System równoległy (P, Parallel-shop)Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyny
32 System gniazdowy równoległyPrzepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyny
33 Typy zagadnień szeregowania
34 Algorytm Johnsona O(nlogn)Cmax(*) = m i n Cmax() *
35 Problem PF3|P2, no-bottl.|Cmax
36 Algorytm Johnson O(nlogn)
37 Zadania podzielne. Procesory równoległe
38 Zadania podzielne. Procesory równoległe2 6 4 P1 P2 Z4 Z3 P3 Z2 Z1 Z5
39 Zadania podzielne. Procesory równoległe2 6 4 P1 P2 Z5 Z3 Z2 Z1 Z4 Z6 8 10
40 Zadania zależne. Procesory równoległe
41 Algorytm Hu, Przykład 1 2 3 4 Z1 Z2 Z3 Z4 Z5 Z6 Z7 Z8 Z10 Z11 Z9 2 6 4P1 P2 Z2 Z1 Z4 Z3 Z6 Z8 Z5 Z7 Z9 Z10 Z11
42 Zadania niezależne, procesory równoległeLPT P1 P2 P3 RPT
43 Reguła EDD (Earliest Due Date)Z2 Z1 d1 d2 Z1 Z2 d1
44 Zadania niezależne, przerywalne.
45 Zadania zależne, przerywalne.
46 Zadania zależne, procesory równoległe.
47 Przykład P| pj=1, in–tree | Lmax0*, 4 0*, 2 0*, 2 Z1 Z2 Z3 -1*, 2 -1*, 3 Z4 Z5 Z6 -1*, 4 -2*, 3 Z7 Z8 -4*, 5 2 4 P2 P3 Z3 Z2 Z6 Z5 Z7 Z9 Z1 P1 Z4 Z8 L*max= 0 Z10 Z9 -5*, 6 dj*, dj -6*, 7 Z10
48 Zadania niepodzielne, dodatkowe zasoby
49 Przykład Ppodz, res11CmaxZj Z1 Z2 Z3 Z4 Z5 Z6 Z7 Z8 R(Zj) 1 rj 4 2 3 5 7 2 4 P2 Z4 Z5 Z1 P1 Z7 6 8 10 Z6 Z8 Z3 Z2 P3
50 Cykliczny algorytm FIFO
51 Struktura kolejki w algorytmie cyklicznym1 2 3 4 6 5 7 Kierunek obsługi
52 Cykliczny algorytm LIFO (Last in First Out)Kolejka Stanowisko obsługi Zadania przerwane Zadania zakończone
53 Cykliczny algorytm SS (Selfish Scheduling)
54 System obsługi wg. algorytmu SSKolejka System kolejek Stanowisko obsługi Zadania wykonane Podstawowy algorytm szeregowania Nowe zadania Zadania oczekujące Zadania wykonywane
55 Szeregowanie zadań cyklicznych:
56
57 Binaryzacja okresów zadań
58 Binaryzacja niezdominowanaT1 T2 T3 T4 T5 1 7 8 14 15 21 22 28 Uszeregowanie dopuszczalne dla binaryzacji B1: [7: 1, 4]
59 Binaryzacje niezdominowane
60
61 Komunikacja między zadaniami
62 Kolejki komunikatów Kolejka zadań odbierających wysyłającychBlok kontrolny kolejki Długość kolejki Rozmiar wiadomości Element
63 Jednokierunkowa komunikacjaKolejki komunikatów Kopia I Kopia II Bufor zadania wysyłającego Bufor zadania odbierającego Jednokierunkowa komunikacja
64 Semafor
65 Rejestry zdarzeń. Flagi zdarzeń.OR /AND 1 ZAD1 ZAD2 Ustawienie flag zdarzeń ZAD3 Użycie rejestru i flag zdarzeń
66 Potoki ZAD. CZYTAJĄCE PISZĄCE DANE POTOK Deskryptor
67 Zakleszczenie (deadlock)KOLEJKA (pusta) ZADANIE 2 (czeka na semafor) SEMAFOR ZADANIE 1 (czeka na dane, posiada semafor)
68 Przeterminowanie (starvation)KOLEJKA ZADANIE 2 SEMAFOR ZADANIE 1 ZADANIE 3
69 Inwersja priorytetów (priority inversion)ZAD1 ZAD2 NISKI WYSOKI Priorytet t1 t2 t3 t4 t5 Inwersja priorytetów
70 Inwersja priorytetów Inwersja priorytetów Priorytet Nieznany czasWYSOKI NISKI t3 t4 t5 t6 t1 t2 t7
71 Usługi jądra systemu czasu rzeczywistego
72 Jądro z wywłaszczaniemZADANIE A 1 7 3 5 2 IRS 4 ZADANIE B 6 Czas wykonanie
73 Stany zadania
74 ZADANIE 1 Stos STATUS Wskaźnik stosu Priorytet TCB . . . Kontekst Pamięć CPU Rejestry CPU ZADANIE n
75 Przełączanie kontekstu
76 Cechy systemu VxWorks
77 Stany zadania VxWorks WYKONYWANE GOTOWE OCZEKUJĄCE WSTRZYMANEZAWIESZONE
78 Mechanizmy Komunikacji między zadaniami
79 Współdzielona pamięć, wzajemne wykluczanieZADANIE 1 ZADANIE 2 ZADANIE 3 Wsp_Dane PAMIĘĆ
80 Semafory VxWorks
81 Inwersja priorytetów Priorytet Zadanie A Zadanie B Zadanie Cw posiadaniu semafora czas wywłaszczenie blokada oddanie semafora pobranie semafora
82 Dziedziczenie priorytetówZadanie A Zadanie B czas w posiadaniu semafora wywłaszczenie blokada pobranie semafora C A B oddanie semafora dziedziczenie priorytetu Zadanie C
83 System RTLinuks
84 Systemy KURT, MERT
85 Cechy systemu RTLinuks
86 Architektura systemu RTLinuxZwykłe procesy Linuksa Funkce systemowe, POSIX Drivery Linux Zadanie czasu rzecz. Zadanie czasu rzecz. RT-Linux Scheduler we/wy Przerwania Sprzęt
87 Zadania RTLinuksa
88 Szeregowanie i komunukacja w RTLinuksie
89 Architektura systemu QNXMIKROJĄDRO Zadania (procesy ) systemowe Zadania (procesy) aplikacyjne Poziom zadań Poziom jądra systemu
90 Zadania (procesy) systemowe QNX
91 Funkcje mikrojądra QNX
92 Struktura mikrojądra QNXZAD ZAD Mechanizmy komunikacji (IC) SCHEDULER Przekierowania przerwania (IR) Interfejs sieciowy (NI) Przerwania Zarządca sieci (NM)
93 Zadania (procesy) systemoweSend Receive Reply G W M Z ZReceive ZSend Diagram przejść między zadaniami
94 Szeregowanie, komunikacja i synchronizacja
95 Implementacja spotkaniaWiadomości Mr M Zadanie T1 Zadanie T2 Send( T2, M, Mr ) Receive(M ) Reply(Mr) Implementacja spotkania
96 Depozyty (Proxy) DEPOZYT Proces Widomość
97 Sygnały
98 Automatyczne przekazanie wiadomości przez połączenieKomunikacja w sieci P VQ Send ( ) ZAD VP Q Receive ( ) Zadania wirtualne Węzeł sieci Automatyczne przekazanie wiadomości przez połączenie
99 QNX Neutrino Ochrona pamięci System plików Obsługa we-wy AplikacjaPodsystem graficzny Mikrojądro NEUTRINO Ochrona pamięci Procedury obsługi urządzeń Procedury obsługi sieci Procedury obsługi grafiki SPRZĘT
100 Zastosowanie
101 Standard POSIX
102 Standard POSIX
103 Sieci Petriego
104 Konwencje graficzne p1 p2 p3 t2 t1
105
106 Znakowanie sieci.
107 Realizacja przejścia t1 p1 p2 p4 p3 p5 3 2
108 Własności dynamiczne sieci
109 Czasowe sieci Petriego
110 Interpretacja miejsc i przejść
111 Model automatu obsługującego sprzedaż wait 5 10 15 20
112 Model procesów współbieżnych ParBegin t1 p2 ParEnd p1 p3 p4 t2 t0 t3 p0
113 Model protokołu z potwierdzeniemReceived Receive Sender Receiver Mess_Buff Ack_Buff Ready Wait for ack Send ack mess
114 Komunikacja za pomocą ograniczonego buforaproducer consumer p k p’
115 Synchronizowany dostęp do obszaru krytycznego p0 t1 t3 p2 p4 t2 t4
116 Sieciowy model procesu cyklicznegoCzasowy znakowany graf TMG (Timed Marked Graph): pP p=1 and p=1 pkc proces k tk i pkb tk i + 1 Operacja oki(h) tranzycja tki T Czas wykonania operacji oki(h) czas palenia tranzycji t = T(t)
117 Sieciowy model procesu cyklicznegoprocess k .. p c s
118 Cykliczne procesy współbieżneprocess 1 process k process n
119 Czas cyklu Niech będzie sekwencją wzbudzeń={