1 Kwaterniony jako nośniki obrotu Piotr Orzechowski
2 Poszukiwania uniwersalnego sposobu na reprezentację obrotów w 3D …„ … uogólnienie liczb zespolonych ? ” Sir William Rowan Hamilton
3 Notacja macierzowa kwaternionuczyli :
4 Definiujemy macierze i, j, k :Ponadto dla dowolnej liczby rzeczywistej r :
5
6 Notacja kwaternionu przy pomocy pary : liczby rzeczywistej i trójwymiarowego wektora współczynników części urojonej czyli
7 Liczby urojone i, j, k :
8 Osiowo-kątowa reprezentacja obrotuKażda seria obrotów może być opisana przez pojedynczy obrót wokół osi. Kwaternion = kąt + oś obrotu (!) … reprezentuje obrót, gdy : =
9 Odwrotność kwaternionuW przypadku jednostkowych kwaternionów reprezentujących obrót osiowo-kątowy : Poprzez negację wektora v zmieniamy zwrot osi obrotu n, co powoduje odwrócenie kierunku obrotu, który uważamy za ‘dodatni’.
10 Mnożenie Główne własności mnożenia :
11 Obrót wektora w R3 * Punkt a o współrzędnych (x, y, z)p = [ 0 (x, y, z) ] * q = Kwaterniony - są nośnikami obrotu! :D
12 Kwaterniony w grafice komputerowejGłówne zalety : Prosta modyfikacja i szybkie łączenie obrotów Szybka inwersja obrotów Unikanie kosztownych normalizacji Tylko cztery liczby (małe zużycie pamięci) Płynna konwersja z/do macierzy obrotu Płynna interpolacja obrotów