1 Métodos Programación dinámica Función Costo PonderaciónTipo Vía. Periférico, avenida, calle, glorieta, calle centro, terracería Tipo de amonestación vial. Alto, Peatón, Tope, Semáforo y Amonestación
2 Heurísticas Métodos constructivos: Consisten en añadir paulatinamente componentes individuales a la solución, hasta que se obtiene una solución factible. El más popular de estos métodos lo constituyen los algoritmos “codiciosos” (greedy), que construyen paso a paso la solución buscando el máximo beneficio en cada paso. Métodos de mejoramiento iterativo o mejora local: Estos métodos no tratan de llegar a una solución factible, sino que parten de una de ellas (obtenida quizás mediante otra heurística), y mediante alteraciones de esa solución van pasando de forma iterativa y mientras no se cumpla un determinado criterio de fin, a otras también factibles pero de mejor costo
3 Algoritmos Greedy - Dijkstra Orden de ingreso Camino mas CortoHorarios Establecidos
4 Técnicas Sub Estructuras Óptimas Acotamiento de SegmentosMatriz de Costos Algoritmo Dijkstra Determinar los vecinos mas cortos Intercambio de nodos
5 Insumo Punto Georeferenciación Cartográfica Segmento GeometríaComputacional Punto Segmento Coordenada Geográfica Grafo