1 MODELADO SÓLIDO Técnicas de especificación de formas en 3DInstanciación de primitivas Esfera(posicion, radio) Cilindro(posicion,altura, radio) Representaciones de frontera: b-reps Los objetos se representan con superficies frontera: vértices, caras, aristas.
2 MODELADO SÓLIDO Sólidos de barridoEspecificar una forma 2D y especificar un recorrido para la figura. El volumen que recurre la figura será el volumen del sólido. Extrusión (el recorrido es una línea). Sólidos de rotación o revolución (rotando alrededor del eje). Fáciles de contruir pero difíciles de tratar computacionalmente.
3 MODELADO SÓLIDO Geometría sólida constructiva CSGLos objetos simples se combinan mediante operaciones de conjuntos: unión, intersección, diferencia.
4 MODELADO SÓLIDO Partición espacialUn objeto se descompone en una colección de sólidos, que no intersectan, y que son más primitivos que el original. Enumeración de ocupación espacial: Se considera la existencia de un grid de celdas. Las celdas se denominan voxels. Se distinguen voxels vacíos y ocupados.
5 MODELADO SÓLIDO Sistemas fractalesDescriben fenómenos que cuplen que cumplen una propiedad: sea cual sea el nivel de detalle del objeto, su forma es parecida (principio de autosimilitud). Ej: línea costera, diente de león. Empleado para reconstrucción de terreno.