1 namming
2 técnica crativa 3-3-2
3 función Técnica creativa y rápida para la resolución grupal de un determinado problema de diseño. Basada en la técnica 6-3-5
4 características 3 personas 3 ideas rectoras 2 modificaciones
5 etapas 1. Formación del grupo. 2. Definición de los objetivos y condicionantes de Diseño. 3. Confección de las tarjetas y sus casilleros. 4. Generación de ideas. 5. Modificación de ideas. 6. Evalución por preferencias. 7. Selección de una idea rectora.
6 1. formación del grupo Debe ser de 3 personas, pero pueden variar hasta 6 modificando la técnica. 3-3-2 4-3-3 5-3-4 6-3-5
7 2. defición de objetivos Basado en el discurso de identidad
8 3. confección de las tarjetas
9 4. generación de ideas Generar 3 ideas rectoras en menos de 10 minutos
10 5. modificación de las ideas 10 minutos para las 2 modificaciones de las ideas rectoras
11 6. evaluación Muy Bueno Regular Malo
12 7. Selección de una idea La mejor idea de cada tarjeta y posteriormente analizarlas en la matriz de evaluación para NAMMING. Seleccionando la más adecuada.
13 FIN