1 Nicolás Jodal ARTech [email protected] Guía Para Entender a las Organizaciones
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3 ¿Qué hace que una Organización envejezca?
4 ¿Cuándo una Organización es Eficiente y Eficaz en el Corto y en el Largo Plazo?
5 ¿Cuál es el Propósito de una Organización?
6 P - Producir El propósito de la organización es satisfacer las necesidades de sus clientes
7 PapelImpactoTiempo Peficaciacorto plazo Resumen
8 A - Administrar ●Significa ●Sistematizar ●Transformar en rutina ●Programar las actividades ●Para que las cosas sean hechas en el momento correcto y con la intensidad correcta ●Significa ●Sistematizar ●Transformar en rutina ●Programar las actividades ●Para que las cosas sean hechas en el momento correcto y con la intensidad correcta
9 A - Administrar ●El administrador debe: ●Facilitar la implementación ●Controlar el trabajo ●Pero no debe: ●Realizar tareas de producción ●Definir qué producir ●El administrador debe: ●Facilitar la implementación ●Controlar el trabajo ●Pero no debe: ●Realizar tareas de producción ●Definir qué producir
10 PapelImpactoTiempo Peficaciacorto plazo Aeficienciacorto plazo Resumen
11 E - Emprender ●Actuar proactivamente y no reactivamente respecto al futuro ●Creatividad ●Asumir riesgo ●Actuar proactivamente y no reactivamente respecto al futuro ●Creatividad ●Asumir riesgo
12 PapelImpactoTiempo Peficaciacorto plazo Aeficienciacorto plazo Eeficacialargo plazo Resumen
13 I - Integrar
14 De conciencia Mecanicista … … a conciencia Orgánica De conciencia Mecanicista … … a conciencia Orgánica
15 ¿Cuándo una organización es eficiente y eficaz en el corto y en el largo plazo ?
16 PapelImpactoTiempo Peficaciacorto plazo Aeficienciacorto plazo Eeficacialargo plazo Ieficiencialargo plazo Cuando cumple los cuatro papeles
17 ¿Qué hace que una Organización envejezca?
18 ¿Qué significa joven o vieja? Alto Bajo Plenitud Crecimiento Envejecimiento FlexibilidadControl
19 Noviazgo (paEi)
20 Noviazgo (paEi) Aventura (--E-)
21 Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-)
22 Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
23 Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
24 Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
25 Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
26 Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
27 Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
28 Madurez (PAeI) Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
29 Aristocracia (pAeI) Madurez (PAeI) Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
30 Aristocracia (pAeI) Burocracia Temprana (pA-i) Madurez (PAeI) Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
31 Burocracia Temprana (pA-i) Burocracia (-A--) Aristocracia (pAeI) Madurez (PAeI) Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
32 Muerte Burocracia Temprana (pA-i) Burocracia (-A--) Aristocracia (pAeI) Plenitud (PAEi) Divorcio Envejecimiento Prematuro (PAeI) Emprendedor Frustrado (paEi) Adolescencia (pAEi) Trampa del fundador (P-E-) Go-Go (PaEi) Noviazgo (paEi) Infancia (Paei) Aventura (--E-) Mortalidad Infantil (P---)
33 ¿Qué hace que una Organización envejezca? Una Organización envejece cuando pierde su E LQQD
34 Test CrecimientoEnvejecimiento El éxito personal se consigue asumiendo riesgos Falta de cash Del Por qué y Qué hacer Todo esta permitido a no ser que esté expresamente perdido Los problemas se consideran oportunidades El éxito personal se consigue evitando riesgos Abundancia de cash Al Como y Quien lo hizo Todo esta prohibido a no ser que esté expresamente permitido Las oportunidades se consideran problemas
35 Envejecimiento Retiene a las personas según su personalidad, independientemente de su contribución a la organización
36 Crecimiento Retiene a las personas según su contribución a la organización, independientemente de su personalidad
37 ¿Qué estamos haciendo para mantener a nuestras organizaciones jóvenes?