1 Octubre 2016 www.cicteg.org.mx La Óptica en la Arquitectura Posted in Obra Construida by ARQUITECTURA-G on junio 10, 2013Obra Construida
2 1 0. Introducción 1.Óptica geométrica 2.Óptica ondulatorias 3.Colorimetría 4.Ilusiones ópticas y perspectivas 5.Tecnologías sustentables en la arquitectura C O N T E N I D O
3 Cuando se habla de la Óptica en la Arquitectura, es necesario entender que ésta es una de las ramas de la Física y trata de la interacción de la luz con la materia y de que la Arquitectura es el arte de modelar el espacio por medio de la luz, esencia de todo diseño arquitectónico. Objetivo: Que los participantes conozcan los principios básicos de la óptica y su potencial aplicación en la Arquitectura. Día 1: Óptica geométrica, en la que se tratará a la luz desde un punto de vista geométrico sin atender la naturaleza de la misma. Día 2: Se analizará la luz en que presenta un comportamiento ondulatorio y que ésta es parte del espectro electromagnético, se entrará en el importantísimo tema en Arquitectura que se refiere a la iluminación y su medida para interiores y exteriores. Día 3: Se abordará otro de los temas esenciales de la Arquitectura que es la espectrofotometría, colorimetría y la psicología del color. Continuando se tratará el tema de las ilusiones ópticas y perspectivas. Día 4: El último día se abordará el tema de actualidad que trata de tecnologías sustentables en la arquitectura. I n t r o d u c c i ó n G e n e r a l 2
4 3 1. Óptica geométrica Introducción ¿Por qué vemos los objetos?..... ¡Esto es debido a que luz que se refleja en ellos, llega hasta nuestros ojos!. Se basa en el concepto de haz o rayo luminoso y de acuerdo con la idea de Isaac Newton en que en 1704 publica su óptica y asienta el modelo corpuscular de la luz (basado en Descartes), donde la trayectoria que siguen las partículas luminosas emitidas por los cuerpos las trata desde un punto de vista geométrico. Aquí se tratará de explicar la parte de la óptica que utiliza representaciones geométricas, de los cambios de dirección que experimentan los rayos luminosos que inciden en objetos y que asociamos a fenómenos de sombras, penumbras, reflexión, esparcimiento, refracción y dispersión que se aplican en la óptica y su relación con diferentes trabajos arquitectónicos. https://teoriassobreelorigendelaluz.wikispaces.com/TEOR%C3%8DA+CORPUSCULAR+DE+LA+LUZ
5 4 Sombras y penumbras Principio de Fermat Se refiere a la trayectoria que sigue la luz cuando va de un punto a otro, es decir, es el camino más corto que sigue en el mínimo de tiempo, lo anterior infiere que el camino es rectilíneo para un medio homogéneo e isotrópico. Un fenómeno que se observa es el de la sombra que proyecta un objeto cuando le incide la luz, si la fuente que lo ilumina es de dimensiones pequeñas la sombra es nítida y la proyección del objeto tiene una forma similar al objeto bien delimitada, ahora si la fuente es extensa la sombra se forma de dos partes, la región detrás del objeto que no recibe la luz se define como sombra (umbra) y la otra que está en una zona intermedia es la penumbra (casi sombra). Óptica, E. Hecht, 3ra Edición, Pearson-Addison Wesley
6 5 En Arquitectura, existen innumerables trabajos de prestigiados arquitectos que utilizan el fenómeno en sus obras: La luz y la sombra, por separado no crean referencias, pero cuando actúan juntas es cuando son de interés para la arquitectura, porque pueden ser instrumento para modelar el espacio. http://www.casasrestauradas.com/sombras-y-arquitecutra/ Kimball House by Rangr Studio, Cabrera, Dominican Republic Martino Cusano, Italy Tadao Ando
7 6 “Lo bello no es una sustancia en sí, sino un juego de claroscuros producido por la yuxtaposición de las diferentes sustancias que va formando el juego sutil de las modulaciones de la sombra”. Junichiro Tanizaki (1886-1965) El elogio de la sombra: “Los occidentales se asombran de la sencillez de las habitaciones japonesas, no viendo en ellas más que paredes cenicientas desprovistas de adornos. La reacción es comprensible pero revela la incapacidad de comprender el misterio de las sombras”.
8 7 estudi-arte.blogspot.com Autor: Rembrandt Harmenszoon van Rijn (1606-1669) Fecha: 1642 Localización: Rijksmuseum, Amsterdam Estilo: Barroco holandés. Se trata de un retrato corporativo, típico de la tradición pictórica holandesa. Forma: Pintura sobre lienzo Medidas: 3,59 x 4,38 metros (originalmente mayor) Método: Obra realizada al óleo mediante pincel
9 8 Reflexión Cuando un rayo de luz incide de un medio a otro, en las fronteras entre ambos ocurre que parte de la luz se refleja, dependiendo de la superficie, se presentan dos tipos a) Especular y b) Difusa. Ambos casos se aplican en la iluminación de exteriores e interiores de casas y edificios. En el caso de reflexión especular, la superficie es pulida como es el caso de vidrio, espejos, aguas quietas. En estos casos se aplica la ley de la reflexión, que dice que para un cierto ángulo de incidencia θ i el ángulo reflejado θ r es exactamente el mismo, es decir: θ i = θ r webdelprofesor.ula.ve
10 9 Para la reflexión difusa, la superficie presenta irregularidades que ocasionan que la luz se refleje en muchas direcciones, dependiendo del grado de rugosidad, algunos casos son que presentan especular y difusa es lo que se conoce como satinados. Éste fenómeno, es el más usual y el comportamiento de la luz presenta el esparcimiento (no confundir con el de dispersión) de la misma en todas direcciones, por lo que podemos apreciar nuestro entorno. arqusach1-lab.blogspot.com
11 10 Ejemplos de reflexión especular, satinada y difusa. http://fisicade5to.wikispaces.com/Reflexi%C3%B3n www.ucm.es
12 11 Espejos Planos y Esféricos Introducción Presentación por: M.I. Catalina Ramírez Guerra.
13 12 Espejos planos y esféricos Un espejo plano consiste en una superficie ideal perfectamente pulida, en la cual se produce una reflexión especular. Formación de imágenes en los ESPEJOS. Imágenes en los espejos planos. - La imagen obtenida es virtual (no se proyecta en una pantalla). - Es simétrica del objeto con respecto al espejo. - Es derecha. - El tamaño del objeto y su imagen son iguales. Óptica, E. Hecht, 3ra Edición, Pearson-Addison Wesley
14 13 conarqket.wordpress.com Las fachadas reflejan los cerezos para generar la ilusión de que la arquitectura desaparece Café de los espejos. Proyecto: Mirrors House (Casa de los Espejos) Arquitectura: bandesign Arquitectos: Hisanori Ban + Terashima kazumoto Ubicación: Ciudad de Gifu, Japón Superficie: 99.07 m2 Estructura: Madera Iluminación: Atsuko Fujita / Koizumi Lighting technology Año: 2014 Fotografías: Shigetomo Mizuno Arquitectura con espejos planos
15 14 Laura Stamer Arquitectos: MLRP Ubicación: Fælledparken, Copenague, Dinamarca Área: 140.0 m2 Año: 2011 Fotografías: Laura Stamer Ingenieros: Grontmij A/S Paisajismo: GHB Landscape A/S Contratista: A.F.Hansen Cliente: City of Copenhagen (CAU) Descripción de los arquitectos. Los espejos están montados en los extremos de este pabellón y parque infantil en Copenague, así como detrás de sus puertas. Esto involucra un juego con la perspectiva, la reflexión y la tranformación. En lugar de la típica fachada de frontón cerrado, los frontones de espejo generan una transición entre lo construido y el paisaje, reflejando los alrededores del parque y el patio de juegos y actividades. Las ventanas y puertas están integradas en la fachada revestida de madera, detrás de persianas con efectos también generados por paneles de espejo. Durante la noche las persianas se cierran haciendo que el edificio sea anónimo. Durante el día el edificio se abre, atrayendo a los niños que disfrutan de verse transformados en todas las direcciones. Medios sencillos han logrado transformar un edificio existente, triste y anónimo en una instalación única y respetuosa con el parque recientemente renovado. Planta El tejado y la fachada están revestidos con madera y las persianas están revestidas con acero inoxidable pulido, creando el efecto de los espejos. Fuente:http://www.plataformaarquitectura.cl/ Casa de los Espejos / MLRP
16 15 Viganella, el pueblo italiano al que nunca llega la luz Viganella es un pequeño pueblo italiano que carece por completo de luz solar los días de invierno. Concretamente, el sol deja la localidad italiana el 11 de noviembre y regresa el 2 de febrero, lo que supone que durante 80 días la región italiana no vea los rayos del sol, o al menos, así lo era hasta diciembre de 2006. A Giacomo Bonzani, un arquitecto y diseñador de relojes de sol, se le ocurrió una idea para que el pueblo dejara de estar sumido en la oscuridad durante esos meses de invierno. Bozani, que vive en un pueblo de la montaña, cercano a Viganella, diseñó un espejo que refleja la luz solar sobre el pueblo. El espejo es de 40 metros cuadrados, 8 metros de ancho por 5 metros de altura y está situado a unos 870 metros por encima de la localidad. Lo realmente increíble y lo que ha contribuido a convertir este pequeño pueblo en reclamo turístico, es que el espejo además está controlado por un programa informático que rastrea el sol y hace que los paneles del espejo se inclinen y giren, de manera que los rayos se reflejen siempre hacia el pueblo. http://www.abc.es/viajar/20130129/abci-viganella-espejo-201301231227.html
17 16 Espejos esféricos (cóncavos y convexos). Elementos de los espejos esféricos Centro de curvatura, es el centro de la esfera teórica a la que pertenece el casquete esférico. Radio de curvatura r, es el radio de la esfera teórica a la que pertenece el casquete dónde está realizado el espejo. - Espejo cóncavo: r < 0 - Espejo convexo: r > 0 Vértice, es el centro del casquete esférico. Eje principal, es la línea imaginaria que pasa por el centro de curvatura y el vértice. Foco, Es el punto situado sobre el eje principal, por dónde pasan todos los rayos reflejados procedentes de los rayos paralelos que llegan al espejo., Distancia focal f es la distancia entre el foco y el vértice del espejo. Formación de imágenes en los ESPEJOS. - CÓNCAVOS. La superficie reflectante es la cara interna. - CONVEXOS. La superficie reflectante es la cara externa. Imágenes en los espejos esféricos. La construcción de imágenes en los espejos esféricos, se realizan aplicando las dos propiedades siguientes: 1. Todo rayo paralelo al eje principal, se refleja pasando por el foco (y viceversa). 2. Todo rayo que pasa por el centro de curvatura, se refleja sobre sí mismo. Siendo: s = distancia del objeto al vértice del espejo. Por convenio le tomamos siempre < 0. s' = distancia de la imagen al vértice del espejo f = distancia focal. (-) en espejos cóncavos y (+) en los convexos. http://www.educa.madrid.org/web/ies.silveriolanza.getafe/index.htm
18 17 Espejos esféricos (cóncavos y convexos). La ecuación de los espejos http://www.educa.madrid.org/web/ies.silveriolanza.getafe/index.htm
19 18 Arquitectura con espejos esféricos Caso del edificio Walkie-Talkie en Londres http://www.bbc.com/mundo/noticias/2013/09/130904_ciencia_como_rascacielos_derrite_coche_espejo_curvo_np
20 19 www.flickr.com Pearl Tower Plus Spherical BuildingSpiraling Space Scraper in Cairo thedesigninspiration.com esctoday.com ViennaSphere kicks off in Barcelona! en.wikiarquitectura.com Aldar Headquarters Building
21 20 mateturismo.wordpress.com www.notey.com www.keyword-suggestions.com Spherical Long Tail
22 21 Refracción La refracción ocurre cuando un rayo de luz pasa de un medio a otro, ocasionando que la velocidad de la luz disminuya o aumente dependiendo del tipo de medio proveniente, esto significa que si se pasa de un medio como el aire a un medio como el vidrio o el agua, la tasa de proporcionalidad, se le conoce como índice de refracción n dado como: Donde c es la velocidad de la luz en el vacío o el aire y v es la velocidad de la luz en el medio, en éste caso a diferencia de la ley de reflexión, la relación entre el ángulo de incidencia y el transmitido, se da por la ley de Snell, que se expresa como: Donde n i es el índice de refracción del medio incidente y n t es el índice de refracción del medio en que se transmite.
23 22 En el caso de que el material transmitido, no sea totalmente transparente, es decir translúcido, tenemos el fenómeno de esparcimiento, en el que en forma similar a la reflexión difusa, la luz emerge en múltiples direcciones como en el caso del papel albanen, el vidrio esmerilado, etc. https://www.google.com.mx/search?newwindow=1&rlz=1C1AVNG_enMX644MX644&espv=2&biw=1422&bih=1025&tbm=isch&sa=1&q=reflexion+y+refrac cion+arquitectura&oq=reflexion+y+refraccion+arquitectura&gs_l=img.3...53753.70674.0.72020.22.22.0.0.0.0.225.2292.12j8j1.21.0....0...1c.1.64.img..1.10.10 93...0j0i7i30k1j0i7i5i30k1j0i8i7i30k1j0i30k1.Mj0zBFWrBEk
24 23 http://www.anmarchi.com/ http://www.rudyricciotti.com
25 24 Controlando la luz con la óptica geométrica
26 25 Lentes Se considera formada por dos superficies, una de ellas por lo menos es delgada o gruesa en la parte central y curva. Al ser atravesados por un rayo luminoso, éste se refracta. Existen dos tipos de lentes. Lentes convergentes. Son de mayor espesor en el centro que en los bordes. Lentes divergentes. Son más delgadas en el centro que en los bordes. Elementos de una lente Centros de curvatura C, C', son los centros geométricos de las superficies curvas que limitan el medio transparente. Eje principal, es la línea imaginaria que une los centros de curvatura. Centro óptico O, Es el punto de intersección de la lente con el eje principal. Foco f y f i, es el punto del eje principal por dónde pasan los rayos refractados en la lente, que provienen de rayos paralelos al eje principal. Distancia focal f y f', es la distancia entre el foco y el centro óptico. Imágenes producidas por las lentes: La construcción de imágenes en las lentes, se realizan aplicando las tres propiedades siguientes: 1. Todo rayo paralelo al eje principal, se refracta pasando por el foco. 2. Todo rayo que pasa por el centro óptico, no se desvía. 3. Todo rayo que pasa por el foco, se refracta paralelo al eje principal. Siendo: s o = distancia del objeto a la lente. Por convenio le tomamos siempre < 0 s i = distancia de la imagen a la lente f i = distancia focal imagen y f=distancia focal de la lente Si la lente es convergente, f i es un foco real y f i > 0 Si la lente es divergente, f i es virtual y f i < 0
27 26 o o o o o so so sisi ffifi
28 27 Construcción de imágenes en una lente La ecuación de las lentes Ec. de Gauss Ec. del fabricante Aumento M T o=> Física Cuántica - WordPress.com
29 28 Aplicación de lentes en Arquitectura www.bvsde.paho.org Las 14.000 piezas cuelgan e pequeños ganchos, en hileras que las mantienen ordenadas como en un muestrario de joyas. Cuando sopla el viento, emiten un tintineo sordo y lejano que recuerda de manera inesperada al oleaje, también emulan al mar en el modo en que brillan al sol. noticias.arq.com.mx
30 29 Dispersión. Dentro de las diferentes manifestaciones del fenómeno de refracción, Newton fue el primero en desplegar un espectro solar utilizando un prisma de vidrio. Hoy en día se utilizan diversos instrumentos para realizar estudios espectrales de absorción, emisión y/o transmisión de la luz por un material (líquido, solido o gaseoso), en función de la longitud de onda.
31 30 Metro de Copenhague antesmientrasydespuesque.wordpress.com Estas piezas, dependiendo del ángulo del sol, la intensidad y el color cambian continuamente con la hora, el día y la temporada, por lo que son percibidas siempre bajo una luz nueva y fresca. Arcoíris en la arquitectura Peter Erskine es un artista que utiliza los colores de la luz para llevar a cabo intervenciones en las que genera arcoíris mediante prismas, elegidos especificamente para las condiciones del entorno donde se van a colocar. Así sus instalaciones han conseguido superponen el espectro solar a edificios públicos de todo el mundo.
32 31 La vista humana y la percepción de su entorno Uno de los sentidos que más se utiliza en la Arquitectura, la Pintura y las Artes Plásticas es el sentido de la vista, por lo que el comportamiento del ojo humano dependerá de las diferentes condiciones de iluminación. Los ojos son una parte muy pequeña, pero muy importante del cuerpo humano, responsables del sentido de la vista, pues gracias a ellos se puede ver formas, colores y movimientos de todo lo que está alrededor. Cada ojo tiene una estructura compacta, ya que cada globo ocular mide aproximadamente 2.5 cm de diámetro. Los ojos y las cámaras fotográficas analógicas funcionan de manera similar, aunque son más complejos y sofisticados que cualquier tecnología existente. En el proceso de la visión, cada ojo deja penetrar la luz al interior a través de la pared externa del globo ocular (córnea) y por una pequeña abertura (pupila). Una lente ajustable (cristalino) enfoca la luz en una capa de células sensibles a la luz en la parte posterior del globo ocular (retina), comparable con la película sensible a la luz de la cámara, donde se crea la imagen resultante. La luz que llega al fondo de cada globo ocular produce reacciones químicas que generan impulsos eléctricos, los cuales permiten la comunicación entre ojos y cerebro a través del nervio óptico. Mediante este proceso los globos oculares hacen posible la visión binocular y siguen el movimiento rápido. Con todo lo cual podemos percibir imágenes en movimiento, vívidas, en colores y tridimensionales, más rápido que un parpadeo.
33 32 Basado en lo anterior se tiene la agudeza visual, que es la capacidad de percibir detalles, cuya resolución dependerá del campo visual que se utilice, así como de factores externos, como son el nivel de luminosidad del objeto observado la edad y la ausencia de defectos visuales (miopía, hipermetropía, astigmatismos, etc.) Campo visual : Se refiere a lo que abarca la mirada cuando se dirige hacia algún punto fijo, que se mire directamente, y dentro del cual se sitúan los objetos que nuestra vista alcanza. El campo visual es el área dentro de la cual se perciben imágenes alrededor de un cierto objeto sobre el cual se mantiene la vista fija. El campo visual varía de persona a persona dentro de un cierto intervalo. Cada ojo ve aproximadamente 150º sobre el plano horizontal y con la superposición de ambos se abarcan los 180º. Sobre el plano vertical sólo son unos 130º, 60º por encima de la horizontal y 70º por debajo. Los campos de la visión se clasifican como: Campo focal: Se encuentra en una región del eje óptico haciendo un ángulo de 1°, que es donde se alcanza la máxima agudeza visual. Campo de trabajo: En éste caso se tiene un ángulo de 30°, con una buena agudeza visual, apreciando bien la profundidad estereoscópica (zona tridimensional). Campo estereoscópico: Aquí se tiene una región en el ángulo de 60°, con una mediana agudeza visual, conservando aún la apreciación de profundidad. Campo periférico: Es donde se alcanza hasta los 90°, con muy baja agudeza del entorno.
34 33 El ojo es muy sensible a la intensidad de las diferentes fuentes de luz sea natural o artificial y que usualmente son reflejadas por los objetos de su entorno, que es lo que se conoce como brillo o luminiscencia. La adaptabilidad depende de los ambientes con diferentes grados de iluminación en que se encuentre. Los rangos de adaptabilidad del ojo, van de 100,000 lux (día soleado) a menos de 0.1 lux (luz de la luna). Es muy común los cambios bruscos con relaciones que van de 1/10 a 1/100, los excesos pueden ser muy dolorosos (deslumbramiento) o casi imperceptibles en la noche. El elemento que se encarga de la adaptación es la pupila [Manuel Martín Monroy,”Iluminación Aire Calor Ruido, Manual de Iluminación”, Calidad Ambiental en la Edificación, 2003-2006 ]. Otra propiedad del ojo, es la adaptabilidad de la retina a la sensibilidad para condiciones de baja iluminación. Adaptabilidad del ojo a condiciones de iluminación.
35 34 TALLER. Se harán los experimentos y demostraciones siguientes:
36 35 ¡TLAZUHKAMATIMIYAK! ¡MUCHAS GRACIAS!