Organización Del Computador I Entrada/Salida Verano 2004.

1 Organización Del Computador I Entrada/Salida Verano 200...
Author: Gerardo Alonzo
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1 Organización Del Computador I Entrada/Salida Verano 2004

2 Entrada / Salida Interfase con el mundo externo No es posible pensar un sistema real sin E/S Influye (y mucho!) sobre la performance total del sistema.

3 Ejemplo – Ley de Amdahl FrecuenciaTpo CPUTpo I/OTotal%IO/Total 50 MHz90 seg10 seg100 seg10% 100 MHz45 seg10 seg55 seg18% 200 MHz22.5 seg10 seg32.5 seg30% 400 MHz11.25 seg10 seg21.25 seg47% 1 GHz4.5 seg10 seg14.5 seg68%

4 Componentes CPU Dispositivos de E/S (Disco magnético, teclado, mouse, red, video, etc) Memoria BUS de E/S Memoria Procesador I/O Device

5 Ejemplo básico de E/S: Carga de dato desde disco Proceso hace llamada al SO. SO envía comandos al controlador de disco El controlador prepara el disco para la transferencia. Cuando el controlador tiene el dato, escribe en memoria y genera una interrupción. El SO atiende la interrupción El proceso retoma el control

6 ¿Cómo evaluar perfomance? ¿De qué factores depende el rendimiento de E/S? Tiempo de “preparación” del disco Tiempo de transferencia desde el disco hacia el controlador Eficiencia de la comunicación Procesador / Dispositivo ¿¿¿QUÉ ES “MEJOR” EN E/S??? ¿Latencia? ¿Ancho de banda? ¿Cantidad de operaciones simultáneas?

7 ¡Todo depende! Según la aplicación, podremos elegir qué característica es deseable... Alta interactividad, transferencias pequeñas: LATENCIA! Grandes transferencias de datos: ANCHO DE BANDA! Muchas transferencias independientes entre si: # DE OPERACIONES SIMULTANEAS Ejercicio: pensar un escenario donde sea deseable tener baja latencia y alta cantidad de operaciones simultaneas.

8 Dispositivos de Entrada/Salida Discos Magnéticos, Interfases de Red y Buses

9 Discos Magnéticos Platos Pista Sector Pista Head Plato °Cilindro: todas las pistas bajo las cabezas en un punto determinado de todas las superficies

10 Discos magnéticos: tiempo de acceso Tiempo de acceso = Tiempo de posicionamiento (seek time) + Retardo medio de rotación + Tiempo de transferencia + Overhead del controlador Velocidad de rotación10.000 rpm Seek time (av)4.5 ms Full-stroke10.2 ms Transfer rate (buffer -> disk)816 Mbits/s

11 Ejemplo: Usando los datos del disco anterior, calcular el tiempo medio requerido para leer o escribir un sector de 512 bytes. Suponer que el disco está inactivo y un overhead del controlador de 1 ms.

12 Ejemplo (cont) Tpo acceso = Tpo Búsqueda + Retardo medio de rotación + Tpo Transferencia + Overhead del controlador Tpo acceso = 4.5ms + 1.5ms + 0.005 ms + 1 ms = 7.005 ms Retardo medio de rotación=(20000rpm/60s) 20000revs -> 1min 1 rev -> 1min/20000 = 60s/20000 = 60000ms/20000 = 3 ms ½ rev -> 1.5 ms Tiempo de trasferencia = 816Mbit => 1s 512*8 bits => 1s/(816*10 6 )*4096 = 0.005 ms

13 Redes Medio mas popular de comunicación entre computadoras. Mucha variedad de características (distancia, velocidad, topología, latencia…) Ejemplos: RS-232 Ethernet ATM

14 Buses de E/S Medio de comunicación entre los distintos subsistemas. BUS: enlace de comunicación COMPARTIDO, que utiliza un conjunto de cables para conectar múltiples subsistemas. Vantajas: barato, simple, versátil. Desventajas: escalabilidad (medio de acceso compartido), velocidad limitada por la longitud, # y tipo de dispositivos a conectar. Espacio de diseño: ancho de banda, buffers, tamaño de bloque, tipo de dispositivos a conectar, protocolo. BUS = Lineas de Control + Lineas de Datos

15 Organización de un Bus Líneas de control: –Indican requests y acknowledgments –Indican que tipo de información hay en las líneas de datos Líneas de datos llevan la información entre el origen y el destino: –Datos y direcciones –Comandos complejos

16 Tipos de buses Bus Procesador-Memoria (bus propietario) –Short and high speed –Only need to match the memory system Maximize memory-to-processor bandwidth –Connects directly to the processor –Optimized for cache block transfers Bus de E/s (buses standard) –Usually is lengthy and slower –Need to match a wide range of I/O devices –Connects to the processor-memory bus or backplane bus Bus Backplane (standard o propietario) –Backplane: an interconnection structure within the chassis –Allow processors, memory, and I/O devices to coexist –Cost advantage: one bus for all components

17 A single bus (the backplane bus) is used for: –Processor to memory communication –Communication between I/O devices and memory Advantages: Simple and low cost Disadvantages: slow and the bus can become a major bottleneck Example: IBM PC - AT ProcessorMemory I/O Devices Backplane Bus Sistema con un único bus

18 I/O buses tap into the processor-memory bus via bus adaptors: –Processor-memory bus: mainly for processor-memory traffic –I/O buses: provide expansion slots for I/O devices Apple Macintosh-II –NuBus: Processor, memory, and a few selected I/O devices –SCSI Bus: the rest of the I/O devices ProcessorMemory I/O Bus Processor Memory Bus Bus Adaptor Bus Adaptor Bus Adaptor I/O Bus I/O Bus Sistema con dos buses

19 A small number of backplane buses tap into the processor-memory bus –Processor-memory bus is only used for processor-memory traffic –I/O buses are connected to the backplane bus Advantage: loading on the processor bus is greatly reduced ProcessorMemory Processor Memory Bus Bus Adaptor Bus Adaptor Bus Adaptor I/O Bus Backside Cache bus I/O Bus L2 Cache

20 Buses sincrónicos y asincrónicos Síncronos: incluyen señal de reloj (clk) en las líneas de control. Protocolo muy simple (maquina de estados finitos), relacionado al clk. Todos los dispositivos tienen la misma velocidad de reloj Problema de sesgo de reloj! Asíncrono: Sin señal de reloj (clk) Puede alojar gran variedad de dispositivos. Mayor longitud Protocolo mucho mas complicado (handshaking)

21 Transferencia sincrónica BReq BG Cmd+Addr R/W Address Data1Data2 Data

22 Transferencia asincrónica Address Data Read Req Ack Master Asserts AddressNext Address t0 t1 t2 t3 t4 t5 t0 : Master has obtained control and asserts address, direction, data Waits a specified amount of time for slaves to decode target. t1: Master asserts request line t2: Slave asserts ack, indicating ready to transmit data t3: Master releases req, data received t4: Slave releases ack Slave Data

23 Otros factores Ancho del bus de datos Líneas de dirección separadas versus multiplexadas Transferencias en bloque

24 Arbitración del bus Arbitración paralela centralizada Arbitración distribuida por autoselección Arbitración distribuida por detección de colisiones

25 Apéndice: tecnología de arreglos de discos (si tienen ganas)