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2 PASOS A SEGUIR
3 Desplazamiento personalizado
4 Escala de animación Los tiempos de una animación están medidos en segundos. A mayor tiempo de velocidad mas lento es el movimiento. I NICIO DE TRAYECTORIA : Con el inicio de trayectoria se controla la secuencia de los movimientos de una animación.
5 Formas de aplicar una trayectoria 1. Para que dos o mas trayectorias inicien al mismo tiempo 2. Para que dos o mas trayectorias se produzcan en secuencia 3. Para que las trayectorias comiencen mediante clics
6 Personalizar animación II Escala de animación.- Los tiempos de una animación están medidos en segundos. A mayor tiempo de velocidad mas lento es el movimiento.
7 DESENCADENADORES DE ANIMACIONES Es la Opción para activar una animación a partir de un clic sobre un objeto Cuando un objeto tiene desencadenadores, al pasar el mouse sobre el, el puntero cambia de forma a la mano de hipervínculo Existen dos formas de desencadenar : a) Con el mismo objeto b) Con otro objeto
8 Desencadenar con el mismo objeto
9 Desencadenar con otro objeto Los desencadenadores a otro objeto dan control sobre la animación
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