1 PDI
2 Pizarrón electrónico
3 Ocupar: dominio, conocimiento y práctica de funciones propias del pizarrón. Aplicar: generar aprendizajes significativos a través de multimedia digital relacionada con estrategias de enseñanza aprendizaje en competencias especificas generando interacción. Desarrollar / preparar aplicaciones para clase: armado de secuencias didácticas, preparación de materiales con antelación generando interacción.
4 Pizarrón electrónico USOS LIMITADOS: SOLO COMO PROYECCIÓN VER PELÍCULAS Y VIDEOS PASIVAMENTE NUNCA USAR SOFTWARE INTERACTIVO NO OCUPAR NOTEBOOK NO UTILIZAR GALERÍAS DE HERRAMIENTAS NOTEBOOK
5 REVISIÓN DE MANUALES PRÁCTICA (BIBLIOTECA) USO FRECUENTE / DIARIO
6 REVISIÓN DE RECURSOS BANCO DE ACTIVIDADES PROGRAMAS Y HERRAMIENTAS RECURSOS EDUCATIVOS ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE https://sites.google.com/site/cursocefirepizarradigital/programas
7 APUNTES / MATERIALES DIGITALES/ VIDEOS / TUTORIALES SECUENCIAS PROGRAMAS DE DESARROLLO SIMULADORES ENTRENADORES
8 Pizarrón electrónico
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