1 Perspectiva Isométrica en Corel3º ESO – IES Pando
2 Figura a dibujar
3 Dibujamos arista Eje Z * Mirar que el ángulo de restricción = 30ºDibujamos una línea vertical Y le damos altura 40mm
4 Dibujamos Arista Eje Y Dibujamos una línea horizontal de 30mmGiramos la línea 30º
5 Dibujamos Arista Eje X Dibujamos una línea horizontal de 20mmGiramos la línea - 30º o = 330º
6 Creamos cara ZX Copiar y pegar (botón derecho) creamos la cara con líneas alineándolas en los nodos de las esquinas
7 Creamos cara ZX Seleccionamos mediante una ventana los 4 objetos
8 Creamos cara ZX Presionamos el botón crear nuevo objeto que rodea a los seleccionados
9 Creamos cara ZX Ya tenemos los 4 objetos independientes y un objeto cerrado que desplazamos hacia un lado al que podemos dar relleno y contorno
10 Crear cara XY Con las líneas de 30 y 30 creamos la cara XY
11 Crear cara YZ Con las líneas de 40 y 30 creamos la cara YZ
12 Juntamos las 3 caras Seleccionamos los 3 objetos y agrupar