PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD OPISYWANIE RYSUNKÓW: ‒style tekstu; ‒wprowadzanie tekstu tekst wielowierszowy tekst jednowierszowy ‒edycja tekstu. WYMIAROWANIE.

1 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD OPISYWANIE RYSUNKÓW:...
Author: Kazimierz Cichoń
0 downloads 2 Views

1 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD OPISYWANIE RYSUNKÓW: ‒style tekstu; ‒wprowadzanie tekstu tekst wielowierszowy tekst jednowierszowy ‒edycja tekstu. WYMIAROWANIE RYSUNKÓW: ‒style wymiarowania; ‒wymiary; liniowy wyrównany kątowy długość łuku promień średnica szybkie szeregowy od bazy ‒modyfikowanie wymiarów przerwij dopasuj przestrzeń aktualizuj skróć linię wymiarową znacznik środka pochyl wyrównaj do lewej wyrównaj do prawej wyrównaj do środka

2 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD BLOKI I OPERACJE NA BLOKACH: ‒tworzenie bloku; ‒wstawianie bloku ‒bloki zdefiniowane w rysunku ‒rysunki zewnętrzne jako bloki; ‒sterowanie właściwościami bloków ‒zachowanie właściwości ‒dziedziczenie właściwości; ‒atrybuty bloków; ‒operacje na blokach z atrybutami; ‒bloki dynamiczne

3 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD WPROWADZENIE DO PRZESTRZENI PAPIERU: ‒przestrzeń modelu jako miejsce lokalizacji informacji o projektowanym obiekcie; ‒przestrzeń papieru jako miejsce dla przygotowania rysunków technicznych. ‒tworzenie nowego układu; ‒ustawienia strony ‒wstawianie rzutni do układu; ‒zmiana rozmiaru rzutni oraz jej położenia w arkuszu; ‒zmiana przestrzeni MODEL/PAPIER z poziomu układu ‒sterowanie zawartością rzutni ‒skala rzutni, ‒panoramowanie, ‒zmiana powiększenia, ‒blokowanie warstw w rzutni. OBIEKTY OPISOWE: ‒skala rzutni ‒obiekty opisowe (tekst, wymiary, kreskowanie, bloki) ‒określanie skali opisu ‒zmiana skali opisu DRUKOWANIE RYSUNKÓW: ‒wybór urządzenia drukującego; ‒określenie obszaru wydruku; ‒skala wydruku; ‒położenie wydruku na arkuszu; ‒styl wydruku (kolorowy, czarno-biały, w odcieniach szarości).

4 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD WPROWADZENIE DO PRZESTRZENI TRÓJWYMIAROWEJ: ‒rodzaje modeli geometrycznych modele krawędziowe; modele powierzchniowe; modele bryłowe. ‒układy współrzędnych 3D i rodzaje współrzędnych: lokalne układy współrzędnych (LUW) obrót wokół osi x, y i z, LUW jak wektor osi z, LUW jak 3 punkty, LUW jak widok, LUW jak obiekt; współrzędne kartezjańskie, sferyczne i cylindryczne. ‒obserwacja obiektów w przestrzeni 3D: widoki 3D (standardowe punkty obserwacji, plan, rzuty prostokątne i izometryczne); orbita 3D.

5 PODSTAWY PRACY W PROGRAMIE AUTOCAD WPROWADZENIE DO PRZESTRZENI TRÓJWYMIAROWEJ: ‒konstruowanie obiektów bryłowych: kostka; sfera; walec; stożek; klin; torus; tworzenie bryły przez „wyciągnięcie” regionu; tworzenie bryły przez „przekręcenie” regionu; ‒działania na bryłach suma, różnica, iloczyn, przecinanie bryły płaszczyzną; zaokrąglanie krawędzi; fazowanie krawędzi. TWORZENIE RYSUNKU 2D NA PODSTAWIE MODELU 3D. ‒generowanie rzutu 2D; ‒wprowadzenie płaszczyzny przekroju; ‒modyfikacja płaszczyzny przekroju; ‒generowanie przekroju.