1 Pracownia komputerowaWykład Pierwszy
2 Obsługa współczesnych komputerówTo musi być proste !
3 Obsługa współczesnych komputerówuser friendly – przyjazne dla użytkownika self-explanatory – samoobjaśniające się
4 Jednolity interfejs interfejs - sposób porozumiewania się różnych systemów, na przykład człowieka z programem komputerowym
5 Myszka drag & drop – przeciągnij i upuść
6 Okno multitasking - wielozadaniowość
7 Komputerowe BHP backup – kopia zapasowa
8 Algorytm naciśnij klamkę jeśli drzwi się otworzą udało się - koniec.w przeciwnym razie włóż do zamka klucz, przekręć w lewo i naciśnij klamkę jeśli drzwi się otworzą udało się - koniec. w przeciwnym razie nie udało się…
9 Program komputerowy Przykładowy tekst programu w Pascalu (po kompilacji i uruchomieniu wypisuje na ekran liczny od 1 do 10. var i: integer; begin i:=1; repeat begin writeln(i); i:=i+1; end until i>10;
10 Program komputerowy Kompilacja - zamiana kodu źródłowego na binarny (tj. zera i jedynki), wykonywalny przez komputer. Dokonuje tego program komputerowy zwany kompilatorem. bugs (insekty) – trudne do zlokalizowania błędy w kodzie źródłowym
11 Program komputerowy open source - otwarte źródło
12 Zapis (kod) dwójkowy dziesiętnie:123(10) = 3* * *102 = dwójkowo: 110(2) = 0*20 + 1*21 + 1*22 = 0*0 + 1*2 + 1*4 = 6
13 Zapis (kod) dwójkowy (2) = 0(10) (2) = 255(10)
14 Ponumerować litery (ASCII)ASCII - American Standard Code for Information Interchange
15 Ponumerować litery (ASCII)
16 Korekcja błędów redundancja - nadmiar informacji w zapisie