1 Práctico 3 – Control de Acceso al MedioProtocolos de acceso al medio Los algoritmos utilizados para resolver el problema del reparto del canal poseen dos características principales que las definen: 1º) El control del tiempo 2º) La detección de portadora:
2 Práctico 3 – Control de Acceso al Medio1º) El control del tiempo para transmitir: Posibilidad de utilizar tiempo continuo: Supone que un equipo puede trasmitir en cualquier momento. Posibilidad de utilizar tiempo ranurado: El tiempo se divide en intervalos discretos y la transmisión de una trama se debe realizar siempre al inicio de esos intervalos.
3 Práctico 3 – Control de Acceso al MedioLa detección de portadora: Sin detección de portadora: La estación envía la información sin escuchar el medio y luego comprueba si se ha producido colisión. Con detección de portadora: La estación escucha primero el medio para ver si está libre y si es así transmite.
4 Práctico 3 – Control de Acceso al MedioNo controlados Las estaciones transmiten cuando tienen información para enviar En condiciones de carga baja, la demora de acceso es mínima En carga alta puede haber un overhead considerable debido a colisiones No aseguran ancho de banda mínimo ni demora de acceso acotada
5 ALOHA puro Las estaciones transmiten cuando tengan tramas para enviarHay colisiones (total o parcial) y destrucción de tramas Los usuarios “escuchan” el canal, tras un retardo si no hay éxito en transmisión se retransmite después de un tiempo arbitrario
6 ALOHA puro Estados de las estaciones 1) Escritura en canal2) Esperando 3) Verificación transmisión a) si éxito ir 1 b) sino retransmitir ir 2
7 Aloha No bloque listo Si Transmitir bloque Esperar tiempo deretransmisión calcular espera bloque listo ACK Transmitir bloque Esperar tiempo ida y vuelta No Si
8 Aloha Intervalo de Vulnerabilidad t0 t0+T t0-T Colisión
9 Ejercicio 0 – Slotted AlohaDuplica la capacidad de ALOHA puro • Se divide el tiempo en ranuras (discretas) • Solo se permite iniciar la transmisión al principio de una ranura
10 Ejercicio 0 – Slotted Alohabloque listo No Si Transmitir bloque Esperar tiempo ida y vuelta ACK Esperar tiempo de retransmisión Esperar prox. slot redondeado a slot calcular espera
11 Slotted Aloha t0 t0+T t0-T t0+2*T Colisión Diferido Diferidos Bloque 4Intervalo de vulnerabilidad: T t0 t0+T t0-T Bloque 1 Bloque 3 Bloque 2 Bloque 4 Diferido Diferidos t0+2*T :generación de un bloque
12 Protocolos con detección de portadora (CSMA)Se pretende mejorar el empleo del canal Se comprueba primero si el canal está ocupado: Se espera que se libere o se transmite
13 Ejercicio 0 – CSMA A C A C B B No bloque listo canal Si Si ocupadoTransmitir bloque Esperar tiempo ida y vuelta ACK Estrategia carrier sense calcular espera retransmisión C B C canal ocupado A Si No
14 Ejercicio 0 – CSMA t t + Tf t + 2*Tf t + 3*Tf dp
15 Ejercicio 0 – CSMA/CD CSMA/CD con detección de colisiones• Si medio libre la estación transmite, sino escucha y espera hasta libre. • Cesa la transmisión en cuanto se detecta una colisión (señal de alerta) • Tras envío de señal de alerta se espera un tiempo aleatorio y nuevo intento • Si t es el tiempo para que una señal se propague entre dos estaciones, si en 2*dp no se ha detectado es que no hay colisión
16 CSMA/CD A A C C B B No bloque listo Si canal Si ocupadoTransmitir bloque Esperar k tiempos de transm bloque Colisión Estrategia carrier sense enviar jamming A B Calcular numero para demora (k) C Abortar transmisión B C canal ocupado A Si No
17 Protocolos Libres de Colisión• Los protocolos anteriores dan pie a conflictos ya que las estaciones acceden al canal sin ninguna “contención” • Los siguientes protocolos intenta evitar las colisiones mediante un esquema de reservas o turnos
18 Protocolos Libres de ColisiónBBM (Basic Bit Map Method) Se divide el acceso en dos intervalos: Uno de contención que determina el acceso al medio Uno de transmisión el cual debe respetar el resultado de la contención. La estación j puede anunciar que tiene un marco para enviar introduciendo un bit 1 en la ranura j. Tramas 1 1 1 1 3 7 1 1 1 5 1 2 Ranuras de Transmisión Ranuras de Contención
19 Protocolos Libres de ColisiónBBM (Basic Bit Map Method) Después de los N intervalos del período de contención, todas las estaciones saben cuáles quieren transmitir. En este punto transmiten en orden. Todas las estaciones están de acuerdo en el orden de transmisiones, entonces nunca habrá colisiones. Después de la última transmisión de una trama, un nuevo período de contención empieza. El overhead es solamente un bit por trama.
20 BBM (Basic Bit Map Method)N estaciones E = Situación Ideal / Situación Real Carga Baja, (Contienda-Transmisión-Contienda-Transmisión, etc.) E= dFrame / ( dFrame + N * dReserva) Carga Alta, (Contienda – N Transmisiones – Contienda – N Transmisiones, etc.) E = N * dFrame / ( N * dFrame + N * dReserva );
21 PROTOCOLOS DE CONTENCION LIMITADAProtocolo de recorrido de árbol adaptativo Utiliza un árbol de decisión binaria para determinar las estaciones que desean transmitir. Recorre sucesivamente las ramas del árbol hasta llegar a la estación en caso de colisiones 1 2 3 4 5 6 7 A B C D E F G H
22 Protocolo de recorrido de árbol adaptativoSe organizan las estaciones como hojas de un árbol En un momento concreto solo compiten por el canal las estaciones de una rama del árbol 1 2 3 4 5 6 7 A B C D E F G H
23 Protocolo de recorrido de árbol adaptativoEjemplo Slot 0: C *, E *, F *, H * (todos los nodos bajo el nodo 0 puede probar), conflicto Slot 1: C * (todos los nodos bajo el nodo 1 puede probar), C envía Slot 2: E *, F *, H * (todos los nodos bajo el nodo 2 puede probar), conflicto Slot 3: E *, F * (todos los nodos bajo el nodo 5 puede probar), conflicto 1 2 3 4 5 6 A B C* D E* F* G H*
24 Protocolo de recorrido de árbol adaptativoEjemplo Slot 4: E * (todos los nodos bajo E puede probar), E envía Slot 5: F * (todos los nodos en F puede probar), F envía Slot 6: H * (todos los nodos de menores de 6 nodo puede probar), H envía. 1 2 3 4 5 6 A B C* D E* F* G H*