1 Programa de Alfabetización Digital
2 OBJETOS DE APRENDIZAJE
3 Objetos de Aprendizaje -OA- Conjunto de recursos digitales con un propósito educativo que puede ser usado, reutilizado o referenciado durante el aprendizaje, apoyado por tecnología
4 Objetos de Aprendizaje -OA- Entidad digital que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado en la tecnología. Dos áreas de conocimiento relacionadas Pedagogía Tecnología
5 Objetos de Aprendizaje -OA- Entidad digital que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado en la tecnología. Compuesto por 2 partes Contenido Etiqueta o Metadatos
6 Objetos de Aprendizaje -OA- Entidad digital que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado en la tecnología. Estandarización – Modelo SCORM Los Metadatos se clasifican con determinados criterios de estandarización SCORM: estándar que empaqueta y publica OA.
7 Objetos de Aprendizaje -OA- Entidad digital que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado en la tecnología. Repositorios de OA “Depósitos” que proveen servicios de búsqueda y clasificación. Existen abiertos y privados.
8 Objetos de Aprendizaje -OA- Bibliografía biblioteca.itson.mx/oa/principal.htm www.cudi.mx/primavera_2004/presentaciones/Lourdes_Galeana.pdf www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/.../article-99393.html www.gita.cl/files/2_Objetos%20de%20Aprendizaje.pdf www.gita.cl/files/2_Objetos%20de%20Aprendizaje.pdf Lic. Silvia D’Emilio Noviembre de 2011