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2 Programación III Dr. Emilio Vargas [email protected]
3 Que el estudiante conozca y valore las variantes que puede presentar la construcción de una gráfica de puntos, como elemento de apoyo en la toma de decisiones, mediante programación en Java. Objetivo
4 Programación III Dr. Emilio Vargas [email protected] A partir del código facilitado por el profesor, realizar la codificación del programa a fin de: 1. Entender “qué hace el programa”. 2. Analizar las líneas del código. 3. Proponer e implementar mejoras al programa. Procedimiento
5 Programación III Dr. Emilio Vargas [email protected]
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7 Investigar el uso de Paneles. Diseñar la interfaz de salida. (programa modificado) Implementar y probar el programa. Recomendaciones: