1 Programación orientada a objetos Capítulo 5 Comportamiento mas sofisticado
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3 El sistema “Soporte técnico”
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5 Clase “SistemaDeSoporte”
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7 Clase “Contestador”
8 Lectura de documentación de clase http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/index.html
9 Comparar interfaz e implementación
10 Usar métodos de clases de biblioteca
11 Comprobar la igualdad de cadenas
12 Agregar comportamiento aleatorio
13 Random
14 Clase Contestador
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16 Concepto de Mapa
17 HashMap ¿Qué ocurre si buscamos( get) una clave que no está? ¿Qué ocurre si introducimos de nuevo (put) una clave existente?
18 Usar conjuntos
19 Dividir Cadenas
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21 Escribir documentación de clase (BlueJ) Herramientas -> documentación proyecto
22 Compara público con privado
23 Variables de clases
24 Constantes Costantes de “clase”
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