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2 ¿Qué es el software abierto? ¿Qué investiga el grupo? ¿Porqué en tan temprana edad?
3 Software abierto es un tipo de lenguaje que permite la comunicación con el ordenador de manera libre sin restricciones, gratuito, modificable y sin limitaciones económicas.
4 Patas Arriba Inspirado en el libro de Eduardo Galeano, este grupo de niños que viven en un lugar económicamente perisférico se reunen para investigar y desarrollar productos multimediales regionales con herramientas profesionales de alta complejidad.
5 ¿Porqué los niños?
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8 Mundo 3d Los niños y adolescentes que se desarrollan fácilmente en mundos tridimensionales que ofrecen los videojuegos tienen una mayor adaptación al momento de generar archivos 3ds.
9 ¿Cómo nace la idea? En el año 2010 un alumno de la institución Gonzalo Nicolás Navas dibujaba caricaturas, de las cuales se planteó que algún día pudieran ser convertidas en animaciones. Es por esto que como profesor investigue sobre programas de dibujos animados 2d y es cuando conocí precisamente esta herramienta de software libre “BLENDER” de la que jamás imaginé que pudiera aprender.
10 En 2011 otro alumno de la institución Nelson Giovanni planteó que sabía manejar el software 3d Max de la empresa Autodesk. Como docente de la casa presenté un proyecto al Centro de Actividades Juveniles referido a la Investigación del desarrollo de producciones audiovisuales pensando que contaría presencia de los alumnos mencionados anteriormente.
11 SORPRESA Uno de los alumnos fue remitido a otra institución por problemas de conducta. El otro alumno nunca asistió al taller. A pesar de las noticias, muchos en realidad dudaban del arribo de computadoras para cada estudiante.
12 Una realidad Un alumno sin computador le es prácticamente imposible que pueda investigar y aprender en forma autodidacta pues muchos de ellos manifestaron que la computadora del hogar se comparte entre la familia o esta a disposición sólo de los padres.
13 Pero… Llega: “Conectar Igualdad”
14 Llegan nuevos investigadores Micaela Butterfield 13 años Leandro, Hernandez 13 años Mayra, Lopez 16 años Ormeño, Daniel 16 años Porcel, Facundo 13 años Villareal, Germán 13 años Silva, Walter Catriel 13 años Quiroga, Nahuel 13 años Abreu, Daniel 13 años Cabalier, Kevin 13 años Adrián, Cárdenas 13 años
15 Facundo Porcel
16 Micaela Butterfield
17 Leandro Hernández
18 Daniel Ormeño
19 Adrian Cárdenas
20 Leandro Hernández
21 Micaela Butterfield
22 Germán Villareal
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25 Micaela Butterfield
26 Mayra Lopez
27 Micaela analizando la estructura ósea
28 Armature en Blender de Micaela Butterfield
29 Butterfield-Hernández-Villareal
30 Leandro Hernández
31 Arquitectura Un arquitecto al observar los trabajos que se realizaban en el grupo de Facebook “Patas Arriba” se contacto con nosotros a fin de observar como es que se trabajaba con el programa que los niños investigaban.
32 Plano de Casa del Arquitecto
33 Leandro Hernández
34 Micaela Butterfield diseña Muebles interiores
35 Porcel Facundo
36 Investigación y Desarrollo
37 Silva Walter Catriel – Quiroga Nahuel
38 Porcel Facundo
39 Como armar Naves espaciales… ?
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41 Software Abierto
42 Libertad
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