Squarer Natalia Berdys Programowanie Urządzeń Mobilnych

1 Squarer Natalia Berdys Programowanie Urządzeń Mobilnych...
Author: Danuta Goliszek
0 downloads 2 Views

1 Squarer Natalia Berdys Programowanie Urządzeń MobilnychProjekt indywidualny mgr M. Markiewicz Programowanie Urządzeń Mobilnych Uniwersytet Jagielloński

2 opis projektu platforma: iOS rodzaj: gra zręcznościowaurządzenia: iPad 3+ target: dowolny (rating 4+)

3 Technologie Kobold2d / Cocos2d programowe animacje + filtry audioobsługa akcelerometru + rozpoznawanie gestów poziomy generowane dynamicznie (losowo) integracja zdobytych punktów z Game Center

4 Opis poszczególnych części gry i sposobu rozgrywkiSQUARER Opis poszczególnych części gry i sposobu rozgrywki

5 Menu tytułowe

6 Zasady gry - Gracz: dolny kwadrat- Należy unikać przeszkód w innym kolorze - Dostosowanie koloru do przeszkody = tarcza + punkty

7 Sterowanie graczem: akcelerometr

8 Sterowanie graczem: gesty

9 Wzrost poziomu trudności wraz z czasem: prędkość + prawdopodobieństwo nowych/większych przeszkód

10 Punkty + ranking onlineKoniec gry: Punkty + ranking online

11 App Store

12 DEMO